靠谱二次元
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个人简介:ACGN新锐行业媒体,聚焦动漫,游戏,电竞等Z世代内容公司
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2021-04-19

A站暮年,游戏折戟,为什么快手做不好二次元?

作者 / 阿耙 哈士柴本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑什么是二次元?这个问题或许每个人都有不同的答案。2021年,短视频平台们想重新定义二次元。相比将近一年没什么动静的抖音二次元和动画电影领域碰壁的西瓜视频,赴港上市不久的快手,做法颇为直接。他们找了一群做cosplay、做玩具、做服饰三坑的素人,作为代表KOC(Key Opinion Consumer,关键意见消费者)填补平台内容中属于“个性化年轻人”的空缺。他们剑指B站,从2018年6月重金接盘国内首家弹幕网站AcFun(以下简称“A站”),到2020年抢下B站连载的同名漫画《租借女友》动画新番的大陆独播权,还代理了《命运神界:梦境链接》国服对抗《公主连结Re:Dive》,再到近期上线了B站国创动画区追番Top3《镇魂街》改编手游《镇魂街:武神躯》。然而,这番投入并没有为快手在二次元领域创造被外界认可的成绩,反而在东施效颦之间,迷失了方向。如今左边像谁,右面又像谁?三年前的孤注一掷,和老二次元的黯然神伤还有不到2个月,就是快手收购A站的三年之期。2018年6月,快手宣布收购已经欠薪数月、交不起服务器费用的A站。用了一年的时间才解决了A站过去留下的技术烂摊子,重新搭起了一个匹配其用户量级且符合当下互联网形式的产品。技术的窟窿好补,内容的贫瘠难填。快手从网易文漫挖来了以文旻为首的团队,后者曾作为网易文学漫画事业部副总经理、网易LOFTER部门总经理为网易在二次元社区的建设上立下过汗马功劳,快手希望这个团队可以快速融入公司,为A站重振雄风。彼时,B站刚在纳斯达克上市,为了摆脱对游戏业务的依赖,激活停滞的股价,加码内容社区投入,完善增值业务结构;西瓜视频正持币观望二次元和UP主市场,一手抓紧签约独占手里的头部三农内容创作者,防止他们“内容外流”,一手挖角了敖厂长等B站顶流,填补ACG内容
A站暮年,游戏折戟,为什么快手做不好二次元?
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2021-04-19

2021,国产漫画集体失声

作者 / 33西   本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑3月31日,《长歌行》漫画改编电视剧播出,这部见证了近十年国产漫画行业发展的原创漫画,历经纸漫时代、网络漫画、移动端漫画、动态漫画,终于首次迎来影视化。但电视剧表现平平,豆瓣开分6.4,原作粉和演员粉评价两极化,甚至作者夏达在主海报上都没有姓名。3月18日,快手关联公司慕远科技研发的《镇魂街》漫画改编手游《镇魂街:武神躯》公测,TapTap评分4.6;1月20日,由字节跳动旗下游戏厂牌朝夕光年发行的《镖人》漫画同名手游公测,TapTap评分4.4;更早些时候,2020年5月,腾讯研发的《一人之下》同名手游公测,TapTap评分4.3;2019年10月,腾讯研发的《狐妖小红娘》同名手游公测,TapTap评分4.8……顶级国产原创漫画纷纷用实际成绩向市场证明了“漫影游联动”、“IP全产业链开发”的残酷,即使某个环节略有收入,但从整个IP价值来看,投入远高于收入。大厂助力犹是如此,没有靠山的漫画更是难上加难。更让人绝望的是,以2018年11月腾讯动漫欠薪“谣言”为起点,国产漫画正式进入下坡路,两年半以来几乎再也没有新的扛把子漫画作品出现,相比吃老本作品的改编失败,新一批原创漫画作品连被看到、被砸钱、被誉为国漫之光的机会都不配拥有。漫画平台每况愈下,腾讯动漫转战网文改编,快看漫画已经近2年没有融资,其他漫画平台要么被收购,要么做潮玩裁员欠薪关停。国产原创漫画从失焦,到失联,现在近乎失声。老作品后继乏力,新作品再难出头人们似乎很久没再想起,被“国漫崛起”支配的兴奋和恐慌。2015年起,国产漫画正式进入互联网时代。伴随着纸媒的衰落,一大批优秀的漫画作者登陆网络漫画平台,进行双端连载。作为国产原创网络漫画大本营的有妖气陆续推出了《镇魂街》《端脑》等多部优秀的原创漫画作品,并
2021,国产漫画集体失声
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2021-04-07

腾讯+盛趣折戟田园游戏,《小森生活》只躺没赢

“逃离城市不是为了去田野打工。”作者 / 开炮鸽本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑2021年玩家对国产手游的期待和认知不断刷新,题材独特、玩法有趣的游戏玩家可以容忍一部分“借鉴”,甚至上线时间拖个一年半载也不是问题。但往往长久等待换来的实际体验与宣传预期相差甚远,玩家只能直呼“上当了”。3月31日上线的《小森生活》就是这样一款游戏。这款由盛趣投资的睿逻科技研发,腾讯游戏发行的田园模拟手游自2018年公开后,经历了多次测试,上线时间从2020年Q3推迟至2021年Q1。因为独特的种田休闲题材,玩家们给予了足够的耐心和期待,上线前全平台共计千万预约,taptap评分一直维持在8.5分左右,一度被誉为3月份最令人期待的手游。在2020年5月放出OP后玩家们认为《小森生活》将是“手游版的《集合啦!动物森友会》(以下简称《动森》)”。游戏开场动画讲述的是“社畜”玩家远离都市的拥挤燥热回到故乡“小森”开始田园生活。视频中对城市钢筋森林的细腻刻画,养眼的吉卜力画风,加上舒缓的《直到日落》配乐,把日式田园风渲染到极致。珍惜这个OP,或许这是整部游戏质量最高的部分但游戏上线后,玩家们才发现《小森生活》远远配不上“手游动森”的称号,甚至连最基本的“抄作业”也没抄明白。建模与画质的廉价感,不如5年前页游在2020年的一次采访中《小森生活》制作人粽子表示:“《小森生活》在游戏体验上对标模拟经营经典产品和腾讯手游精品,要打造品类标杆。”如果说《牧场物语》《动森》《星露谷物语》《波西亚时光》等游戏完成了对田园模拟游戏的科普,《小森生活》则让我们看到了田园模拟游戏的下限可以有多低。参与过《小森生活》测试的玩家星野告诉靠谱二次元(ID:kpACGN),她经历了这款游戏在taptap评分从8.8分跌至5.3分的过程,与千万预约玩家一样,看过开场动画的星野很难想象这就是
腾讯+盛趣折戟田园游戏,《小森生活》只躺没赢
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2021-03-30

年内上市的VSPN并购伐木累背后:中国电竞格局大了,蛋糕小了

作者 / 开炮鸽  本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑3月29日,VSPN宣布收购知名电竞公司伐木累,这是2021年来VSPN的第三次资本大动作。据靠谱二次元(ID:kpACGN)了解,今年年初,VSPN就有了布局电竞垂直产业链,最快上半年境外上市的计划。收购香蕉游戏和伐木累让VSPN在赛事运营和电竞经纪两端增加了竞争力,也意味着VSPN抱团上市又近一步。但VSPN的壁垒还不够深有可能受到竞品影响,也似乎无法解决电竞生意的规模化增长困境,抱团上市的前景还存在不确定性。VSPN收购伐木累,上市又进一步3月29日,VSPN宣布收购电竞经纪公司伐木累。伐木累于2014年由WE创始人之一周豪创办,主要业务为电竞经纪和电竞社区Score。据靠谱二次元(ID:kpACGN)了解,早在3月初就有VSPN内部人士透露,收购伐木累的交易已经完成,伐木累继续保持独立运营。3月22日,伐木累的投资方斗鱼、辰海资本、金浦文创相继退出,备案董事也由联合创始人裴乐、CFO谢帆、CEO周豪变更为VSPN总裁腾林季。电竞经纪是伐木累的现金流业务。主要模式为代理电竞战队与电竞艺人的直播与商演经纪。伐木累与WE、QGhappy、T1、Gen.G、DK、Team Liquid等电竞战队展开合作。通常海外战队的直播权益引入过程中会存在信息差和溢价,伐木累的作用更多是在海外和国内平台之间作为桥梁,战队队员直播的流水与头部主播相比并不多。伐木累签约的现役/退役职业选手,包括若风、草莓、微笑、Doinb、GimGoon、Mayumi、马老师、957等,其中若风、草莓、微笑是初代WE战队的队员,考虑到伐木累创始人周豪也是WE战队的联合创始人,WE的老队员可以说是伐木累相对深度绑定的资源。电竞赛事解说/主持人是电竞经纪生意里主要艺人,伐木累签下了王多多、骆歆两位L
年内上市的VSPN并购伐木累背后:中国电竞格局大了,蛋糕小了
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2021-03-23

一周内反转,属于沐瞳的华丽翻身和腾讯字节的游戏故事

3月22日上午,Mobile Legends: Bang Bang(简称MLBB)的母公司沐瞳科技与字节跳动旗下朝夕光年达成战略收购协议。至此,在腾讯和字节中周旋了许久的沐瞳科技最终还是选择了字节。路透社报道字节收购沐瞳的价格为40亿美金。MLBB,这款9000万月活,有着高流水和东南亚领先市场份额的MOBA手游对于腾讯和字节都有着不同的意义和故事。在这场竞争中,沐瞳成功卖身华丽谢幕。腾讯抬价和竞价后离场,似乎并没有太大损失。字节在游戏领域终于有了一款拿得出手的爆款游戏。看起来谁都赢了,但显然3年市值翻6倍,从陷入抄袭漩涡的“东南亚民工”到如今的巨头新贵,游走于“游戏圈上海四小龙”之外的沐瞳笑的最开心。左右横跳的沐瞳到底值不值?沐瞳被收购的消息流传已久,据靠谱二次元(ID:kpACGN)独家了解,在3月中旬游戏投资圈就有了腾讯50亿美金收购沐瞳的传言。一位知情人士表示,“当时业内都觉得腾讯即将补齐短板,但3月20日的那周末,腾讯联系不上沐瞳了,随后就传出了字节出价更高拿下沐瞳的消息。再之前的几天也有字节跳动上海员工去了沐瞳公司拜访,很可能是那时候敲定了价格。“据路透社报道,字节收购价格为40亿美金(260亿元),如果单从MLBB这款产品来看,这个价格有一定程度的溢价。沐瞳科技由徐振华、于君、袁菁创立,2016年发行MLBB主打东南亚地区。该游戏初始安装包只有100MB左右,加上对东南亚地区的网络优化和本地化运营,逐渐成为许多东南亚国家的国民游戏。沐瞳内部信称,MLBB有9000万月活用户。据Sensortower数据,2020年该游戏总收入突破5亿美金。2019年12月该游戏收入达到2440万美元。Sensortower数据还显示,MLBB的全球月收入在2亿人民币左右。不少海外发行人士认为MLBB的收入有许多并未通过谷歌和iOS商城结算,实际上年流水可能在40亿元以上,按照
一周内反转,属于沐瞳的华丽翻身和腾讯字节的游戏故事
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2021-03-16

米哈游、心动等国内游戏公司布局动画市场,动画产业准备牛年大吉?

作者 / 悠 2    本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑1月29日,米哈游在B站发布了游戏《崩坏3》的新动画短片《渡尘》。这部由米哈游Anime和日本wonderium公司制作的动画,不到12小时成为全站第1。近两年,游戏公司频频发布游戏动画短片。除了米哈游,腾讯天美的手游《王者荣耀》推出了《目标》CG短片,由可可豆动画制作,在社交媒体上引发了广泛讨论;此前官宣成立叠纸动画的叠纸游戏,近期出品的游戏CG均包含叠纸动画的LOGO贴片,由叠纸动画主要完成。除了短片和CG单品,游戏改编番剧在视频网站也取得了不错的成绩。《剑网3·侠肝义胆沈剑心》两季累计播放量超过1.6亿,《王者?别闹》全网播放量超过4亿,《女武神的餐桌》播放量也超过5000万次。看到了IP衍生绝佳机会的头部游戏公司纷纷开始做动画,让不少喊着吃不饱的动画公司老板看到了希望,也想着能从这两年大赚的游戏公司手里分到一些红利。牛年来了,游戏公司可以拯救中国动画了吗?中国游戏改编动画史早在10年前,淘米网络为旗下网页游戏《摩尔庄园》设立了动画项目,并委托给了漫想族文化制作,2011年,该动画成功登陆金鹰卡通、卡酷卫视等上星电视台,为《摩尔庄园》游戏扩大声量。2013年,《英雄联盟》同人动画《啦啦啦德玛西亚》大火,头部游戏公司注意到为游戏制作动画是维持游戏热度不错的方法。2014年,网易开始为《梦幻西游》、《大话西游2》游戏制作相关动画,由广州蓝弧文化制作了《梦幻西游之天命之路》动画,由虚拟印象工作室制作了《爆笑大话2》动画,拉开了头部游戏公司制作动画的大幕。2016年,腾讯开始为《穿越火线》、《天天酷跑》等热门游戏制作动画,试图将《英雄联盟》改编动画的成功延续到旗下的其它作品中。2017年,随着《王者荣耀》的走红,基于王者创作的动画开始陆续上线,《王者
米哈游、心动等国内游戏公司布局动画市场,动画产业准备牛年大吉?
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2021-03-15

停不下来的“转圈游戏”卖出3000万,拆解LoopHero玩法缝合的创新与启示

作者 / 哈士柴   本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑过去这一周,如果你问游戏大厂的员工都在玩什么?答案一定是“内卷英雄”Loop Hero。这款由Four Quarters开发,Devolver Digital发行的独立游戏上线24小时内,销量就超过了15万份。3月7日的Steam周销量榜上,仅开售2天的Loop Hero已经成为了第二名。3月12日,游戏销量已突破50万份。游戏上线后,无论是腾讯、网易、B站游戏等大厂员工,还是被安利的吃瓜群众,只要打开游戏跑上“第一圈”就停不下来。同样给出好评的还有玩家们,3月11日该游戏在Steam上有6014个评价,好评率为97%。3月14日该游戏有9877个评价,95%为好评。据说,这款游戏还获得某厂大老板“做的不错”的评价,做到了业内业外“两开花”。在官方介绍中LoopHero并未提及Roguelike字眼,但靠谱二次元(ID:kpACGN)玩了30多个小时后,发现这款包含RPG、卡牌、策略建设、放置的“缝合”游戏却做出了老“肉鸽”玩家最熟悉的感觉。拆解这款游戏的玩法,会发现对Roguelike的两大核心元素(随机性、死亡惩罚)的恰当改良,和不同玩法之间的巧妙融合。用8个字就能概括LoopHero“缝合”的魅力:再来一圈,最后一圈。牌组构筑:既是天堂也是地狱像素画风,复古音效,大小只有136MB,Loop Hero这些特点像极了20年前千禧时代的游戏。游戏的背景设定同样十分复古:勇士被巫妖诅咒进入了一个没有时间的循环世界,玩家需要在一次次循环中战斗击败怪物,收集资源带回营地,建造村庄提高属性,最终召唤并击败BOSS,找回记忆重建世界。每一局游戏从营地开始,击败一圈内的敌人回到营地,就可以结束或者再来一圈。与《死亡细胞》等大火的动作类Roguelike游戏不同,《循环勇
停不下来的“转圈游戏”卖出3000万,拆解LoopHero玩法缝合的创新与启示
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2021-03-02

我们为什么怀念初音未来的虚拟偶像时代?

“「冷」知识:bilibili,曾用名MikuFans。”作者 / 悠 2、Soda    本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑好久没有消息的初音未来突然宣布要做动画和漫画了,根据外媒Deadline的消息,初音未来出品和版权方Crypton的海外授权总监Guillaume Devigne表示,Crypton Future Media、Graphic India和Carlin West Agency三方正准备以初音未来开发动画、网络漫画等作品,其中动画将由基于印度神话传说改编的动画番剧《The Legend of Hanuman》(哈努曼传奇)的编剧Sharad Devarajan,Carlin West Agency公司高管Carlin West等人参与创作。虽然制作团队乍一看十分荒诞,但消息一经公布,全球的粉丝们还是欢呼雀跃。关于这位初代虚拟偶像,粉丝们太希望她能够推出更多的官方作品了。毕竟,晚于她出生的其它虚拟偶像们,这几年已经讲了太多太多的故事,使得越来越多的人渐渐忽略了“初音未来”这个名字。学会分身的绊爱,独轮车滚滚的虫皇,背靠LOL的KDA女团等。粉丝们在讨论这些角色有多么鲜活,平台们在计算这些纸片人能带来多少人气,资本们在讨论这些偶像能为公司创造多少收入。歌舞升平下,喜欢纸片人对于年轻人来说成了潮流,是值得骄傲地说出来爱好。然而,永远不会老的公主殿下,为什么渐渐成为了时代的眼泪?初音未来,有着大量手办、音乐、游戏的鲜明角色,明明不输给如今任何一位虚拟主播,怎么就变成了80-90后的美好记忆?即便制作动画,为什么“沦落”到交给印度文化出海公司和美国营销公司来操作?这是一个谜,也是大时代下注定的结局。《对不起,因为我是活在二次元的女孩》,2013年2月B站投稿初音未来,初代虚拟偶像2003年,雅马哈集团看中
我们为什么怀念初音未来的虚拟偶像时代?
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2021-02-21

游戏直播做中视频,令人困惑的求生解法

作者 / 开炮鸽  本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑互联网从不缺少新故事,短视频的吞噬效应太强,长视频的壁垒太深,“中视频”这个平平无奇的概念在2020下半年被巨头们拾起、重新定义,引发各大视频平台、内容社区跑步入场,直到2021年,故事越发走向荒诞。优酷、爱奇艺、腾讯、西瓜视频等视频平台发力中视频,思路上讲得通;百度、微博、知乎、小红书这些有一定内容和社区的平台做中视频,逻辑上可以理解;斗鱼为代表的游戏直播喊着发力中视频,就十分令人困惑了。游戏直播的产品属性和商业生态决定了其所有的内容消耗是为了打赏服务,与游戏视频的流量-广告模式互相冲突。发力中视频,对于游戏直播平台而言,不是故事怎么讲的问题,而是故事讲错了。游戏直播中视频三板斧:全部miss中视频的概念并不难懂,2019年底中信证券的一份中视频专题报告认为,5G引领硬件设施升级完善的背景下,中视频是短视频的内容升级,是长视频的下沉版本。这给了中视频十分宽泛的定义,时长为1-30分钟,大部分横屏形式,由PUGC生产的视频内容。特点是去碎片化、用户粘性更强、更易形成IP。PUGC的中视频创作者比UGC的短视频创作者更难找,各家巨头拿出5亿元,10亿元,20亿元的补贴,都是为了吸引头部视频创作者,进而建立视频创作者生态。各家的中视频补贴基本用在三个地方: 引进全网头部的视频创作机构。 发掘有潜力的新创作者。 让平台已有的KOL转化为中视频创作者。 游戏直播平台斗鱼也一样,先引入了徐大sao,李子柒等头部视频KOL,随后发起“视频补贴计划”和“UP主激励计划”等活动挖掘潜力视频创作者,加上斗鱼主播一直上传的直播剪辑和直播回看等内容,时长刚好不长不短。不过,斗鱼用500万砸出的三板斧几乎全部miss。徐大sao李子柒为代表的头部创作者以两种形式存在于斗鱼:1.在斗鱼开通账号发布
游戏直播做中视频,令人困惑的求生解法
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2021-02-13

登上央视春晚前,这台晚会才是洛天依的主场

作者 / 祥瑞    本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑今年春节,有一件事让不少年轻人激动。首位中文虚拟歌姬Vsinger-洛天依登上了央视春晚的舞台,与王源、月亮姐姐共同演绎了歌舞节目《听我说》,在中国最重要的舞台上向全球华人献唱。洛天依登上了2021央视春晚的舞台而在登上央视春晚之前的除夕夜,洛天依常会作为bilibili拜年纪的重磅嘉宾,参演当年的站内爆款预定歌曲,或者给广大用户说个“相声”,喜气洋洋陪大家过新年。今年是bilibili拜年纪的第11个年头,从最初创作者们的用爱发电,到打造年轻人喜爱的出圈作品,再到成为bilibili用户春节的仪式感。拜年纪陪伴了一代人的成长,也成为充满才华的创作者们的贺岁舞台。拜年纪,人杰地灵“2021年拜年纪”一改往年拜年纪的四部分,变为“物华天宝”和“人杰地灵”上下两部分,通过小电视和黑衣人抢夺宝箱的特摄内容开场,由2233娘动画《彩苹镇的宝物》串联整场节目并点题,使内容上更加有序,主题也更为贴合。174分钟的节目总时长相比去年更为紧凑,内容上博古通今,结合传统与创新,题材丰富,有UP主的独具匠心,也有大制作的经费燃烧。其中,《愿每个人都能找到自己的光 - Year in bilibili 2020》这一节目混剪了整个2020年的热门视频,在过去略显沉重的一年里,B站的UP主们分享了自己的喜怒哀乐,也让不少观众回忆起看视频的时刻,弹幕上“泪目”不断。中国年里少不了传统中国味,2021拜年纪中不仅有hanser、泠鸢yousa、祖娅纳惜、鹿乃四位人气VTuber演唱欢快喜庆的《吉祥话》辞旧迎新,还有每年的传统国风燃曲新作《夜光杯》描绘将军战士征战沙场的情怀,以及讲述祖国伟大复兴的《我的祖国》短篇动画,描绘嫁娶囍事的歌曲《不问天》,利用MC动画绘制中国古画“千里江山图”还娓
登上央视春晚前,这台晚会才是洛天依的主场
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2021-01-30

百大越大,UP主越小

作者 / 切嗣、Soda    本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑1月24日,哔哩哔哩弹幕网发布通知,宣布原定于当天举办的“百大UP主颁奖典礼”停止直播,改为当天录制,1月30日播出。就在原定颁奖礼举办日的2天前,一位当时粉丝没有过万的UP主“墨茶_offical”离开人世,根据墨茶的友人“御坂伊里奇_offical”介绍,墨茶去世的原因或许由贫困导致的疾病造成,有媒体向当地政府求证,得到了确认墨茶去世的答复。B站在1月23日宣布将墨茶的账号转为纪念账号,并表示“愿逝者安息”。百大UP主颁奖,欢声笑语。普通UP主离世,一片寂静。百大UP主ilem作品《大时代》UP主:一边贫困,一边炫富“墨茶_offical”的去世事件让不少路人“破防”。翻看墨茶在B站发布的动态的人发现,虽然这位普通的UP主始终遭遇着生活带来的不幸,但依旧在有精力的情况下坚持着内容的更新。只不过内容多以直播片段为主,因此在生前并没有被太多人发现,更没有来自B站的推荐。有网友表示,宁可相信这只是一次虚拟表演,也不愿意看到一场真实的人间悲剧,但悲剧最终还是发生了。也有网友表示,自己还是来晚了,如果有机会,还是希望在UP主生前可以看一次他的直播,鼓励他一句加油,可惜没如果。在墨茶事件发酵的1月22日,根据企查查显示,B站关联公司上海哔哩哔哩科技有限公司投资了上海艾稣信息科技有限公司,占股10%,上海艾稣信息科技有限公司是B站炫富UP主“小艾大叔”的运营主体,拥有“小艾大叔”的相关商标。“小艾大叔”虽然并非传统意义上的“炫富”,但其在B站发布的内容大多是向网友介绍千万元甚至上亿的豪宅、豪车,以及富人们的生活,相关视频都有上百万的播放量,每次小艾大叔的视频更新,内容几乎都会登陆B站排行榜,成为热门。同样是UP主,一位是穷困潦倒、无人问津最终去世,一位是荣华富
百大越大,UP主越小
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2021-01-06

快看,出海了!

作者 / 切嗣  本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑2021年,是国产漫画行业的“机遇之年”。经历了纸漫辉煌、网漫崛起、条漫进击、漫改风云,国内漫画平台格局趋于稳定,优秀漫画作品经过几年的积累也有了稳定的故事框架和读者群。在探索更多改编机会的同时,拓展更大的用户群,基于漫画内容为创作者提供更多的收入成为行业的下一个增长点。漫画出海,这个已经被业内小规模探索了三年的话题,接下来将迎来更大的突破。1月4日,国内最大的漫画平台快看漫画正式发布“哥伦布”计划,力求通过打造全球分发体系,为中国漫画抢滩新大陆。快看漫画发布“哥伦布”计划,加速中国漫画出海进程据了解,快看漫画已经成立了海外事业部,国际版App正在紧锣密鼓地开发之中,“侧重发展日韩和欧美市场的同时,不断提升小语种市场的覆盖率”是快看国际化战略的路线图,一步步循序渐进,夯实基础,稳步出击。如今,日本仍停留在纸质漫画强势期,网络漫画仍在探索阶段;韩国网络漫画正处于快速发展期;东南亚地区的漫画读者群快速增长,但优质内容亟待填充。在亚洲市场站稳脚跟的同时,将优质内容输出到乐于为娱乐内容付费的欧美市场,国际动漫市场上将会出现越来越多来自中国的漫画。此外,2019年获得腾讯1.25亿美元融资、累积为作者发放近10亿元稿酬的快看漫画布局出海,无论是经验还是财力上,都有着更多的机会。值得一提的是,快看将与美国漫画小说平台Tapas进行战略合作,深入选题策划、剧本创作、视觉制作等各个环节,针对国际市场专门开发中美合制漫画和小说。Tapas创立于2012年,创始人Chang Kim曾在三星、Google等全球公司就职,有着丰富的海外经验。其中Tapas的小说改漫画《The Beginning After The End》(中文名:三岁开始做王者)在日本最吸金的漫画平台Piccoma上排名人气前
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2020-12-29

B站游戏区追不上UP主

作者 / AAM   本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑 老番茄成为了B站第一个突破千万粉丝的个人UP主。 很多人听过“老番茄”,知道他是有名的UP主,每年B站的大型活动都会有他的身影。近几年来老番茄的丰富表现甚至让B站萌新纠结他到底是个生活区UP主,是B站的综艺咖,或是亲近B站的艺人。 但他是一名游戏区UP主。 游戏区,对B站老用户来说,熟悉又陌生。这是B站最早的分区之一,但随着B站努力甩掉二次元标签,拓展更多更广泛的内容类型,有趣的UP主越来越多,属于游戏区的越来越少。 B站兴,游戏起 从互联网视频网站诞生开始,基于游戏创作的视频内容就源源不断。从YouTube到优酷土豆,再到AcFun,游戏视频都是平台UGC(用户产生内容)的重要组成部分。起初,游戏视频的制作难度不大,只要游戏打得好或是剪辑出色,就可以获得不小的流量。 2009年,B站前身MikuFans上线,早期用户每天搬运着来自YouTube、Niconico上有意思的视频,通过这些视频吸引流量。这些早期用户成为了MikuFans的第一批UP主,也被观众们称为站内内容的“搬运工”。因为建站初期站内视频内容有限,所以B站创始人、站长bishi也时常扮演搬运工,用自己的几个账号搬运了一大堆视频,其中不乏海外游戏大触的视频。 bishi在B站早期的部分投稿 随着国内UP主的原创游戏视频增多,海外搬运内容渐渐被淘汰。一开始,游戏区内容主要以完整的通关视频、有趣的对局录屏为主,也衍生出不少比赛的解说。当时的视频平台优酷、土豆、新浪视频等都为不少视频播客提供支持,而还不完全具备视频存储功能的B站凭借着一群用爱发电的搬运工将这些内容同步了过来,带火了一批原本在其他平台不温不火的创作者和他们创作的游戏内容。 当时在优酷比较火的尿总,后来靠他人搬运在B站也积累了粉丝 国内
B站游戏区追不上UP主
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2020-12-11

科幻,难“掘”国漫

作者 / 辉夜本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑中国,2020年。距离《流浪地球》开启中国科幻元年,已经有600多天,受到疫情、政策等多方面影响,依然无片能接棒其创造的辉煌。跟风在2019年初立项的科幻项目,经过近2年的制作,也到了该交卷的时候。但显然,《流浪地球》拉高了国产科幻影视剧的天花板,也让观众对中国科幻作品的期待值增加,市场对真人剧的剧本、演员的演技、制作的特效要求不断提升。相比之下,起点比较低、成本也比较低的国产动画成了各大平台和资本青睐的对象。近几个月,《吞噬星空》、《雏蜂 伊甸之子》等多部泛科幻题材动画作品扎堆上线,腾讯视频、爱奇艺、哔哩哔哩、优酷四家平台发布的新作动画片单中,科幻也成为各家未来几年重点投入的作品类型,21部科幻动画待播。而从国产网络动画行业来看,虽然经过五六年的发展,时常有惊喜之作出现,但国产动画依然面临类型化单一的问题,多数作品以玄幻修仙古风为主,搞笑日常融梗为辅,二次元向、女性向作品居多,缺少实打实的全民大作。科幻给了动画公司讲故事的新机会,国产动画也给了平台集邮科幻题材的新可能。于是,一场关于科幻动画的故事,在2020年终岁末开始了。有的人希望科幻动画能掘金,更多人希望科幻“掘”起国产动漫的未来。4家平台21部科幻动画待播,2021开启科幻动画大年?靠谱二次元(ID:kpACGN)整理了最近几年腾讯视频、爱奇艺、bilibili、优酷四家视频平台公布但未上线的泛科幻题材动画片单,共21部。其中腾讯视频10部、bilibili 6部、爱奇艺1部、优酷3部,还有1部由双平台联合出品。科幻作品的数量基本与目前各家平台在国产动画领域的投入和地位正相关。腾讯视频凭借动漫频道超1.5亿的月活用户和《斗罗大陆》、《魔道祖师》等几部玄幻古风头部作品,稳坐在国产动画平台的头把交椅。但2019年以来,虽然腾讯视频仍
科幻,难“掘”国漫
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2020-11-27

心动公司的新音游火了,但我还是怀念劲舞团的清脆直白

“全民音游成了一场梦,如今醒了依旧很感动。”预计阅读时间8 分钟作者 / Soda本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑2020年,快没人还记得《劲舞团》、《QQ炫舞》昔日的辉煌了。10多年前的端游时代,音乐游戏是业内的香饽饽。在网吧一度能和《传奇》掰一掰手腕的,只有《劲舞团》这款让无数网吧老板心疼键盘的游戏。一个个有着夸张发型的年轻男女,让自己的荷尔蒙随着激情落在空格键上的样子,留在了不少80、90后的记忆里。可随着端游的没落,以及手机游戏的兴起,音乐游戏似乎已经被大众遗忘了。从国内游戏的发展来看,音乐游戏的掉队着实不可思议。当年在PC端流行的《传奇》,如今仍然是一众游戏厂商的摇钱树,页游、手游从来没少过;即便是dota、LOL这类顶级端游在手游市场没有跟上节奏,也有《王者荣耀》这种简化和更适合移动端的MOBA游戏傲视群雄,称霸着国内手机游戏市场。但音乐游戏却逐渐走向小众,再无全民级别的作品出现。过去有多辉煌,如今就有多黯淡。国内PC音游的辉煌史:《劲舞团》兴起,《QQ炫舞》超车提到当年音乐游戏的火爆,就一定会想到久游这家游戏公司。2005年,韩国T3娱乐公司根据漫画《Audition》改编的同名游戏上线,被久游签下在中国大陆的代理权,久游根据此前代理音乐游戏《劲乐团(O2Jam)》的名字,将这款游戏起名为《劲舞团(AU)》。《劲舞团》结合了当时主机、街机音游中流行的跳舞毯+节奏拍打的玩法,加上了多人在线竞技以及捏脸系统。一经上线就在全国掀起了劲舞风暴,成为了接下来几年里炙手可热的网络游戏。虽然当年网络公司对音乐版权意识并不像今天一样强,但是T3和久游依旧拿下了包括SONY/BMG、华纳、滚石、英皇、EMI、avex、环球等知名唱片公司的授权,为《劲舞团》构建了扎实的曲库竞争壁垒。在《劲舞团》风靡的日子里,不少游戏公司也发起了
心动公司的新音游火了,但我还是怀念劲舞团的清脆直白
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2020-11-24
B站做国创=做慈善?
@靠谱二次元:B站做国创赚钱吗?
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2020-11-23

B站做国创赚钱吗?

作者 / 于 禁  本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑2020年11月21日,一年一度的bilibili国创发布会“Made by bilibili”如期而至。“你感兴趣的内容都在B站,这是B站品牌升级的slogan,那怎么能少了我们的初心,动画。”哔哩哔哩副董事长兼COO李旎在杭州未来科技城面对现场台下数百家合作方和直播间400万+观众,再次强调了bilibili做好动画的决心。今年无论是作品还是出品制作公司,相比往年都多了不少新面孔,对于bilibili和参与公司来说,未来几年的出片都将面临不小的挑战。从国创区成立至今的三年半以来,“Made by bilibili”的品牌发布已经持续了三届。根据靠谱二次元(ID:kpACGN)的统计,三年来bilibili共发布了86部新作动画,其中50部改编动画,36部原创作品。而对于B站国创来说,今年也是他们的三年大考时间。一方面,第一届国创发布会90%以上的作品均已开播,并得到了市场的反馈结果。另一方面,在这次发布会亮相的作品代表着平台未来2年的片单,也代表了接下来平台作品类型和品质的走向。35部新作“鸽”声一片,bilibili给国产动画“画最好的饼”今年国创发布会从宣传初期开始,就把“鸽”作为最大的卖点。无论是宣传海报、宣传视频、还是宣传话术,这一国产动画粉丝对国产动画出片慢所开的玩笑,成功被官方盖章认可,从恨铁不成钢变成了理直气壮。不过,从今年的35部新作片单来看,确实多数作品尚处于立项阶段,距离正式开播还需要不少时间。不过也有从2年前就上线过pv的动画,或将成为本次片单的首批开播作品。具体来看,35部作品包括8部续作,其中有2020年开播的平台S级项目《天官赐福》特别篇、《百妖谱》第二季,2020年开播后蹿红的爽文改编作品《仙王的日常生活》第二季、《元龙》第二季,凭借不错
B站做国创赚钱吗?
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2020-11-16

斗鱼利润蒸发,虎牙买楼保值,快手没有对手

“每145个新增月活用户里,只有1个愿意打赏。”$斗鱼(DOYU)$$虎牙(HUYA)$作者 / 开炮鸽 本文由 < 靠谱编辑部 > 编辑11月11日,在斗鱼和虎牙官宣签署合并协议的一个月后,这两家公司公布了2020年Q3财报。令人惊讶的是,本季度斗鱼虎牙两家合计净利润环比减少了2.14亿元,付费用户合计环比仅增加了10万。其中斗鱼因为成本上涨,本季度净利润环比蒸发了2.24亿元。即便是两家总的月活数据突破了3.5亿创新高,也挡不住平均145个新增月活用户只有1个付费用户的窘境。这一季度财报告诉我们,平台花钱拉新并非难事,真正难的是让用户花钱——20年Q1-20年Q3的九个月里,斗鱼虎牙的付费用户增长越来越难,合计只净增了20万。除此之外,虎牙的移动用户月活,付费用户数,还有斗鱼虎牙的付费率数据都降到今年新低。合并官宣的这一个月里,斗鱼虎牙的市值双双缩水,腾讯百亿市值的游戏直播梦竟然又远了一步。斗鱼净利润蒸发2亿,日本出海难出头这季度斗鱼的净利润仅有9870万元,几乎是虎牙净利润的1/4。六个月前,斗鱼还曾以2.9亿元净利润反超虎牙。为何净利润突然蒸发?首先,本季度的斗鱼直播收入环比增长乏力,导致总营收环比仅增加了3800万元,直播收入一直占据着直播平台总收入的92%以上,本季度占斗鱼总收入92.3%。Q3斗鱼23.49亿元的直播收入较Q2仅增长了近3000万元。过去三个季度,斗鱼每一季的直播收入都比上一季度高出2亿元以上。核心收入增长疲软,斗鱼的成本也未得到有效控制。Q3斗鱼的收入成本比Q2多出了1.
斗鱼利润蒸发,虎牙买楼保值,快手没有对手

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