二级市场投资者,最需要学习的其实是机器人,要尽可能减少个人情感对交易的影响。因此,往往凭个人喜好来买股票,就很容易吃亏。
我个人一直不太看好$网易(NTES)$ 这家公司的文化、运营能力,以及它老板的RP。但这并不妨碍有机会的时候在网易的股票上赚点钱。
网易的游戏收入一直都是“吃老本”的状态,手握的梦幻西游、大话西游,虽然在很多资深玩家看来是较为“初级”的游戏,但并不妨碍它们持续为网易带来大量的流水收入。
游戏行业的收入,到了公司碗里的就是碗里的。纵使一款游戏Bug再多、策划再不合理、运营水平再低下、不付费玩家再少,只要能持续产生收入,就是一款“好”游戏(网易视角)。
《阴阳师》曾经给网易创造了第二春,这也是网易最强的原创IP之一,当然,《阴阳师》后期的运营水平实在不敢恭维,将一把SSR的好牌打成R,只要网易不在乎,投资者也尽可能放宽心(你能怎么着?)。
毕竟对投资者来说,有利就上,无力就撤,远可以比公司本身灵活的。
网易最强的其实并不是原创IP,而是合作运营的IP。比如,与$动视暴雪(ATVI)$ 的魔兽世界,与$迪士尼(DIS)$ 的漫威系列。这次可能到来的第三春,应该就是与$时代华纳(TWX)$ 的《哈利波特》系列了。
《哈利波特:魔法觉醒》自9月9日大陆上线,也超过一个月。上线当日后流水就已过亿,并迅速攀升霸占各大平台热榜。根据SensorTower数据显示,上线后连续20余天位列中国iPhone手游下载榜榜首,也稳居中国iOS手游畅销榜前三。在以收入计的全球游戏排行榜中排名第四。
在该作的带动下,9月网易移动游戏收入环比增长38%,同比增长26.2%。
据称,至10月8日,《哈利波特:魔法觉醒》的流水或达20亿元,超市场预期。可想而知,不管是当期业绩,还是即期股价,短期内对网易的刺激都挺大的。
摆在投资者面前的问题就一个——这款游戏的高额流水能持续多久?
作为投资者,其实是需要尽可能去少看各大论坛上对这款游戏内容的评价的,投资者的关注点应该只有一个——吸金能力如何?
即便游戏存在诸多不足,玩家流失的很快,只要能稳住哪怕是1%小众群体的土豪氪金玩家,这款游戏的基本盘就仍然存在。免费玩家提供的只是活跃度,而在很多情况下,游戏中的机器人代替了不少这样的需求。
不管你是不是《哈利波特:魔法觉醒》的玩家,你永远只要记得一个事实,网易的运营团队是只为那1%的人服务的。
顺便一提,这款游戏是由网易旗下海神事业部Zen工作室负责制作,也就是《阴阳师》的制作公司。
所以画风接近也是理所当然的。
当然,从玩法上,卡牌类的游戏向来都不是强度很高,因而从游戏的上手性来说,要好于其他的一些竞技类游戏。
同时,在哈利波特IP的PVE内容消耗完之后,还可以有PVP的决斗,因而也给长期的比赛经营提供了条件。类似于《皇室战争》这样的比赛,如果可能的话,可以延长游戏的生命周期。
但是什么样的游戏,都还是有自己的游戏周期,因此,短期内游戏玩家的变化,其实不应该是二级市场投资者考虑的最重要因素。
所以,接下来几个季度的运营,才是真正决定《哈利波特:魔法觉醒》能否成为网易第二个《阴阳师》的关键。
总结来说——
优势:
- 《哈利波特》的IP足够强大(加上环球影城的开园重新炒作热度);
- 卡牌+PVP具备长期运营的基础;
- 网易对土豪氪金玩家的“跪舔”文化让它有可能将“流水最大化”;
- 目前游戏行业的政策已经趋于稳定,情绪在好转;
- 反垄断对网易的影响并不大。
风险:
- 游戏运营失败,大量氪金玩家流失,或对游戏不满;
- 游戏生命周期加快,衰退超预期;
- 其他厂商游戏的竞争
精彩评论