日元疲软导致今年日本国内从iPhone到冰箱等各种电子产品价格大涨,但其中有一个明显例外,那就是电子游戏机。 索尼、微软和任天堂一直按100日元兑1美元的汇率对主机进行定价,这导致它们在日本的游戏机售价比世界其它地方便宜100美元。没有哪家公司愿意率先打破不成文的规定,在发布游戏机后不涨价,担心这样会把玩家和游戏开发者拱手让给竞争对手。这三家公司都相信,可以通过国际市场的软件销售来弥补硬件的收入损失。但这种情况可能正在改变。分析师目前的共识是,眼下的商业模式不可持续,早该进行调整。问题之一在于愈演愈烈的套利现象,黄牛在日本买游戏机,再转手倒卖至海外,加剧了本就受到供应链和物流挑战的企业的困境。索尼的PlayStation 5在日本被戏称为一种金融资产,人们买它是为了加价获利,而不是用来玩游戏。 “日本消费者正逐渐习惯价格上涨。”晨星(Morningstar )分析师伊藤一森(Kazunori Ito)说。“我觉得他们不会因为游戏主机跟风涨价而气恼。”他指出,受日元疲弱的影响,电视机、耳机、显示器、冰箱、洗碗机和打印机的价格纷纷上涨。这一变化或许恰好发生在游戏机制造商承压之际,它们一方面要保护产品利润率,一方面要解决店内主机缺货导致软件销售放缓的问题。上周五(7月29日),由于游戏销售额的下滑,索尼下调了今年的利润预期,导致公司股价在接下来的交易日下跌3.2%,预计任天堂将在周三(8月3日)公布利润下降。与此同时,苹果和小米等电子产品生产商为了解决汇率失衡,提高了产品在日本的售价。iPhone的价格上涨了25%,小米在医疗健康领域内的电子产品和平板电脑周一(8月1日)也宣布涨价。 随着日元走软,在日本销售游戏主机对制造商来说变得不那么有利可图,因为制造成本是以美元计价。推动主机定价更贴合现实的最终动力或许就是它们在二手市场上的倒买倒卖。过去一年日