《元梦之星》被曝日活大幅波动,回落至1200万左右

腾讯《元梦之星》日活回落,逐渐被《DNF手游》风头盖过?

近日,腾讯《元梦之星》游戏版本更新,日活数出现大幅波动。

 

据36氪报道,《元梦之星》的研发成本估计在8至10亿元之间,项目团队规模大约在200到300人,这其中还包含了从公司其他部门抽调的支援人员。春节期间,《元梦之星》的日活跃用户数(DAU)曾一度飙升至超过5000万的惊人数字,一举超越了竞品《蛋仔派对》。不过,随后该数字有所回落,降至1000万以下,之后逐渐稳定在1200万左右的水平。

 

另据《晚点Late Post》报道,《蛋仔派对》的DAU在周末的峰值可以达到3000万。

 

七麦数据显示,今年2月以来,《元梦之星》在iOS平台的日下载量呈现出明显的下滑趋势,从起初每日大约12万次的下载量,至今已降至每日1.7万次左右。在收入方面,《元梦之星》的营收数据波动显著,最高峰时,单日收入可达50万美元的高位,而在低谷期,日收入则骤降至仅5万美元左右。

 

“元蛋之争”是游戏圈大事件。《蛋仔派对》作为全民级游戏,曾日活高达4000万。《元梦之星》虽去年年初拿版号年底才亮相,但号称咋14亿开发游戏生态。

 

首发初期,主流社交内容平台都有腾讯和网易的广告。春节时,二者投放广告创意数和强度不相上下,都在“国产游戏买量排行榜”前三。

 

疯狂砸钱营销让两边都没落到好处,据网易2023年Q4财报,公司销售及市场费用为42.26亿元,去年Q1-Q3这一费用分别为29.05亿元、32.71亿元以及35.67亿元,可以看到营销费用暴增也在削减网易游戏的利润。

 

腾讯2024Q1本土游戏市场游戏收入同比下降2%。

 

不过,腾讯游戏手里的牌一直不少。其中,《DNF手游》和《王者荣耀》持续霸榜,或许留给《元梦之星》重新发力的时间和机会恐怕不多了。

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