+关注
小鹿色
暂无个人介绍
IP属地:北京
10
关注
0
粉丝
3
主题
0
勋章
主贴
热门
小鹿色
2021-03-08
小米还用说么,买了拿着肯定没错
小鹿色
2021-04-06
$苹果(AAPL)$
为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?
小鹿色
2021-04-28
在这里恰饭???
为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的
小鹿色
2021-04-07
总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台
@价值称重机:浅谈小米零售
小鹿色
2021-03-31
$民生银行(01988)$
呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天
去老虎APP查看更多动态
{"i18n":{"language":"zh_CN"},"userPageInfo":{"id":3575715910238597,"uuid":"3575715910238597","gmtCreate":1612621886559,"gmtModify":1612621886559,"name":"小鹿色","pinyin":"xlsxiaoluse","introduction":"","introductionEn":"","signature":"","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","hat":null,"hatId":null,"hatName":null,"vip":1,"status":2,"fanSize":0,"headSize":10,"tweetSize":6,"questionSize":0,"limitLevel":999,"accountStatus":4,"level":{"id":2,"name":"无畏虎","nameTw":"無畏虎","represent":"初生牛犊","factor":"发布3条非转发主帖,1条获得他人回复或点赞","iconColor":"3C9E83","bgColor":"A2F1D9"},"themeCounts":3,"badgeCounts":0,"badges":[],"moderator":false,"superModerator":false,"manageSymbols":null,"badgeLevel":null,"boolIsFan":false,"boolIsHead":false,"favoriteSize":0,"symbols":null,"coverImage":null,"realNameVerified":null,"userBadges":[{"badgeId":"e50ce593bb40487ebfb542ca54f6a561-2","templateUuid":"e50ce593bb40487ebfb542ca54f6a561","name":"资深虎友","description":"加入老虎社区1000天","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/0063fb68ea29c9ae6858c58630e182d5","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/96c699a93be4214d4b49aea6a5a5d1a4","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/35b0e542a9ff77046ed69ef602bc105d","redirectLinkEnabled":0,"redirectLink":null,"hasAllocated":1,"isWearing":0,"stamp":null,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2023.11.04","exceedPercentage":null,"individualDisplayEnabled":0,"backgroundColor":null,"fontColor":null,"individualDisplaySort":0,"categoryType":1001},{"badgeId":"35ec162348d5460f88c959321e554969-3","templateUuid":"35ec162348d5460f88c959321e554969","name":"传说交易员","description":"证券或期货账户累计交易次数达到300次","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/656db16598a0b8f21429e10d6c1cb033","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/03f10910d4dd9234f9b5702a3342193a","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/0c767e35268feb729d50d3fa9a386c5a","redirectLinkEnabled":0,"redirectLink":null,"hasAllocated":1,"isWearing":0,"stamp":null,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2023.06.28","exceedPercentage":"93.23%","individualDisplayEnabled":0,"backgroundColor":null,"fontColor":null,"individualDisplaySort":0,"categoryType":1100},{"badgeId":"228c86a078844d74991fff2b7ab2428d-3","templateUuid":"228c86a078844d74991fff2b7ab2428d","name":"投资合伙人虎","description":"证券账户累计交易金额达到100万美元","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/fbeac6bb240db7da8b972e5183d050ba","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/436cdf80292b99f0a992e78750ac4e3a","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/506a259a7b456f037592c3b23c779599","redirectLinkEnabled":0,"redirectLink":null,"hasAllocated":1,"isWearing":0,"stamp":null,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2023.03.12","exceedPercentage":"93.10%","individualDisplayEnabled":0,"backgroundColor":null,"fontColor":null,"individualDisplaySort":0,"categoryType":1101},{"badgeId":"976c19eed35f4cd78f17501c2e99ef37-1","templateUuid":"976c19eed35f4cd78f17501c2e99ef37","name":"博闻投资者","description":"累计交易超过10只正股","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/e74cc24115c4fbae6154ec1b1041bf47","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/d48265cbfd97c57f9048db29f22227b0","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/76c6d6898b073c77e1c537ebe9ac1c57","redirectLinkEnabled":0,"redirectLink":null,"hasAllocated":1,"isWearing":0,"stamp":null,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2021.12.21","exceedPercentage":null,"individualDisplayEnabled":0,"backgroundColor":null,"fontColor":null,"individualDisplaySort":0,"categoryType":1102},{"badgeId":"518b5610c3e8410da5cfad115e4b0f5a-1","templateUuid":"518b5610c3e8410da5cfad115e4b0f5a","name":"实盘交易者","description":"完成一笔实盘交易","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/2e08a1cc2087a1de93402c2c290fa65b","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/4504a6397ce1137932d56e5f4ce27166","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/4b22c79415b4cd6e3d8ebc4a0fa32604","redirectLinkEnabled":0,"redirectLink":null,"hasAllocated":1,"isWearing":0,"stamp":null,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2021.12.21","exceedPercentage":null,"individualDisplayEnabled":0,"backgroundColor":null,"fontColor":null,"individualDisplaySort":0,"categoryType":1100}],"userBadgeCount":5,"currentWearingBadge":null,"individualDisplayBadges":null,"crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"location":"北京","starInvestorFollowerNum":0,"starInvestorFlag":false,"starInvestorOrderShareNum":0,"subscribeStarInvestorNum":0,"ror":null,"winRationPercentage":null,"showRor":false,"investmentPhilosophy":null,"starInvestorSubscribeFlag":false},"baikeInfo":{},"tab":"hot","tweets":[{"id":100258896,"gmtCreate":1619618407215,"gmtModify":1619618407215,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"在这里恰饭???","listText":"在这里恰饭???","text":"在这里恰饭???","images":[],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/100258896","repostId":"2130326069","repostType":2,"repost":{"id":"2130326069","weMediaInfo":{"introduction":"追踪行业风向,记录游戏故事","home_visible":1,"media_name":"游戏茶馆","id":"1045104441","head_image":"https://static.tigerbbs.com/ad80397aa3154a73a23a38f861daea1d"},"pubTimestamp":1619518980,"share":"https://www.laohu8.com/m/news/2130326069?lang=&edition=full","pubTime":"2021-04-27 18:23","market":"us","language":"zh","title":"为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的","url":"https://stock-news.laohu8.com/highlight/detail?id=2130326069","media":"游戏茶馆","summary":"破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。无厘头剧情下的彩蛋与深度世界一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。","content":"<html><body><div>\n<p><span>破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。</span></p><p><span>如果你在27日这天进入B站,那么你大概率会被一些很显眼的广告页面吸引进去,上面写着“迎接像素入侵”与“你也想变成像素嘛”等字眼,然后你就会发现“中招”了,因为你似乎卷入了某个B站的Bit“平行时空”之中。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/8095b329060549b1a5272bfd66e14d96\"/></p><p><span>从页面上讲,这个“<span>平行时空</span>”的B站和以前布局没什么两样,除了像素化之外。首页的文字UI像素化了,点进去会友情提醒<span>“</span>你被骗了<span>”</span>。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/368724a6eb3c4ed0b3e60e2df35f4cb2\"/></p><p><span>UP主投稿的视频封面也像素化了,你可以看清楚左边是他们原本的模样,而右边似乎是游戏里的角色走错片场;不仅如此,UP主自己也像素化了,敖厂长、逍遥散人、C君、中国Boy等一系列B站人气UP主也没能在这场”像素入侵”中“幸免于难”。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/d1a68c409a0f4a878c5edbfacc448805\"/></p><p><span>这当然不是闹着玩的,满满的像素风一下子就容易让人联想到经典的游戏画面风格,纵观电子游戏的发展史,像素风游戏以其独特的魅力与别具一格的气质在游戏圈屹立不倒。<strong>B站,游戏,像素</strong>,理清楚关键词后,我们可以很轻松的猜到这场“像素化”的主角正是近期火遍社交网络、拥有超长中文名字的移动游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。(以下简称《坎公骑冠剑》)</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c559216730f040cab78d561583bd8a42\"/></p><p><span>《坎公骑冠剑》是款由KaKao Games研发的像素风RPG游戏,这款游戏是近年来手游市场上少见的商业类像素游戏精品,曾获得2020Google Play最受欢迎游戏与最具创新力游戏奖项,也曾获得TapTap最佳玩法游戏提名。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3b05b44ae7134eb489543c4ea59133ae\"/></p><p><span>B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,<strong>一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。</strong></span></p><p><span><strong>一个精心设计的RPG像素世界</strong></span></p><p><span>像素风RPG曾经辉煌过。在以日韩为首的亚洲市场,大约在10年前移动游戏刚刚崛起的那段时间,诞生过不少优秀的像素风ARPG。后来,因为一系列原因,像素风RPG逐渐淡出了主流游戏市场,也淡出很多玩家的视野。</span></p><p><span>但这并不影响像素风RPG本身的经典。一个被精心设计过的世界,里面有各种解谜,收集,探索,NPC互动内容,一定自由度的情况下维持线性的关卡逻辑,这些元素在像素风的包容下变得更具想象力。</span></p><p><span>如今的市场环境下找到一款优秀的像素风RPG游戏不是一件容易的事,而《坎公骑冠剑》的出现给足了玩家惊喜,游戏在美术与玩法上均有着业界一流水平的发挥,是近年来少见的优质像素风RPG游戏。</span></p><p><span>我们先聊聊玩法部分。游戏以“世界”为分界点,每个世界设计有数十个主线关卡,并且根据世界观剧情的推动每个世界的美术设计会有不同。世界1经典的魔法森林,世界2以沙漠为主要元素的提坦王国,充满鬼怪、以魔法为主导的世界3魔法学院,每个世界都有属于各自的风情,吸引玩家们沉浸其中。</span></p><p><span>在此基础上,《坎公骑冠剑》还做好了关卡内的玩法内容。在传统的RPG游戏里,玩家们无法避免在重复的地图元素中长时间奔走,而通过贴合主题的玩法设计可以很好的避免这一情况,简单来说就是在保留基本逻辑的前提下,将每个世界以不同的游戏风格去看待。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3bcccba056ca4da0a3501ba69bc9efdd\"/></p><p><span>比如在第一个世界中,由于玩家所处的地域主要以森林地形为主,所以在解谜部分会大量使用火元素,而火需要玩家收集火盆并且找到能够将火盆点燃的<span>“</span>引子<span>”</span>,以此达成推理解谜的完整互动。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》一共有10多个世界,在每个主题下充分利用主题特点给玩家制造主线关卡中的“记忆点”是非常了不起的。玩家们看似在一个接着一个的世界里来回奔走做着同样的事,但解谜、互动等细节的不同会带给玩家与众不同的体验,又因为地图本身的场景、怪物、NPC变化,让玩家可以摆脱枯燥的线性体验,从而完全沉浸于对世界本身的挖掘与探索。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/1963ed72e5eb43e2b6008a2a8f78a9ca\"/></p><p><span>精致的像素风则是我认为游戏的点睛之笔。很多人一看到像素,很容易将游戏代入“小作坊”甚至小体量的思维误区,而实际上,像素风因为其独特的魅力,如果遇上合适的题材,产生的化学反应往往是1+1>2,而《坎公骑冠剑》正属于这种情况。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》每个世界对应不同的主题,这些主题依附于一个大的魔幻世界观下,并巧妙的将这些世界切割开来,而像素可以包容一切元素,保留每个主题各自的地形人文风貌,烘托出每个主题的游戏氛围,从而个性化玩家的视觉体验。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/61ef0ca01612437fa4775d3ffd5beb22\"/></p><p><span>而且, 《坎公骑冠剑》也不止是像素,游戏中有大量2D、3D动画的应用,从而使得游戏整体的美术表达更加立体。这些美术元素在游戏里的占比不低,对于玩家们持续游玩下去是很好的调味剂。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/a83ac2b182a84405935d4919bfd0082d\"/></p><p><span>当经典的RPG冒险设计遇上贴合主题的像素风视觉艺术,《坎公骑冠剑》比其他游戏更容易在早期就给玩家们留下深刻的印象。</span></p><p><span><strong>无厘头剧情下的彩蛋与深度世界</strong></span></p><p><span>一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》原本的名字直译过来大概是《守望传说》或者《守护者传说》的意思,这个名字虽然简单上口,但却无法体现出游戏的特色,乏善可陈。</span></p><p><span>新的名字彰显了游戏的“个性”,《坎公骑冠剑》的故事如同它那多达20个字符的中文名一样,这是一个无厘头的故事,有可爱的公主,有正义的骑士,当然也有邪恶的敌人与永恒经典的王道旅途。在这样一个世界里,什么都有可能发生,这给了游戏在丰富剧情下安排各种彩蛋与致敬元素的发挥空间。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/fd0a8354faaa4465a65f4e367cd949db\"/></p><p><span>彩蛋这个东西,考验玩家的储备量,能够看懂当然最好,而更多时候彩蛋也只需要唤醒玩家一些模糊的记忆让玩家产生共鸣,或者干脆充当关卡的“工具人”,让玩家会心一笑。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》的梗多到数不清楚。根据不完全统计,光致敬的游戏就有《塞尔达传说》《魔兽世界》《最终幻想》《恶魔城月下夜响曲》等;影视作品就更多了,《天元突破》《JOJO》《龙珠》《漫威》《DC》《高达》《杀死比尔》这些梗与致敬分布在游戏的每一个环节,总有一个你能够Get的到。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c28ef890d38c47f785e231f591f8bcea\"/></p><p><span>有趣的是,就连游戏本身的抽卡也捏他了盲盒与<a href=\"https://laohu8.com/S/AMZN\">亚马逊</a>的无人机快递签售,这些彩蛋玩家不一定能够全部带入,但这种反套路的设计却有效避免了游戏在环节上与同类型游戏“撞车”,玩家能够感觉到新颖有趣,那就足够了。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/ba9f9db7f88f408badad3f9939050260\"/></p><p><span>至于游戏的剧情,《坎公骑冠剑》看似无厘头的欢脱剧情下,其实有很多值得去深挖的点。经常在迷宫中出现的蓝色仙子的真实身份是什么?为什么小兵会认为公主长的很像“侵略者”?为什么主线剧情在不断地暗示有平行时空的存在?</span></p><p><span>因为简中服刚刚公测的关系,大部分玩家对剧情的理解还停留在表面,而事实是目前已经有大量的外服玩家在专注于挖掘《坎公骑冠剑》的剧情,盘点游戏的时间线,寻找每个世界背后的奥秘。</span></p><p><span>我相信,随着玩家们对游戏的深入体验,《坎公骑冠剑》会逐渐展现出其剧情无厘头下的另一面,玩家们被其吸引,挖掘研究游戏背景与内容。而在这个过程中,游戏的内容生态也势必会同步健康的生长。</span></p><p><span><strong>END</strong></span></p><p><span>总的来说,《坎公骑冠剑》是一款容易为你带来“惊喜”的游戏。</span></p><p><span>游戏有着领先同类型游戏的创新设计,看似无厘头的剧情下实则暗藏伏笔与阴谋,游戏诸多的彩蛋会让你会心一笑,就算累了,放下主线来搞搞家园建设也不是不可以。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》今日上线,每个玩家都能在其中找到自己的想要的乐子,《坎公骑冠剑》受到广大玩家的欢迎是意料之中的事情。</span></p>\n</div></body></html>","source":"weixin_highlight","collect":0,"html":"<!DOCTYPE html>\n<html>\n<head>\n<meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no\"/>\n<meta name=\"format-detection\" content=\"telephone=no,email=no,address=no\" />\n<title>为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的</title>\n<style type=\"text/css\">\na,abbr,acronym,address,applet,article,aside,audio,b,big,blockquote,body,canvas,caption,center,cite,code,dd,del,details,dfn,div,dl,dt,\nem,embed,fieldset,figcaption,figure,footer,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,header,hgroup,html,i,iframe,img,ins,kbd,label,legend,li,mark,menu,nav,\nobject,ol,output,p,pre,q,ruby,s,samp,section,small,span,strike,strong,sub,summary,sup,table,tbody,td,tfoot,th,thead,time,tr,tt,u,ul,var,video{ font:inherit;margin:0;padding:0;vertical-align:baseline;border:0 }\nbody{ font-size:16px; line-height:1.5; color:#999; background:transparent; }\n.wrapper{ overflow:hidden;word-break:break-all;padding:10px; }\nh1,h2{ font-weight:normal; line-height:1.35; margin-bottom:.6em; }\nh3,h4,h5,h6{ line-height:1.35; margin-bottom:1em; }\nh1{ font-size:24px; }\nh2{ font-size:20px; }\nh3{ font-size:18px; }\nh4{ font-size:16px; }\nh5{ font-size:14px; }\nh6{ font-size:12px; }\np,ul,ol,blockquote,dl,table{ margin:1.2em 0; }\nul,ol{ margin-left:2em; }\nul{ list-style:disc; }\nol{ list-style:decimal; }\nli,li p{ margin:10px 0;}\nimg{ max-width:100%;display:block;margin:0 auto 1em; }\nblockquote{ color:#B5B2B1; border-left:3px solid #aaa; padding:1em; }\nstrong,b{font-weight:bold;}\nem,i{font-style:italic;}\ntable{ width:100%;border-collapse:collapse;border-spacing:1px;margin:1em 0;font-size:.9em; }\nth,td{ padding:5px;text-align:left;border:1px solid #aaa; }\nth{ font-weight:bold;background:#5d5d5d; }\n.symbol-link{font-weight:bold;}\n/* header{ border-bottom:1px solid #494756; } */\n.title{ margin:0 0 8px;line-height:1.3;color:#ddd; }\n.meta {color:#5e5c6d;font-size:13px;margin:0 0 .5em; }\na{text-decoration:none; color:#2a4b87;}\n.meta .head { display: inline-block; overflow: hidden}\n.head .h-thumb { width: 30px; height: 30px; margin: 0; padding: 0; border-radius: 50%; float: left;}\n.head .h-content { margin: 0; padding: 0 0 0 9px; float: left;}\n.head .h-name {font-size: 13px; color: #eee; margin: 0;}\n.head .h-time {font-size: 11px; color: #7E829C; margin: 0;line-height: 11px;}\n.small {font-size: 12.5px; display: inline-block; transform: scale(0.9); -webkit-transform: scale(0.9); transform-origin: left; -webkit-transform-origin: left;}\n.smaller {font-size: 12.5px; display: inline-block; transform: scale(0.8); -webkit-transform: scale(0.8); transform-origin: left; -webkit-transform-origin: left;}\n.bt-text {font-size: 12px;margin: 1.5em 0 0 0}\n.bt-text p {margin: 0}\n</style>\n</head>\n<body>\n<div class=\"wrapper\">\n<header>\n<h2 class=\"title\">\n为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的\n</h2>\n\n<h4 class=\"meta\">\n\n\n<a class=\"head\" href=\"https://laohu8.com/wemedia/1045104441\">\n\n\n<div class=\"h-thumb\" style=\"background-image:url(https://static.tigerbbs.com/ad80397aa3154a73a23a38f861daea1d);background-size:cover;\"></div>\n\n<div class=\"h-content\">\n<p class=\"h-name\">游戏茶馆 </p>\n<p class=\"h-time\">2021-04-27 18:23</p>\n</div>\n\n</a>\n\n\n</h4>\n\n</header>\n<article>\n<html><body><div>\n<p><span>破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。</span></p><p><span>如果你在27日这天进入B站,那么你大概率会被一些很显眼的广告页面吸引进去,上面写着“迎接像素入侵”与“你也想变成像素嘛”等字眼,然后你就会发现“中招”了,因为你似乎卷入了某个B站的Bit“平行时空”之中。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/8095b329060549b1a5272bfd66e14d96\"/></p><p><span>从页面上讲,这个“<span>平行时空</span>”的B站和以前布局没什么两样,除了像素化之外。首页的文字UI像素化了,点进去会友情提醒<span>“</span>你被骗了<span>”</span>。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/368724a6eb3c4ed0b3e60e2df35f4cb2\"/></p><p><span>UP主投稿的视频封面也像素化了,你可以看清楚左边是他们原本的模样,而右边似乎是游戏里的角色走错片场;不仅如此,UP主自己也像素化了,敖厂长、逍遥散人、C君、中国Boy等一系列B站人气UP主也没能在这场”像素入侵”中“幸免于难”。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/d1a68c409a0f4a878c5edbfacc448805\"/></p><p><span>这当然不是闹着玩的,满满的像素风一下子就容易让人联想到经典的游戏画面风格,纵观电子游戏的发展史,像素风游戏以其独特的魅力与别具一格的气质在游戏圈屹立不倒。<strong>B站,游戏,像素</strong>,理清楚关键词后,我们可以很轻松的猜到这场“像素化”的主角正是近期火遍社交网络、拥有超长中文名字的移动游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。(以下简称《坎公骑冠剑》)</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c559216730f040cab78d561583bd8a42\"/></p><p><span>《坎公骑冠剑》是款由KaKao Games研发的像素风RPG游戏,这款游戏是近年来手游市场上少见的商业类像素游戏精品,曾获得2020Google Play最受欢迎游戏与最具创新力游戏奖项,也曾获得TapTap最佳玩法游戏提名。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3b05b44ae7134eb489543c4ea59133ae\"/></p><p><span>B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,<strong>一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。</strong></span></p><p><span><strong>一个精心设计的RPG像素世界</strong></span></p><p><span>像素风RPG曾经辉煌过。在以日韩为首的亚洲市场,大约在10年前移动游戏刚刚崛起的那段时间,诞生过不少优秀的像素风ARPG。后来,因为一系列原因,像素风RPG逐渐淡出了主流游戏市场,也淡出很多玩家的视野。</span></p><p><span>但这并不影响像素风RPG本身的经典。一个被精心设计过的世界,里面有各种解谜,收集,探索,NPC互动内容,一定自由度的情况下维持线性的关卡逻辑,这些元素在像素风的包容下变得更具想象力。</span></p><p><span>如今的市场环境下找到一款优秀的像素风RPG游戏不是一件容易的事,而《坎公骑冠剑》的出现给足了玩家惊喜,游戏在美术与玩法上均有着业界一流水平的发挥,是近年来少见的优质像素风RPG游戏。</span></p><p><span>我们先聊聊玩法部分。游戏以“世界”为分界点,每个世界设计有数十个主线关卡,并且根据世界观剧情的推动每个世界的美术设计会有不同。世界1经典的魔法森林,世界2以沙漠为主要元素的提坦王国,充满鬼怪、以魔法为主导的世界3魔法学院,每个世界都有属于各自的风情,吸引玩家们沉浸其中。</span></p><p><span>在此基础上,《坎公骑冠剑》还做好了关卡内的玩法内容。在传统的RPG游戏里,玩家们无法避免在重复的地图元素中长时间奔走,而通过贴合主题的玩法设计可以很好的避免这一情况,简单来说就是在保留基本逻辑的前提下,将每个世界以不同的游戏风格去看待。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3bcccba056ca4da0a3501ba69bc9efdd\"/></p><p><span>比如在第一个世界中,由于玩家所处的地域主要以森林地形为主,所以在解谜部分会大量使用火元素,而火需要玩家收集火盆并且找到能够将火盆点燃的<span>“</span>引子<span>”</span>,以此达成推理解谜的完整互动。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》一共有10多个世界,在每个主题下充分利用主题特点给玩家制造主线关卡中的“记忆点”是非常了不起的。玩家们看似在一个接着一个的世界里来回奔走做着同样的事,但解谜、互动等细节的不同会带给玩家与众不同的体验,又因为地图本身的场景、怪物、NPC变化,让玩家可以摆脱枯燥的线性体验,从而完全沉浸于对世界本身的挖掘与探索。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/1963ed72e5eb43e2b6008a2a8f78a9ca\"/></p><p><span>精致的像素风则是我认为游戏的点睛之笔。很多人一看到像素,很容易将游戏代入“小作坊”甚至小体量的思维误区,而实际上,像素风因为其独特的魅力,如果遇上合适的题材,产生的化学反应往往是1+1>2,而《坎公骑冠剑》正属于这种情况。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》每个世界对应不同的主题,这些主题依附于一个大的魔幻世界观下,并巧妙的将这些世界切割开来,而像素可以包容一切元素,保留每个主题各自的地形人文风貌,烘托出每个主题的游戏氛围,从而个性化玩家的视觉体验。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/61ef0ca01612437fa4775d3ffd5beb22\"/></p><p><span>而且, 《坎公骑冠剑》也不止是像素,游戏中有大量2D、3D动画的应用,从而使得游戏整体的美术表达更加立体。这些美术元素在游戏里的占比不低,对于玩家们持续游玩下去是很好的调味剂。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/a83ac2b182a84405935d4919bfd0082d\"/></p><p><span>当经典的RPG冒险设计遇上贴合主题的像素风视觉艺术,《坎公骑冠剑》比其他游戏更容易在早期就给玩家们留下深刻的印象。</span></p><p><span><strong>无厘头剧情下的彩蛋与深度世界</strong></span></p><p><span>一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》原本的名字直译过来大概是《守望传说》或者《守护者传说》的意思,这个名字虽然简单上口,但却无法体现出游戏的特色,乏善可陈。</span></p><p><span>新的名字彰显了游戏的“个性”,《坎公骑冠剑》的故事如同它那多达20个字符的中文名一样,这是一个无厘头的故事,有可爱的公主,有正义的骑士,当然也有邪恶的敌人与永恒经典的王道旅途。在这样一个世界里,什么都有可能发生,这给了游戏在丰富剧情下安排各种彩蛋与致敬元素的发挥空间。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/fd0a8354faaa4465a65f4e367cd949db\"/></p><p><span>彩蛋这个东西,考验玩家的储备量,能够看懂当然最好,而更多时候彩蛋也只需要唤醒玩家一些模糊的记忆让玩家产生共鸣,或者干脆充当关卡的“工具人”,让玩家会心一笑。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》的梗多到数不清楚。根据不完全统计,光致敬的游戏就有《塞尔达传说》《魔兽世界》《最终幻想》《恶魔城月下夜响曲》等;影视作品就更多了,《天元突破》《JOJO》《龙珠》《漫威》《DC》《高达》《杀死比尔》这些梗与致敬分布在游戏的每一个环节,总有一个你能够Get的到。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c28ef890d38c47f785e231f591f8bcea\"/></p><p><span>有趣的是,就连游戏本身的抽卡也捏他了盲盒与<a href=\"https://laohu8.com/S/AMZN\">亚马逊</a>的无人机快递签售,这些彩蛋玩家不一定能够全部带入,但这种反套路的设计却有效避免了游戏在环节上与同类型游戏“撞车”,玩家能够感觉到新颖有趣,那就足够了。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/ba9f9db7f88f408badad3f9939050260\"/></p><p><span>至于游戏的剧情,《坎公骑冠剑》看似无厘头的欢脱剧情下,其实有很多值得去深挖的点。经常在迷宫中出现的蓝色仙子的真实身份是什么?为什么小兵会认为公主长的很像“侵略者”?为什么主线剧情在不断地暗示有平行时空的存在?</span></p><p><span>因为简中服刚刚公测的关系,大部分玩家对剧情的理解还停留在表面,而事实是目前已经有大量的外服玩家在专注于挖掘《坎公骑冠剑》的剧情,盘点游戏的时间线,寻找每个世界背后的奥秘。</span></p><p><span>我相信,随着玩家们对游戏的深入体验,《坎公骑冠剑》会逐渐展现出其剧情无厘头下的另一面,玩家们被其吸引,挖掘研究游戏背景与内容。而在这个过程中,游戏的内容生态也势必会同步健康的生长。</span></p><p><span><strong>END</strong></span></p><p><span>总的来说,《坎公骑冠剑》是一款容易为你带来“惊喜”的游戏。</span></p><p><span>游戏有着领先同类型游戏的创新设计,看似无厘头的剧情下实则暗藏伏笔与阴谋,游戏诸多的彩蛋会让你会心一笑,就算累了,放下主线来搞搞家园建设也不是不可以。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》今日上线,每个玩家都能在其中找到自己的想要的乐子,《坎公骑冠剑》受到广大玩家的欢迎是意料之中的事情。</span></p>\n</div></body></html>\n\n</article>\n</div>\n</body>\n</html>\n","type":0,"thumbnail":"https://static.tigerbbs.com/c93da0dbf32abd71a566d9c13e226f5d","relate_stocks":{"09626":"哔哩哔哩-W","BILI":"哔哩哔哩"},"source_url":"http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTgzNzkyNA==&mid=2653236881&idx=1&sn=82a46331e006ada179a6d8bb85a21546&chksm=bce4e71a8b936e0c0ffb2885fdf6df3ca509103b26671a628cc1283295acf71ae62a358bdd3a&scene=0#rd","is_english":false,"share_image_url":"https://static.laohu8.com/ecd74548980bc5b366aa8f4b37ed0bd5","article_id":"2130326069","content_text":"破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。如果你在27日这天进入B站,那么你大概率会被一些很显眼的广告页面吸引进去,上面写着“迎接像素入侵”与“你也想变成像素嘛”等字眼,然后你就会发现“中招”了,因为你似乎卷入了某个B站的Bit“平行时空”之中。从页面上讲,这个“平行时空”的B站和以前布局没什么两样,除了像素化之外。首页的文字UI像素化了,点进去会友情提醒“你被骗了”。UP主投稿的视频封面也像素化了,你可以看清楚左边是他们原本的模样,而右边似乎是游戏里的角色走错片场;不仅如此,UP主自己也像素化了,敖厂长、逍遥散人、C君、中国Boy等一系列B站人气UP主也没能在这场”像素入侵”中“幸免于难”。这当然不是闹着玩的,满满的像素风一下子就容易让人联想到经典的游戏画面风格,纵观电子游戏的发展史,像素风游戏以其独特的魅力与别具一格的气质在游戏圈屹立不倒。B站,游戏,像素,理清楚关键词后,我们可以很轻松的猜到这场“像素化”的主角正是近期火遍社交网络、拥有超长中文名字的移动游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。(以下简称《坎公骑冠剑》)《坎公骑冠剑》是款由KaKao Games研发的像素风RPG游戏,这款游戏是近年来手游市场上少见的商业类像素游戏精品,曾获得2020Google Play最受欢迎游戏与最具创新力游戏奖项,也曾获得TapTap最佳玩法游戏提名。B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。一个精心设计的RPG像素世界像素风RPG曾经辉煌过。在以日韩为首的亚洲市场,大约在10年前移动游戏刚刚崛起的那段时间,诞生过不少优秀的像素风ARPG。后来,因为一系列原因,像素风RPG逐渐淡出了主流游戏市场,也淡出很多玩家的视野。但这并不影响像素风RPG本身的经典。一个被精心设计过的世界,里面有各种解谜,收集,探索,NPC互动内容,一定自由度的情况下维持线性的关卡逻辑,这些元素在像素风的包容下变得更具想象力。如今的市场环境下找到一款优秀的像素风RPG游戏不是一件容易的事,而《坎公骑冠剑》的出现给足了玩家惊喜,游戏在美术与玩法上均有着业界一流水平的发挥,是近年来少见的优质像素风RPG游戏。我们先聊聊玩法部分。游戏以“世界”为分界点,每个世界设计有数十个主线关卡,并且根据世界观剧情的推动每个世界的美术设计会有不同。世界1经典的魔法森林,世界2以沙漠为主要元素的提坦王国,充满鬼怪、以魔法为主导的世界3魔法学院,每个世界都有属于各自的风情,吸引玩家们沉浸其中。在此基础上,《坎公骑冠剑》还做好了关卡内的玩法内容。在传统的RPG游戏里,玩家们无法避免在重复的地图元素中长时间奔走,而通过贴合主题的玩法设计可以很好的避免这一情况,简单来说就是在保留基本逻辑的前提下,将每个世界以不同的游戏风格去看待。比如在第一个世界中,由于玩家所处的地域主要以森林地形为主,所以在解谜部分会大量使用火元素,而火需要玩家收集火盆并且找到能够将火盆点燃的“引子”,以此达成推理解谜的完整互动。《坎公骑冠剑》一共有10多个世界,在每个主题下充分利用主题特点给玩家制造主线关卡中的“记忆点”是非常了不起的。玩家们看似在一个接着一个的世界里来回奔走做着同样的事,但解谜、互动等细节的不同会带给玩家与众不同的体验,又因为地图本身的场景、怪物、NPC变化,让玩家可以摆脱枯燥的线性体验,从而完全沉浸于对世界本身的挖掘与探索。精致的像素风则是我认为游戏的点睛之笔。很多人一看到像素,很容易将游戏代入“小作坊”甚至小体量的思维误区,而实际上,像素风因为其独特的魅力,如果遇上合适的题材,产生的化学反应往往是1+1>2,而《坎公骑冠剑》正属于这种情况。《坎公骑冠剑》每个世界对应不同的主题,这些主题依附于一个大的魔幻世界观下,并巧妙的将这些世界切割开来,而像素可以包容一切元素,保留每个主题各自的地形人文风貌,烘托出每个主题的游戏氛围,从而个性化玩家的视觉体验。而且, 《坎公骑冠剑》也不止是像素,游戏中有大量2D、3D动画的应用,从而使得游戏整体的美术表达更加立体。这些美术元素在游戏里的占比不低,对于玩家们持续游玩下去是很好的调味剂。当经典的RPG冒险设计遇上贴合主题的像素风视觉艺术,《坎公骑冠剑》比其他游戏更容易在早期就给玩家们留下深刻的印象。无厘头剧情下的彩蛋与深度世界一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。《坎公骑冠剑》原本的名字直译过来大概是《守望传说》或者《守护者传说》的意思,这个名字虽然简单上口,但却无法体现出游戏的特色,乏善可陈。新的名字彰显了游戏的“个性”,《坎公骑冠剑》的故事如同它那多达20个字符的中文名一样,这是一个无厘头的故事,有可爱的公主,有正义的骑士,当然也有邪恶的敌人与永恒经典的王道旅途。在这样一个世界里,什么都有可能发生,这给了游戏在丰富剧情下安排各种彩蛋与致敬元素的发挥空间。彩蛋这个东西,考验玩家的储备量,能够看懂当然最好,而更多时候彩蛋也只需要唤醒玩家一些模糊的记忆让玩家产生共鸣,或者干脆充当关卡的“工具人”,让玩家会心一笑。《坎公骑冠剑》的梗多到数不清楚。根据不完全统计,光致敬的游戏就有《塞尔达传说》《魔兽世界》《最终幻想》《恶魔城月下夜响曲》等;影视作品就更多了,《天元突破》《JOJO》《龙珠》《漫威》《DC》《高达》《杀死比尔》这些梗与致敬分布在游戏的每一个环节,总有一个你能够Get的到。有趣的是,就连游戏本身的抽卡也捏他了盲盒与亚马逊的无人机快递签售,这些彩蛋玩家不一定能够全部带入,但这种反套路的设计却有效避免了游戏在环节上与同类型游戏“撞车”,玩家能够感觉到新颖有趣,那就足够了。至于游戏的剧情,《坎公骑冠剑》看似无厘头的欢脱剧情下,其实有很多值得去深挖的点。经常在迷宫中出现的蓝色仙子的真实身份是什么?为什么小兵会认为公主长的很像“侵略者”?为什么主线剧情在不断地暗示有平行时空的存在?因为简中服刚刚公测的关系,大部分玩家对剧情的理解还停留在表面,而事实是目前已经有大量的外服玩家在专注于挖掘《坎公骑冠剑》的剧情,盘点游戏的时间线,寻找每个世界背后的奥秘。我相信,随着玩家们对游戏的深入体验,《坎公骑冠剑》会逐渐展现出其剧情无厘头下的另一面,玩家们被其吸引,挖掘研究游戏背景与内容。而在这个过程中,游戏的内容生态也势必会同步健康的生长。END总的来说,《坎公骑冠剑》是一款容易为你带来“惊喜”的游戏。游戏有着领先同类型游戏的创新设计,看似无厘头的剧情下实则暗藏伏笔与阴谋,游戏诸多的彩蛋会让你会心一笑,就算累了,放下主线来搞搞家园建设也不是不可以。《坎公骑冠剑》今日上线,每个玩家都能在其中找到自己的想要的乐子,《坎公骑冠剑》受到广大玩家的欢迎是意料之中的事情。","news_type":1},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1051,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":0,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":341339615,"gmtCreate":1617779999737,"gmtModify":1617779999737,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台","listText":"总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台","text":"总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台","images":[],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/341339615","repostId":"349210639","repostType":1,"repost":{"id":349210639,"gmtCreate":1617614405821,"gmtModify":1617699599839,"author":{"id":"3570072734093233","authorId":"3570072734093233","name":"价值称重机","avatar":"https://static.tigerbbs.com/0cb039e0d9c278ae30a1a9a4f15bce08","crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"title":"浅谈小米零售","htmlText":"小米供应链的优势如果说最值得投资小米的点,个人觉得是小米零售模式的先进性。所以这篇文章将会简单分析一下小米零售模式(或者说小米生态链)的优异性。纵观零售行业的竞争优势,归根到底就是减少流通环节损耗的竞争,流通损耗就是商品从品牌商流通到消费者中间所花费的所有费用,包括经销商和零售商的进货差价、门店租金、电商的买量费用、物流仓储和对于品牌商是营销费用。以沃尔玛为例,沃尔玛通过消除经销商和零售商的环节,直接向品牌商进货,毛利率大幅下降,从而提高效坪,减少运营成本的摊销。沃尔玛在84-93年毛利率和营业费用同步下滑,但是盈利能力并没有受到变化,ROE和净利润率在这个期间达到最高点,这是因为商品的流通效率变高,提高了门店的效坪所致。而作为京东和天猫不同的电商模式,本质上也是相对于线下零售来说减少了流通损耗。少了巨大的门店费用成本,取而代之的是商家需要购买流量费用和支出物流费用,但是由于电商把物理隔离门槛打破,形成了更加大的规模效应,提高了存货周转率,所以整体来说流通损耗要低于线下零售。京东天猫的流通效率在12%左右,远远低于沃尔玛的20%,这就是线上电商渗透率的主要驱动力。计算流通损耗,对于小米和京东可以用“毛利率-运营利润率“,可以看到2019年小米在的流通损耗在10%,低于同期的传统电商。而小米的零售模式比京东天猫这种更加先进的点是,除了缩减掉经销商的渠道环节,小米在流通整个环节中把品牌商对于消费者的品牌认知成本也缩减掉,通过小米的品牌赋能,直接让商品通过整个小米生态链触达到消费者手上。除此了渠道和品牌认知成本,小米还提供方法论和资金支持,而取而代之的,就是小米对生态链商家的一个强大的控制权。但是整个流通环节就变得更加高效,生产商也可以把本该用于营销的资金投入到提高产品的迭代中去,专注于生产,做到行业的领先地位,并且获得相对于同行更高的净利润率。可以看到小米生态里面的石头科技,因","listText":"小米供应链的优势如果说最值得投资小米的点,个人觉得是小米零售模式的先进性。所以这篇文章将会简单分析一下小米零售模式(或者说小米生态链)的优异性。纵观零售行业的竞争优势,归根到底就是减少流通环节损耗的竞争,流通损耗就是商品从品牌商流通到消费者中间所花费的所有费用,包括经销商和零售商的进货差价、门店租金、电商的买量费用、物流仓储和对于品牌商是营销费用。以沃尔玛为例,沃尔玛通过消除经销商和零售商的环节,直接向品牌商进货,毛利率大幅下降,从而提高效坪,减少运营成本的摊销。沃尔玛在84-93年毛利率和营业费用同步下滑,但是盈利能力并没有受到变化,ROE和净利润率在这个期间达到最高点,这是因为商品的流通效率变高,提高了门店的效坪所致。而作为京东和天猫不同的电商模式,本质上也是相对于线下零售来说减少了流通损耗。少了巨大的门店费用成本,取而代之的是商家需要购买流量费用和支出物流费用,但是由于电商把物理隔离门槛打破,形成了更加大的规模效应,提高了存货周转率,所以整体来说流通损耗要低于线下零售。京东天猫的流通效率在12%左右,远远低于沃尔玛的20%,这就是线上电商渗透率的主要驱动力。计算流通损耗,对于小米和京东可以用“毛利率-运营利润率“,可以看到2019年小米在的流通损耗在10%,低于同期的传统电商。而小米的零售模式比京东天猫这种更加先进的点是,除了缩减掉经销商的渠道环节,小米在流通整个环节中把品牌商对于消费者的品牌认知成本也缩减掉,通过小米的品牌赋能,直接让商品通过整个小米生态链触达到消费者手上。除此了渠道和品牌认知成本,小米还提供方法论和资金支持,而取而代之的,就是小米对生态链商家的一个强大的控制权。但是整个流通环节就变得更加高效,生产商也可以把本该用于营销的资金投入到提高产品的迭代中去,专注于生产,做到行业的领先地位,并且获得相对于同行更高的净利润率。可以看到小米生态里面的石头科技,因","text":"小米供应链的优势如果说最值得投资小米的点,个人觉得是小米零售模式的先进性。所以这篇文章将会简单分析一下小米零售模式(或者说小米生态链)的优异性。纵观零售行业的竞争优势,归根到底就是减少流通环节损耗的竞争,流通损耗就是商品从品牌商流通到消费者中间所花费的所有费用,包括经销商和零售商的进货差价、门店租金、电商的买量费用、物流仓储和对于品牌商是营销费用。以沃尔玛为例,沃尔玛通过消除经销商和零售商的环节,直接向品牌商进货,毛利率大幅下降,从而提高效坪,减少运营成本的摊销。沃尔玛在84-93年毛利率和营业费用同步下滑,但是盈利能力并没有受到变化,ROE和净利润率在这个期间达到最高点,这是因为商品的流通效率变高,提高了门店的效坪所致。而作为京东和天猫不同的电商模式,本质上也是相对于线下零售来说减少了流通损耗。少了巨大的门店费用成本,取而代之的是商家需要购买流量费用和支出物流费用,但是由于电商把物理隔离门槛打破,形成了更加大的规模效应,提高了存货周转率,所以整体来说流通损耗要低于线下零售。京东天猫的流通效率在12%左右,远远低于沃尔玛的20%,这就是线上电商渗透率的主要驱动力。计算流通损耗,对于小米和京东可以用“毛利率-运营利润率“,可以看到2019年小米在的流通损耗在10%,低于同期的传统电商。而小米的零售模式比京东天猫这种更加先进的点是,除了缩减掉经销商的渠道环节,小米在流通整个环节中把品牌商对于消费者的品牌认知成本也缩减掉,通过小米的品牌赋能,直接让商品通过整个小米生态链触达到消费者手上。除此了渠道和品牌认知成本,小米还提供方法论和资金支持,而取而代之的,就是小米对生态链商家的一个强大的控制权。但是整个流通环节就变得更加高效,生产商也可以把本该用于营销的资金投入到提高产品的迭代中去,专注于生产,做到行业的领先地位,并且获得相对于同行更高的净利润率。可以看到小米生态里面的石头科技,因","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/94571e5d8c333b4e814d552f2af115e1","width":"559","height":"320"},{"img":"https://static.tigerbbs.com/427b2a5fb919b63a1f663384e06290b7","width":"474","height":"234"},{"img":"https://static.tigerbbs.com/a0531b79c883ee80ec323efcc0e86de6","width":"479","height":"227"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":2,"paper":2,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/349210639","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":0,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":14,"langContent":"CN","totalScore":0},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1277,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":0,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":343191546,"gmtCreate":1617685239885,"gmtModify":1617685239885,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/AAPL\">$苹果(AAPL)$</a>为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?","listText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/AAPL\">$苹果(AAPL)$</a>为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?","text":"$苹果(AAPL)$为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/8f82342710401be9bae318526e9134e5","width":"1440","height":"2560"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":2,"commentSize":1,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/343191546","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1611,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":1,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":354795187,"gmtCreate":1617200186849,"gmtModify":1617200186849,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/01988\">$民生银行(01988)$</a>呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天","listText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/01988\">$民生银行(01988)$</a>呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天","text":"$民生银行(01988)$呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/af5d92ccbe678942fe851f89c51d493c","width":"1440","height":"2560"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/354795187","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1544,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":1,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":320480345,"gmtCreate":1615167750287,"gmtModify":1703485094831,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"小米还用说么,买了拿着肯定没错","listText":"小米还用说么,买了拿着肯定没错","text":"小米还用说么,买了拿着肯定没错","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/7f16bb4ac84a4371e949bab6fe4c1155","width":"1440","height":"3449"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":5,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/320480345","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1575,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":1,"langContent":"CN","totalScore":0}],"hots":[{"id":320480345,"gmtCreate":1615167750287,"gmtModify":1703485094831,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"小米还用说么,买了拿着肯定没错","listText":"小米还用说么,买了拿着肯定没错","text":"小米还用说么,买了拿着肯定没错","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/7f16bb4ac84a4371e949bab6fe4c1155","width":"1440","height":"3449"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":5,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/320480345","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1575,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":1,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":343191546,"gmtCreate":1617685239885,"gmtModify":1617685239885,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/AAPL\">$苹果(AAPL)$</a>为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?","listText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/AAPL\">$苹果(AAPL)$</a>为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?","text":"$苹果(AAPL)$为什么我123.5买入了一股的,但是显示持仓均价126.3呢?","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/8f82342710401be9bae318526e9134e5","width":"1440","height":"2560"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":2,"commentSize":1,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/343191546","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1611,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":1,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":100258896,"gmtCreate":1619618407215,"gmtModify":1619618407215,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"在这里恰饭???","listText":"在这里恰饭???","text":"在这里恰饭???","images":[],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/100258896","repostId":"2130326069","repostType":2,"repost":{"id":"2130326069","weMediaInfo":{"introduction":"追踪行业风向,记录游戏故事","home_visible":1,"media_name":"游戏茶馆","id":"1045104441","head_image":"https://static.tigerbbs.com/ad80397aa3154a73a23a38f861daea1d"},"pubTimestamp":1619518980,"share":"https://www.laohu8.com/m/news/2130326069?lang=&edition=full","pubTime":"2021-04-27 18:23","market":"us","language":"zh","title":"为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的","url":"https://stock-news.laohu8.com/highlight/detail?id=2130326069","media":"游戏茶馆","summary":"破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。无厘头剧情下的彩蛋与深度世界一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。","content":"<html><body><div>\n<p><span>破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。</span></p><p><span>如果你在27日这天进入B站,那么你大概率会被一些很显眼的广告页面吸引进去,上面写着“迎接像素入侵”与“你也想变成像素嘛”等字眼,然后你就会发现“中招”了,因为你似乎卷入了某个B站的Bit“平行时空”之中。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/8095b329060549b1a5272bfd66e14d96\"/></p><p><span>从页面上讲,这个“<span>平行时空</span>”的B站和以前布局没什么两样,除了像素化之外。首页的文字UI像素化了,点进去会友情提醒<span>“</span>你被骗了<span>”</span>。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/368724a6eb3c4ed0b3e60e2df35f4cb2\"/></p><p><span>UP主投稿的视频封面也像素化了,你可以看清楚左边是他们原本的模样,而右边似乎是游戏里的角色走错片场;不仅如此,UP主自己也像素化了,敖厂长、逍遥散人、C君、中国Boy等一系列B站人气UP主也没能在这场”像素入侵”中“幸免于难”。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/d1a68c409a0f4a878c5edbfacc448805\"/></p><p><span>这当然不是闹着玩的,满满的像素风一下子就容易让人联想到经典的游戏画面风格,纵观电子游戏的发展史,像素风游戏以其独特的魅力与别具一格的气质在游戏圈屹立不倒。<strong>B站,游戏,像素</strong>,理清楚关键词后,我们可以很轻松的猜到这场“像素化”的主角正是近期火遍社交网络、拥有超长中文名字的移动游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。(以下简称《坎公骑冠剑》)</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c559216730f040cab78d561583bd8a42\"/></p><p><span>《坎公骑冠剑》是款由KaKao Games研发的像素风RPG游戏,这款游戏是近年来手游市场上少见的商业类像素游戏精品,曾获得2020Google Play最受欢迎游戏与最具创新力游戏奖项,也曾获得TapTap最佳玩法游戏提名。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3b05b44ae7134eb489543c4ea59133ae\"/></p><p><span>B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,<strong>一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。</strong></span></p><p><span><strong>一个精心设计的RPG像素世界</strong></span></p><p><span>像素风RPG曾经辉煌过。在以日韩为首的亚洲市场,大约在10年前移动游戏刚刚崛起的那段时间,诞生过不少优秀的像素风ARPG。后来,因为一系列原因,像素风RPG逐渐淡出了主流游戏市场,也淡出很多玩家的视野。</span></p><p><span>但这并不影响像素风RPG本身的经典。一个被精心设计过的世界,里面有各种解谜,收集,探索,NPC互动内容,一定自由度的情况下维持线性的关卡逻辑,这些元素在像素风的包容下变得更具想象力。</span></p><p><span>如今的市场环境下找到一款优秀的像素风RPG游戏不是一件容易的事,而《坎公骑冠剑》的出现给足了玩家惊喜,游戏在美术与玩法上均有着业界一流水平的发挥,是近年来少见的优质像素风RPG游戏。</span></p><p><span>我们先聊聊玩法部分。游戏以“世界”为分界点,每个世界设计有数十个主线关卡,并且根据世界观剧情的推动每个世界的美术设计会有不同。世界1经典的魔法森林,世界2以沙漠为主要元素的提坦王国,充满鬼怪、以魔法为主导的世界3魔法学院,每个世界都有属于各自的风情,吸引玩家们沉浸其中。</span></p><p><span>在此基础上,《坎公骑冠剑》还做好了关卡内的玩法内容。在传统的RPG游戏里,玩家们无法避免在重复的地图元素中长时间奔走,而通过贴合主题的玩法设计可以很好的避免这一情况,简单来说就是在保留基本逻辑的前提下,将每个世界以不同的游戏风格去看待。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3bcccba056ca4da0a3501ba69bc9efdd\"/></p><p><span>比如在第一个世界中,由于玩家所处的地域主要以森林地形为主,所以在解谜部分会大量使用火元素,而火需要玩家收集火盆并且找到能够将火盆点燃的<span>“</span>引子<span>”</span>,以此达成推理解谜的完整互动。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》一共有10多个世界,在每个主题下充分利用主题特点给玩家制造主线关卡中的“记忆点”是非常了不起的。玩家们看似在一个接着一个的世界里来回奔走做着同样的事,但解谜、互动等细节的不同会带给玩家与众不同的体验,又因为地图本身的场景、怪物、NPC变化,让玩家可以摆脱枯燥的线性体验,从而完全沉浸于对世界本身的挖掘与探索。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/1963ed72e5eb43e2b6008a2a8f78a9ca\"/></p><p><span>精致的像素风则是我认为游戏的点睛之笔。很多人一看到像素,很容易将游戏代入“小作坊”甚至小体量的思维误区,而实际上,像素风因为其独特的魅力,如果遇上合适的题材,产生的化学反应往往是1+1>2,而《坎公骑冠剑》正属于这种情况。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》每个世界对应不同的主题,这些主题依附于一个大的魔幻世界观下,并巧妙的将这些世界切割开来,而像素可以包容一切元素,保留每个主题各自的地形人文风貌,烘托出每个主题的游戏氛围,从而个性化玩家的视觉体验。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/61ef0ca01612437fa4775d3ffd5beb22\"/></p><p><span>而且, 《坎公骑冠剑》也不止是像素,游戏中有大量2D、3D动画的应用,从而使得游戏整体的美术表达更加立体。这些美术元素在游戏里的占比不低,对于玩家们持续游玩下去是很好的调味剂。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/a83ac2b182a84405935d4919bfd0082d\"/></p><p><span>当经典的RPG冒险设计遇上贴合主题的像素风视觉艺术,《坎公骑冠剑》比其他游戏更容易在早期就给玩家们留下深刻的印象。</span></p><p><span><strong>无厘头剧情下的彩蛋与深度世界</strong></span></p><p><span>一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》原本的名字直译过来大概是《守望传说》或者《守护者传说》的意思,这个名字虽然简单上口,但却无法体现出游戏的特色,乏善可陈。</span></p><p><span>新的名字彰显了游戏的“个性”,《坎公骑冠剑》的故事如同它那多达20个字符的中文名一样,这是一个无厘头的故事,有可爱的公主,有正义的骑士,当然也有邪恶的敌人与永恒经典的王道旅途。在这样一个世界里,什么都有可能发生,这给了游戏在丰富剧情下安排各种彩蛋与致敬元素的发挥空间。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/fd0a8354faaa4465a65f4e367cd949db\"/></p><p><span>彩蛋这个东西,考验玩家的储备量,能够看懂当然最好,而更多时候彩蛋也只需要唤醒玩家一些模糊的记忆让玩家产生共鸣,或者干脆充当关卡的“工具人”,让玩家会心一笑。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》的梗多到数不清楚。根据不完全统计,光致敬的游戏就有《塞尔达传说》《魔兽世界》《最终幻想》《恶魔城月下夜响曲》等;影视作品就更多了,《天元突破》《JOJO》《龙珠》《漫威》《DC》《高达》《杀死比尔》这些梗与致敬分布在游戏的每一个环节,总有一个你能够Get的到。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c28ef890d38c47f785e231f591f8bcea\"/></p><p><span>有趣的是,就连游戏本身的抽卡也捏他了盲盒与<a href=\"https://laohu8.com/S/AMZN\">亚马逊</a>的无人机快递签售,这些彩蛋玩家不一定能够全部带入,但这种反套路的设计却有效避免了游戏在环节上与同类型游戏“撞车”,玩家能够感觉到新颖有趣,那就足够了。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/ba9f9db7f88f408badad3f9939050260\"/></p><p><span>至于游戏的剧情,《坎公骑冠剑》看似无厘头的欢脱剧情下,其实有很多值得去深挖的点。经常在迷宫中出现的蓝色仙子的真实身份是什么?为什么小兵会认为公主长的很像“侵略者”?为什么主线剧情在不断地暗示有平行时空的存在?</span></p><p><span>因为简中服刚刚公测的关系,大部分玩家对剧情的理解还停留在表面,而事实是目前已经有大量的外服玩家在专注于挖掘《坎公骑冠剑》的剧情,盘点游戏的时间线,寻找每个世界背后的奥秘。</span></p><p><span>我相信,随着玩家们对游戏的深入体验,《坎公骑冠剑》会逐渐展现出其剧情无厘头下的另一面,玩家们被其吸引,挖掘研究游戏背景与内容。而在这个过程中,游戏的内容生态也势必会同步健康的生长。</span></p><p><span><strong>END</strong></span></p><p><span>总的来说,《坎公骑冠剑》是一款容易为你带来“惊喜”的游戏。</span></p><p><span>游戏有着领先同类型游戏的创新设计,看似无厘头的剧情下实则暗藏伏笔与阴谋,游戏诸多的彩蛋会让你会心一笑,就算累了,放下主线来搞搞家园建设也不是不可以。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》今日上线,每个玩家都能在其中找到自己的想要的乐子,《坎公骑冠剑》受到广大玩家的欢迎是意料之中的事情。</span></p>\n</div></body></html>","source":"weixin_highlight","collect":0,"html":"<!DOCTYPE html>\n<html>\n<head>\n<meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no\"/>\n<meta name=\"format-detection\" content=\"telephone=no,email=no,address=no\" />\n<title>为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的</title>\n<style type=\"text/css\">\na,abbr,acronym,address,applet,article,aside,audio,b,big,blockquote,body,canvas,caption,center,cite,code,dd,del,details,dfn,div,dl,dt,\nem,embed,fieldset,figcaption,figure,footer,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,header,hgroup,html,i,iframe,img,ins,kbd,label,legend,li,mark,menu,nav,\nobject,ol,output,p,pre,q,ruby,s,samp,section,small,span,strike,strong,sub,summary,sup,table,tbody,td,tfoot,th,thead,time,tr,tt,u,ul,var,video{ font:inherit;margin:0;padding:0;vertical-align:baseline;border:0 }\nbody{ font-size:16px; line-height:1.5; color:#999; background:transparent; }\n.wrapper{ overflow:hidden;word-break:break-all;padding:10px; }\nh1,h2{ font-weight:normal; line-height:1.35; margin-bottom:.6em; }\nh3,h4,h5,h6{ line-height:1.35; margin-bottom:1em; }\nh1{ font-size:24px; }\nh2{ font-size:20px; }\nh3{ font-size:18px; }\nh4{ font-size:16px; }\nh5{ font-size:14px; }\nh6{ font-size:12px; }\np,ul,ol,blockquote,dl,table{ margin:1.2em 0; }\nul,ol{ margin-left:2em; }\nul{ list-style:disc; }\nol{ list-style:decimal; }\nli,li p{ margin:10px 0;}\nimg{ max-width:100%;display:block;margin:0 auto 1em; }\nblockquote{ color:#B5B2B1; border-left:3px solid #aaa; padding:1em; }\nstrong,b{font-weight:bold;}\nem,i{font-style:italic;}\ntable{ width:100%;border-collapse:collapse;border-spacing:1px;margin:1em 0;font-size:.9em; }\nth,td{ padding:5px;text-align:left;border:1px solid #aaa; }\nth{ font-weight:bold;background:#5d5d5d; }\n.symbol-link{font-weight:bold;}\n/* header{ border-bottom:1px solid #494756; } */\n.title{ margin:0 0 8px;line-height:1.3;color:#ddd; }\n.meta {color:#5e5c6d;font-size:13px;margin:0 0 .5em; }\na{text-decoration:none; color:#2a4b87;}\n.meta .head { display: inline-block; overflow: hidden}\n.head .h-thumb { width: 30px; height: 30px; margin: 0; padding: 0; border-radius: 50%; float: left;}\n.head .h-content { margin: 0; padding: 0 0 0 9px; float: left;}\n.head .h-name {font-size: 13px; color: #eee; margin: 0;}\n.head .h-time {font-size: 11px; color: #7E829C; margin: 0;line-height: 11px;}\n.small {font-size: 12.5px; display: inline-block; transform: scale(0.9); -webkit-transform: scale(0.9); transform-origin: left; -webkit-transform-origin: left;}\n.smaller {font-size: 12.5px; display: inline-block; transform: scale(0.8); -webkit-transform: scale(0.8); transform-origin: left; -webkit-transform-origin: left;}\n.bt-text {font-size: 12px;margin: 1.5em 0 0 0}\n.bt-text p {margin: 0}\n</style>\n</head>\n<body>\n<div class=\"wrapper\">\n<header>\n<h2 class=\"title\">\n为了这款无厘头游戏的公测,B站游戏玩了场大的\n</h2>\n\n<h4 class=\"meta\">\n\n\n<a class=\"head\" href=\"https://laohu8.com/wemedia/1045104441\">\n\n\n<div class=\"h-thumb\" style=\"background-image:url(https://static.tigerbbs.com/ad80397aa3154a73a23a38f861daea1d);background-size:cover;\"></div>\n\n<div class=\"h-content\">\n<p class=\"h-name\">游戏茶馆 </p>\n<p class=\"h-time\">2021-04-27 18:23</p>\n</div>\n\n</a>\n\n\n</h4>\n\n</header>\n<article>\n<html><body><div>\n<p><span>破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。</span></p><p><span>如果你在27日这天进入B站,那么你大概率会被一些很显眼的广告页面吸引进去,上面写着“迎接像素入侵”与“你也想变成像素嘛”等字眼,然后你就会发现“中招”了,因为你似乎卷入了某个B站的Bit“平行时空”之中。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/8095b329060549b1a5272bfd66e14d96\"/></p><p><span>从页面上讲,这个“<span>平行时空</span>”的B站和以前布局没什么两样,除了像素化之外。首页的文字UI像素化了,点进去会友情提醒<span>“</span>你被骗了<span>”</span>。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/368724a6eb3c4ed0b3e60e2df35f4cb2\"/></p><p><span>UP主投稿的视频封面也像素化了,你可以看清楚左边是他们原本的模样,而右边似乎是游戏里的角色走错片场;不仅如此,UP主自己也像素化了,敖厂长、逍遥散人、C君、中国Boy等一系列B站人气UP主也没能在这场”像素入侵”中“幸免于难”。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/d1a68c409a0f4a878c5edbfacc448805\"/></p><p><span>这当然不是闹着玩的,满满的像素风一下子就容易让人联想到经典的游戏画面风格,纵观电子游戏的发展史,像素风游戏以其独特的魅力与别具一格的气质在游戏圈屹立不倒。<strong>B站,游戏,像素</strong>,理清楚关键词后,我们可以很轻松的猜到这场“像素化”的主角正是近期火遍社交网络、拥有超长中文名字的移动游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。(以下简称《坎公骑冠剑》)</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c559216730f040cab78d561583bd8a42\"/></p><p><span>《坎公骑冠剑》是款由KaKao Games研发的像素风RPG游戏,这款游戏是近年来手游市场上少见的商业类像素游戏精品,曾获得2020Google Play最受欢迎游戏与最具创新力游戏奖项,也曾获得TapTap最佳玩法游戏提名。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3b05b44ae7134eb489543c4ea59133ae\"/></p><p><span>B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,<strong>一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。</strong></span></p><p><span><strong>一个精心设计的RPG像素世界</strong></span></p><p><span>像素风RPG曾经辉煌过。在以日韩为首的亚洲市场,大约在10年前移动游戏刚刚崛起的那段时间,诞生过不少优秀的像素风ARPG。后来,因为一系列原因,像素风RPG逐渐淡出了主流游戏市场,也淡出很多玩家的视野。</span></p><p><span>但这并不影响像素风RPG本身的经典。一个被精心设计过的世界,里面有各种解谜,收集,探索,NPC互动内容,一定自由度的情况下维持线性的关卡逻辑,这些元素在像素风的包容下变得更具想象力。</span></p><p><span>如今的市场环境下找到一款优秀的像素风RPG游戏不是一件容易的事,而《坎公骑冠剑》的出现给足了玩家惊喜,游戏在美术与玩法上均有着业界一流水平的发挥,是近年来少见的优质像素风RPG游戏。</span></p><p><span>我们先聊聊玩法部分。游戏以“世界”为分界点,每个世界设计有数十个主线关卡,并且根据世界观剧情的推动每个世界的美术设计会有不同。世界1经典的魔法森林,世界2以沙漠为主要元素的提坦王国,充满鬼怪、以魔法为主导的世界3魔法学院,每个世界都有属于各自的风情,吸引玩家们沉浸其中。</span></p><p><span>在此基础上,《坎公骑冠剑》还做好了关卡内的玩法内容。在传统的RPG游戏里,玩家们无法避免在重复的地图元素中长时间奔走,而通过贴合主题的玩法设计可以很好的避免这一情况,简单来说就是在保留基本逻辑的前提下,将每个世界以不同的游戏风格去看待。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/3bcccba056ca4da0a3501ba69bc9efdd\"/></p><p><span>比如在第一个世界中,由于玩家所处的地域主要以森林地形为主,所以在解谜部分会大量使用火元素,而火需要玩家收集火盆并且找到能够将火盆点燃的<span>“</span>引子<span>”</span>,以此达成推理解谜的完整互动。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》一共有10多个世界,在每个主题下充分利用主题特点给玩家制造主线关卡中的“记忆点”是非常了不起的。玩家们看似在一个接着一个的世界里来回奔走做着同样的事,但解谜、互动等细节的不同会带给玩家与众不同的体验,又因为地图本身的场景、怪物、NPC变化,让玩家可以摆脱枯燥的线性体验,从而完全沉浸于对世界本身的挖掘与探索。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/1963ed72e5eb43e2b6008a2a8f78a9ca\"/></p><p><span>精致的像素风则是我认为游戏的点睛之笔。很多人一看到像素,很容易将游戏代入“小作坊”甚至小体量的思维误区,而实际上,像素风因为其独特的魅力,如果遇上合适的题材,产生的化学反应往往是1+1>2,而《坎公骑冠剑》正属于这种情况。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》每个世界对应不同的主题,这些主题依附于一个大的魔幻世界观下,并巧妙的将这些世界切割开来,而像素可以包容一切元素,保留每个主题各自的地形人文风貌,烘托出每个主题的游戏氛围,从而个性化玩家的视觉体验。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/61ef0ca01612437fa4775d3ffd5beb22\"/></p><p><span>而且, 《坎公骑冠剑》也不止是像素,游戏中有大量2D、3D动画的应用,从而使得游戏整体的美术表达更加立体。这些美术元素在游戏里的占比不低,对于玩家们持续游玩下去是很好的调味剂。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/a83ac2b182a84405935d4919bfd0082d\"/></p><p><span>当经典的RPG冒险设计遇上贴合主题的像素风视觉艺术,《坎公骑冠剑》比其他游戏更容易在早期就给玩家们留下深刻的印象。</span></p><p><span><strong>无厘头剧情下的彩蛋与深度世界</strong></span></p><p><span>一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》原本的名字直译过来大概是《守望传说》或者《守护者传说》的意思,这个名字虽然简单上口,但却无法体现出游戏的特色,乏善可陈。</span></p><p><span>新的名字彰显了游戏的“个性”,《坎公骑冠剑》的故事如同它那多达20个字符的中文名一样,这是一个无厘头的故事,有可爱的公主,有正义的骑士,当然也有邪恶的敌人与永恒经典的王道旅途。在这样一个世界里,什么都有可能发生,这给了游戏在丰富剧情下安排各种彩蛋与致敬元素的发挥空间。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/fd0a8354faaa4465a65f4e367cd949db\"/></p><p><span>彩蛋这个东西,考验玩家的储备量,能够看懂当然最好,而更多时候彩蛋也只需要唤醒玩家一些模糊的记忆让玩家产生共鸣,或者干脆充当关卡的“工具人”,让玩家会心一笑。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》的梗多到数不清楚。根据不完全统计,光致敬的游戏就有《塞尔达传说》《魔兽世界》《最终幻想》《恶魔城月下夜响曲》等;影视作品就更多了,《天元突破》《JOJO》《龙珠》《漫威》《DC》《高达》《杀死比尔》这些梗与致敬分布在游戏的每一个环节,总有一个你能够Get的到。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c28ef890d38c47f785e231f591f8bcea\"/></p><p><span>有趣的是,就连游戏本身的抽卡也捏他了盲盒与<a href=\"https://laohu8.com/S/AMZN\">亚马逊</a>的无人机快递签售,这些彩蛋玩家不一定能够全部带入,但这种反套路的设计却有效避免了游戏在环节上与同类型游戏“撞车”,玩家能够感觉到新颖有趣,那就足够了。</span></p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/ba9f9db7f88f408badad3f9939050260\"/></p><p><span>至于游戏的剧情,《坎公骑冠剑》看似无厘头的欢脱剧情下,其实有很多值得去深挖的点。经常在迷宫中出现的蓝色仙子的真实身份是什么?为什么小兵会认为公主长的很像“侵略者”?为什么主线剧情在不断地暗示有平行时空的存在?</span></p><p><span>因为简中服刚刚公测的关系,大部分玩家对剧情的理解还停留在表面,而事实是目前已经有大量的外服玩家在专注于挖掘《坎公骑冠剑》的剧情,盘点游戏的时间线,寻找每个世界背后的奥秘。</span></p><p><span>我相信,随着玩家们对游戏的深入体验,《坎公骑冠剑》会逐渐展现出其剧情无厘头下的另一面,玩家们被其吸引,挖掘研究游戏背景与内容。而在这个过程中,游戏的内容生态也势必会同步健康的生长。</span></p><p><span><strong>END</strong></span></p><p><span>总的来说,《坎公骑冠剑》是一款容易为你带来“惊喜”的游戏。</span></p><p><span>游戏有着领先同类型游戏的创新设计,看似无厘头的剧情下实则暗藏伏笔与阴谋,游戏诸多的彩蛋会让你会心一笑,就算累了,放下主线来搞搞家园建设也不是不可以。</span></p><p><span>《坎公骑冠剑》今日上线,每个玩家都能在其中找到自己的想要的乐子,《坎公骑冠剑》受到广大玩家的欢迎是意料之中的事情。</span></p>\n</div></body></html>\n\n</article>\n</div>\n</body>\n</html>\n","type":0,"thumbnail":"https://static.tigerbbs.com/c93da0dbf32abd71a566d9c13e226f5d","relate_stocks":{"09626":"哔哩哔哩-W","BILI":"哔哩哔哩"},"source_url":"http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTgzNzkyNA==&mid=2653236881&idx=1&sn=82a46331e006ada179a6d8bb85a21546&chksm=bce4e71a8b936e0c0ffb2885fdf6df3ca509103b26671a628cc1283295acf71ae62a358bdd3a&scene=0#rd","is_english":false,"share_image_url":"https://static.laohu8.com/ecd74548980bc5b366aa8f4b37ed0bd5","article_id":"2130326069","content_text":"破圈的方式千百样,而B站游戏总能找到最有效的一种。如果你在27日这天进入B站,那么你大概率会被一些很显眼的广告页面吸引进去,上面写着“迎接像素入侵”与“你也想变成像素嘛”等字眼,然后你就会发现“中招”了,因为你似乎卷入了某个B站的Bit“平行时空”之中。从页面上讲,这个“平行时空”的B站和以前布局没什么两样,除了像素化之外。首页的文字UI像素化了,点进去会友情提醒“你被骗了”。UP主投稿的视频封面也像素化了,你可以看清楚左边是他们原本的模样,而右边似乎是游戏里的角色走错片场;不仅如此,UP主自己也像素化了,敖厂长、逍遥散人、C君、中国Boy等一系列B站人气UP主也没能在这场”像素入侵”中“幸免于难”。这当然不是闹着玩的,满满的像素风一下子就容易让人联想到经典的游戏画面风格,纵观电子游戏的发展史,像素风游戏以其独特的魅力与别具一格的气质在游戏圈屹立不倒。B站,游戏,像素,理清楚关键词后,我们可以很轻松的猜到这场“像素化”的主角正是近期火遍社交网络、拥有超长中文名字的移动游戏《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》。(以下简称《坎公骑冠剑》)《坎公骑冠剑》是款由KaKao Games研发的像素风RPG游戏,这款游戏是近年来手游市场上少见的商业类像素游戏精品,曾获得2020Google Play最受欢迎游戏与最具创新力游戏奖项,也曾获得TapTap最佳玩法游戏提名。B站游戏用一场像素化的狂欢为《坎公骑冠剑》的公测造势,成功登上热搜的同时让圈内外都知道,一款B站游戏代理的“名字很长”的游戏今天公测了。一个精心设计的RPG像素世界像素风RPG曾经辉煌过。在以日韩为首的亚洲市场,大约在10年前移动游戏刚刚崛起的那段时间,诞生过不少优秀的像素风ARPG。后来,因为一系列原因,像素风RPG逐渐淡出了主流游戏市场,也淡出很多玩家的视野。但这并不影响像素风RPG本身的经典。一个被精心设计过的世界,里面有各种解谜,收集,探索,NPC互动内容,一定自由度的情况下维持线性的关卡逻辑,这些元素在像素风的包容下变得更具想象力。如今的市场环境下找到一款优秀的像素风RPG游戏不是一件容易的事,而《坎公骑冠剑》的出现给足了玩家惊喜,游戏在美术与玩法上均有着业界一流水平的发挥,是近年来少见的优质像素风RPG游戏。我们先聊聊玩法部分。游戏以“世界”为分界点,每个世界设计有数十个主线关卡,并且根据世界观剧情的推动每个世界的美术设计会有不同。世界1经典的魔法森林,世界2以沙漠为主要元素的提坦王国,充满鬼怪、以魔法为主导的世界3魔法学院,每个世界都有属于各自的风情,吸引玩家们沉浸其中。在此基础上,《坎公骑冠剑》还做好了关卡内的玩法内容。在传统的RPG游戏里,玩家们无法避免在重复的地图元素中长时间奔走,而通过贴合主题的玩法设计可以很好的避免这一情况,简单来说就是在保留基本逻辑的前提下,将每个世界以不同的游戏风格去看待。比如在第一个世界中,由于玩家所处的地域主要以森林地形为主,所以在解谜部分会大量使用火元素,而火需要玩家收集火盆并且找到能够将火盆点燃的“引子”,以此达成推理解谜的完整互动。《坎公骑冠剑》一共有10多个世界,在每个主题下充分利用主题特点给玩家制造主线关卡中的“记忆点”是非常了不起的。玩家们看似在一个接着一个的世界里来回奔走做着同样的事,但解谜、互动等细节的不同会带给玩家与众不同的体验,又因为地图本身的场景、怪物、NPC变化,让玩家可以摆脱枯燥的线性体验,从而完全沉浸于对世界本身的挖掘与探索。精致的像素风则是我认为游戏的点睛之笔。很多人一看到像素,很容易将游戏代入“小作坊”甚至小体量的思维误区,而实际上,像素风因为其独特的魅力,如果遇上合适的题材,产生的化学反应往往是1+1>2,而《坎公骑冠剑》正属于这种情况。《坎公骑冠剑》每个世界对应不同的主题,这些主题依附于一个大的魔幻世界观下,并巧妙的将这些世界切割开来,而像素可以包容一切元素,保留每个主题各自的地形人文风貌,烘托出每个主题的游戏氛围,从而个性化玩家的视觉体验。而且, 《坎公骑冠剑》也不止是像素,游戏中有大量2D、3D动画的应用,从而使得游戏整体的美术表达更加立体。这些美术元素在游戏里的占比不低,对于玩家们持续游玩下去是很好的调味剂。当经典的RPG冒险设计遇上贴合主题的像素风视觉艺术,《坎公骑冠剑》比其他游戏更容易在早期就给玩家们留下深刻的印象。无厘头剧情下的彩蛋与深度世界一般的游戏厂商为了加深玩家对游戏的记忆与认知,通常都会取一个简单上口同时能够体现出游戏特色的名字。《坎公骑冠剑》原本的名字直译过来大概是《守望传说》或者《守护者传说》的意思,这个名字虽然简单上口,但却无法体现出游戏的特色,乏善可陈。新的名字彰显了游戏的“个性”,《坎公骑冠剑》的故事如同它那多达20个字符的中文名一样,这是一个无厘头的故事,有可爱的公主,有正义的骑士,当然也有邪恶的敌人与永恒经典的王道旅途。在这样一个世界里,什么都有可能发生,这给了游戏在丰富剧情下安排各种彩蛋与致敬元素的发挥空间。彩蛋这个东西,考验玩家的储备量,能够看懂当然最好,而更多时候彩蛋也只需要唤醒玩家一些模糊的记忆让玩家产生共鸣,或者干脆充当关卡的“工具人”,让玩家会心一笑。《坎公骑冠剑》的梗多到数不清楚。根据不完全统计,光致敬的游戏就有《塞尔达传说》《魔兽世界》《最终幻想》《恶魔城月下夜响曲》等;影视作品就更多了,《天元突破》《JOJO》《龙珠》《漫威》《DC》《高达》《杀死比尔》这些梗与致敬分布在游戏的每一个环节,总有一个你能够Get的到。有趣的是,就连游戏本身的抽卡也捏他了盲盒与亚马逊的无人机快递签售,这些彩蛋玩家不一定能够全部带入,但这种反套路的设计却有效避免了游戏在环节上与同类型游戏“撞车”,玩家能够感觉到新颖有趣,那就足够了。至于游戏的剧情,《坎公骑冠剑》看似无厘头的欢脱剧情下,其实有很多值得去深挖的点。经常在迷宫中出现的蓝色仙子的真实身份是什么?为什么小兵会认为公主长的很像“侵略者”?为什么主线剧情在不断地暗示有平行时空的存在?因为简中服刚刚公测的关系,大部分玩家对剧情的理解还停留在表面,而事实是目前已经有大量的外服玩家在专注于挖掘《坎公骑冠剑》的剧情,盘点游戏的时间线,寻找每个世界背后的奥秘。我相信,随着玩家们对游戏的深入体验,《坎公骑冠剑》会逐渐展现出其剧情无厘头下的另一面,玩家们被其吸引,挖掘研究游戏背景与内容。而在这个过程中,游戏的内容生态也势必会同步健康的生长。END总的来说,《坎公骑冠剑》是一款容易为你带来“惊喜”的游戏。游戏有着领先同类型游戏的创新设计,看似无厘头的剧情下实则暗藏伏笔与阴谋,游戏诸多的彩蛋会让你会心一笑,就算累了,放下主线来搞搞家园建设也不是不可以。《坎公骑冠剑》今日上线,每个玩家都能在其中找到自己的想要的乐子,《坎公骑冠剑》受到广大玩家的欢迎是意料之中的事情。","news_type":1},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1051,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":0,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":341339615,"gmtCreate":1617779999737,"gmtModify":1617779999737,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台","listText":"总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台","text":"总觉得小米生态的销售感觉比起是个零售商更像一个平台","images":[],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/341339615","repostId":"349210639","repostType":1,"repost":{"id":349210639,"gmtCreate":1617614405821,"gmtModify":1617699599839,"author":{"id":"3570072734093233","authorId":"3570072734093233","name":"价值称重机","avatar":"https://static.tigerbbs.com/0cb039e0d9c278ae30a1a9a4f15bce08","crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"title":"浅谈小米零售","htmlText":"小米供应链的优势如果说最值得投资小米的点,个人觉得是小米零售模式的先进性。所以这篇文章将会简单分析一下小米零售模式(或者说小米生态链)的优异性。纵观零售行业的竞争优势,归根到底就是减少流通环节损耗的竞争,流通损耗就是商品从品牌商流通到消费者中间所花费的所有费用,包括经销商和零售商的进货差价、门店租金、电商的买量费用、物流仓储和对于品牌商是营销费用。以沃尔玛为例,沃尔玛通过消除经销商和零售商的环节,直接向品牌商进货,毛利率大幅下降,从而提高效坪,减少运营成本的摊销。沃尔玛在84-93年毛利率和营业费用同步下滑,但是盈利能力并没有受到变化,ROE和净利润率在这个期间达到最高点,这是因为商品的流通效率变高,提高了门店的效坪所致。而作为京东和天猫不同的电商模式,本质上也是相对于线下零售来说减少了流通损耗。少了巨大的门店费用成本,取而代之的是商家需要购买流量费用和支出物流费用,但是由于电商把物理隔离门槛打破,形成了更加大的规模效应,提高了存货周转率,所以整体来说流通损耗要低于线下零售。京东天猫的流通效率在12%左右,远远低于沃尔玛的20%,这就是线上电商渗透率的主要驱动力。计算流通损耗,对于小米和京东可以用“毛利率-运营利润率“,可以看到2019年小米在的流通损耗在10%,低于同期的传统电商。而小米的零售模式比京东天猫这种更加先进的点是,除了缩减掉经销商的渠道环节,小米在流通整个环节中把品牌商对于消费者的品牌认知成本也缩减掉,通过小米的品牌赋能,直接让商品通过整个小米生态链触达到消费者手上。除此了渠道和品牌认知成本,小米还提供方法论和资金支持,而取而代之的,就是小米对生态链商家的一个强大的控制权。但是整个流通环节就变得更加高效,生产商也可以把本该用于营销的资金投入到提高产品的迭代中去,专注于生产,做到行业的领先地位,并且获得相对于同行更高的净利润率。可以看到小米生态里面的石头科技,因","listText":"小米供应链的优势如果说最值得投资小米的点,个人觉得是小米零售模式的先进性。所以这篇文章将会简单分析一下小米零售模式(或者说小米生态链)的优异性。纵观零售行业的竞争优势,归根到底就是减少流通环节损耗的竞争,流通损耗就是商品从品牌商流通到消费者中间所花费的所有费用,包括经销商和零售商的进货差价、门店租金、电商的买量费用、物流仓储和对于品牌商是营销费用。以沃尔玛为例,沃尔玛通过消除经销商和零售商的环节,直接向品牌商进货,毛利率大幅下降,从而提高效坪,减少运营成本的摊销。沃尔玛在84-93年毛利率和营业费用同步下滑,但是盈利能力并没有受到变化,ROE和净利润率在这个期间达到最高点,这是因为商品的流通效率变高,提高了门店的效坪所致。而作为京东和天猫不同的电商模式,本质上也是相对于线下零售来说减少了流通损耗。少了巨大的门店费用成本,取而代之的是商家需要购买流量费用和支出物流费用,但是由于电商把物理隔离门槛打破,形成了更加大的规模效应,提高了存货周转率,所以整体来说流通损耗要低于线下零售。京东天猫的流通效率在12%左右,远远低于沃尔玛的20%,这就是线上电商渗透率的主要驱动力。计算流通损耗,对于小米和京东可以用“毛利率-运营利润率“,可以看到2019年小米在的流通损耗在10%,低于同期的传统电商。而小米的零售模式比京东天猫这种更加先进的点是,除了缩减掉经销商的渠道环节,小米在流通整个环节中把品牌商对于消费者的品牌认知成本也缩减掉,通过小米的品牌赋能,直接让商品通过整个小米生态链触达到消费者手上。除此了渠道和品牌认知成本,小米还提供方法论和资金支持,而取而代之的,就是小米对生态链商家的一个强大的控制权。但是整个流通环节就变得更加高效,生产商也可以把本该用于营销的资金投入到提高产品的迭代中去,专注于生产,做到行业的领先地位,并且获得相对于同行更高的净利润率。可以看到小米生态里面的石头科技,因","text":"小米供应链的优势如果说最值得投资小米的点,个人觉得是小米零售模式的先进性。所以这篇文章将会简单分析一下小米零售模式(或者说小米生态链)的优异性。纵观零售行业的竞争优势,归根到底就是减少流通环节损耗的竞争,流通损耗就是商品从品牌商流通到消费者中间所花费的所有费用,包括经销商和零售商的进货差价、门店租金、电商的买量费用、物流仓储和对于品牌商是营销费用。以沃尔玛为例,沃尔玛通过消除经销商和零售商的环节,直接向品牌商进货,毛利率大幅下降,从而提高效坪,减少运营成本的摊销。沃尔玛在84-93年毛利率和营业费用同步下滑,但是盈利能力并没有受到变化,ROE和净利润率在这个期间达到最高点,这是因为商品的流通效率变高,提高了门店的效坪所致。而作为京东和天猫不同的电商模式,本质上也是相对于线下零售来说减少了流通损耗。少了巨大的门店费用成本,取而代之的是商家需要购买流量费用和支出物流费用,但是由于电商把物理隔离门槛打破,形成了更加大的规模效应,提高了存货周转率,所以整体来说流通损耗要低于线下零售。京东天猫的流通效率在12%左右,远远低于沃尔玛的20%,这就是线上电商渗透率的主要驱动力。计算流通损耗,对于小米和京东可以用“毛利率-运营利润率“,可以看到2019年小米在的流通损耗在10%,低于同期的传统电商。而小米的零售模式比京东天猫这种更加先进的点是,除了缩减掉经销商的渠道环节,小米在流通整个环节中把品牌商对于消费者的品牌认知成本也缩减掉,通过小米的品牌赋能,直接让商品通过整个小米生态链触达到消费者手上。除此了渠道和品牌认知成本,小米还提供方法论和资金支持,而取而代之的,就是小米对生态链商家的一个强大的控制权。但是整个流通环节就变得更加高效,生产商也可以把本该用于营销的资金投入到提高产品的迭代中去,专注于生产,做到行业的领先地位,并且获得相对于同行更高的净利润率。可以看到小米生态里面的石头科技,因","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/94571e5d8c333b4e814d552f2af115e1","width":"559","height":"320"},{"img":"https://static.tigerbbs.com/427b2a5fb919b63a1f663384e06290b7","width":"474","height":"234"},{"img":"https://static.tigerbbs.com/a0531b79c883ee80ec323efcc0e86de6","width":"479","height":"227"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":2,"paper":2,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/349210639","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":0,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":14,"langContent":"CN","totalScore":0},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1277,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":0,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":354795187,"gmtCreate":1617200186849,"gmtModify":1617200186849,"author":{"id":"3575715910238597","authorId":"3575715910238597","name":"小鹿色","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","crmLevel":4,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false},"themes":[],"htmlText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/01988\">$民生银行(01988)$</a>呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天","listText":"<a href=\"https://laohu8.com/S/01988\">$民生银行(01988)$</a>呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天","text":"$民生银行(01988)$呵呵呵,没想到银行也有被套牢的一天","images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/af5d92ccbe678942fe851f89c51d493c","width":"1440","height":"2560"}],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":0,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/354795187","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":1544,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[],"imageCount":1,"langContent":"CN","totalScore":0}],"lives":[]}