2025年,可以说是漫剧的爆发之年。从最初的小众尝试,到全年累计播放量突破757亿,再到头部公司单部作品冲上十亿播放量,漫剧用数据证明了自己在短视频内容生态中的存在感和流量价值。这一年,不仅是播放量和内容产出快速增长的一年,也是产业链结构逐渐明朗、公司化和体系化开始显现的一年。 站在2026年的起点,漫剧已经不再只是一个爆量赛道,而是一个多层次、多维度的内容生态。如何在短期流量红利、中期效率提升和长期IP潜力之间找到平衡,将决定谁能在这一赛道中持续积累价值。 01 为什么漫剧能火? 漫剧,本质上是一种把漫画内容“短剧化、视频化”的新内容形态。它以漫画画面或分镜为基础,通过AI和轻量动画技术让画面动起来,再配合连续剧情推进,形成一集几分钟、可以持续更新的短视频内容。相比真人短剧和传统动画,漫剧更短、更快,也更适合在抖音、快手、B站这类平台被高频消费。 如果一定要给漫剧下一个更直观的定义,它其实更像是“用动画壳子装短剧逻辑”。内容结构上,它继承的是短剧的爽点密度和节奏控制;生产方式上,它又高度依赖漫画资产和AI工具。这种组合,恰好踩中了当前内容平台最敏感的几个点:成本、效率、规模。 过去一年,漫剧从一个相对小众的尝试迅速走向主流,成为短视频内容供给中增长速度最快的品类之一。这并不是因为用户突然“更爱看动画了”,而是平台、创作者和工具链在同一时间达成了一个新的均衡点。 漫剧最明显的特点可以用三个字概括:快、低、猛。 “快”,体现在制作和更新上。大量流程由AI参与完成,从分镜生成、角色统一、画面衔接到配音合成,都可以