1月18日,$微软(MSFT)$ 以687亿美元的价格与$动视暴雪(ATVI)$ 达成了收购协议,震惊游戏行业。
这笔交易一旦顺利完成,将成为微软40多年历史上最大的一笔收购。同时,也将让微软成为仅次于$腾讯控股(00700)$ 和$索尼(SONY)$ 的世界第三大游戏厂商。
微软给动视暴雪的定价为95美元/股,收购溢价约45%。消息公布后,动视暴雪的股价高开约32%,微软股价则低开近2%:【动视暴雪】是全世界最大的游戏开发商和发行商,动视暴雪又是由动视公司(Activision)与维旺迪游戏(暴雪娱乐母公司)合并而来的。
动视暴雪发型了太多经典游戏,承载了很多人年轻时的回忆。
接下来,我们就梳理一下这些游戏有哪些?哪些又是你的最爱呢?
1991年,《失落的维京人》诞生,成为暴雪早期较为成功的游戏。
1994年,《魔兽争霸:兽人与人类》诞生,成为著名的《魔兽争霸》系列的第一部作品。一开始,没人能想到这部作品会拉开《魔兽争霸》的伟大序幕,但该游戏凭借出色而有趣的故事背景,成功的畅销了。这为暴雪将来的发展奠定了基础。
次年,暴雪的《魔兽争霸II:黑潮》诞生,再次畅销。同时,暴雪开始研发另一款巨作《暗黑破坏神》:
1996年,《暗黑破坏神》上市,销量一度超越了魔兽世界系列。同时发售了科幻系游戏《星际争霸》,但惨遭冷水,原因是跟《魔兽争霸》太像了。
1997年,《星际争霸》彻底重做,只保留了“人、虫、神”三个种族,次年大卖。成为1998年全球最畅销的PC游戏。
而后多年,《魔兽争霸》《暗黑破坏神》《星际争霸》三大系列成为暴雪的核心支柱,均有不同程度的发展。
直到2003、2004年,《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》的全球发售和《魔兽世界》网游的诞生,将暴雪的知名度再次提升了一个高度。
2005年至今,《魔兽世界》进一步席卷全球,成为知名度最高的国际网游,而《暗黑破坏神》和《星际争霸》也有不同程度的发展。
另一方面,动视公司则研发了全球第三大游戏IP,第一人称射击类游戏——《使命召唤》。该系列,最初版本发行于2003年,至今已经发型了18个版本。
有分析人士指出,对于此次收购:
- 微软很开心,因为很多知名游戏将被微软XBOX游戏主机平台独占,从而令微软的游戏业务更上一层楼;
- 视动暴雪很开心,卖了个好价钱,612亿美元,相当于中国游戏行业一年半的产值;
- 游戏的粉丝们也很开心,因为大家都认为视动暴雪拿到巨资后,会研发出更出色的游戏。
我想,唯一不开心的可能就是$索尼(SONY)$ 了吧:
……
最后,大家聊一聊:
- 你最新好的视动暴雪游戏是哪个?给你留下了哪些美好回忆?
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