投资有故事
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2021-11-05
$映客(03700)$最近这几天,港股市场依然表现不活跃。不过,一直关注的映客财务数据有点出乎意料。2021年第三季度未经审核的营运数据显示,预期2021年第三季度未经审核营收规模达约人民币25亿元,较2020年同期的人民币12亿元增长约108%。别的不说,映客的这个营收能力还是挺强的。
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2021-11-03
$映客(03700)$大环境就噉,冇办法呀
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2021-10-27
$触宝(CTK)$游戏出海说了有一段时间了,之前看好的几家游戏公司财报里也都讲到了出海业务,看来大家都觉得是潜力市场。 我拿了段时间完美世界,赚了一点,这几天在关注另一家公司-触宝,现在股价够探底了,不过我看上它还是因为游戏出海。 这个公司已经投资了好多游戏工作室,出海项目也不是刚开始做,而且现在有些成绩刚好可以拿出来说,所以正赶在爆发之前,市场环境和公司铺垫都到时候了。 这家公司下半年海外要推20款游戏,现在投资的工作室做的休闲游戏战绩也都不错,未来还是有爆发点的。
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2021-10-20
$映客(03700)$能涨就好
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2021-10-20
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2021-10-18
$华兴资本控股(01911)$现在国内的经济增长在逐步放缓,监管的不确定性和美债都有可能短期影响海外中资股的表现,现在港股处于估值较低的洼地,或许中美关系改善也可能会提振一下市场情绪。
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2019-10-25

IP游戏运营商龙头中手游究竟手握哪些知名IP?

$中手游(00302)$ “只要有渠道支持,你的产品就可以活的很滋润“,这是在手游行业渠道为王的时代里,一个很现实的说法。2011年起,国内手游市场迎来了爆发式的增长。这个时期,手游市场整体为增量市场。在产业链中,渠道端的议价能力强势,发行方和研发方的生存空间相对被挤占。不过,也正是因为渠道的把控力,间接造成了市场上的游戏产品同质化严重。手游行业发展到今天,手游用户的增长量放缓,市场趋于成熟。此时,存量玩家对于优质手游的需求与优质手游的供给短缺之间的矛盾越来越突出。因此,一旦有不错的产品跑出来,通常会有超预期的市场反映。比如全民级游戏《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》。今年2月28日全平台上线的《龙珠觉醒》也是一匹黑马,其吸量能力几乎三倍于同期首发的产品,月流水破亿。从整个游戏行业来看,2018年的版号停发、总量调控,加重了优质手游产品的这种稀缺性。渠道之间的竞争也日益激烈。目前手游的主要分发渠道为微信、应用宝等腾讯系以及苹果商店、硬核联盟等官方应用商店。同时,新流量平台崛起,今日头条、西瓜视频也开始布局游戏联运。种种迹象表明,手游行业正在由渠道优势向产品优势发展。于是,拥有优质产品储备和强大发行实力的游戏发行商,可以享受更高的议价能力和业绩弹性。一、手游2.0时代,用户增长放缓,IP改编成新趋势从2011年起,随着智能手机的普及,中国的手游市场迎来了爆发式的增长。经过了数年高速发展,到2018年时,用户的增长量已经大为放缓,市场也趋于成熟。过去依靠新增长用户的发展模式已经难以为继,用户需要更高质量内容的现实情况,迫使各家游戏厂商都需要在内容上下功夫,以应对越来越高的用户获取成本。中国移动游戏用户规模数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&
IP游戏运营商龙头中手游究竟手握哪些知名IP?
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2019-08-30
$青岛啤酒(600600)$ 青岛啤酒的业绩还可以,利润增速挺大的,很多消费股的业绩其实都不错
@港股解码:净利增长25%,股价就涨停,青岛啤酒有什么“魔力”?
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2019-08-19
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抱歉,原内容已删除
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2019-08-19
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@33_Tiger:阿里财报有感:收入高增速时代已经过去,关注盈利能力

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