2022年,疫情使多数人收入预期变差,而且物理隔离让线下消费也很惨淡。无论线上还是线下,各类商业活动受疫情影响都比较严重。
泡泡玛特作为国内潮玩龙头企业,也不可避免遭受疫情的影响。昨天,泡泡玛特发了2022年全年业绩,财报显示,泡泡玛特收入达46.2亿元,仍有小幅增长;不过,净利润有所下滑,约为4.75亿。
虽然疫情给线上、线下商业带来了很严重的负面影响,但这一年,也给了龙头公司很多精细化调整得机会。
财报显示,泡泡玛特2022年在渠道拓展、产品创新、会员增长等方面取得了显著成果。
在渠道方面,泡泡玛特在港澳及海外地区增长很快。2022年,泡泡玛特积极推进海外业务,港澳台地区及海外门店数增至43家,机器人商店120台,跨境电商平台站点数13个。海外市场收入同比增长147.1%。此外,泡泡玛特还积极参与海外大型展会并举办IP主题展,持续推广中国潮玩文化。在中国内地市场,零售店、线上、机器人商店、其他营收分别同比增长1.3%、-1.7%、-19.0%、-14.3%,占比分别为40.6%、44.0%、9.1%、6.3%;在港澳台地区及海外市场,零售店、线上、机器人商店、其他渠道营收分别同比增长41倍、119.2%、665.0%、55.0%,占比分别为29.9%、19.9%、3.4%、46.9%。展店方面,零售店总数达到357家,机器人商店总数达到2116家。
产品及会员方面,自主产品营收同比增长5.3%,占比达到90.8%,注册会员数同比增长32.8%。前五大IP为SKULLPANDA、MOLLY、DIMOO、The Monsters、小甜豆。会员贡献销售额占比达到93.1%,会员复购率为50.7%。
IP产品方面,SKULLPANDA、MOLLY、DIMOO等头部IP在2022年取得了不俗的业绩。SKULLPANDA营收8.5亿元,同比增长43.1%,第五个系列夜之城全年收入达2.3亿元。MOLLY作为经典IP,营收8.0亿元,同比增长13.8%。DIMOO营收5.8亿元,保持强劲的生命力。此外,泡泡玛特PDC团队推出的IP小甜豆和HIRONO小野分别实现收入1.5亿元和1.4亿元,其中HIRONO小野同比增长169.4%,小小的使坏系列全年收入超过7000万元。
我认为,2023年,泡泡玛特迎来复苏之年。首先,毛利率和净利率有望快速提升,随着经营效率的提高和成本的优化,公司盈利能力将得到显著改善。其次,海外门店数量有望翻倍,泡泡玛特在台湾、美国等地的首家门店月销售额达到200-300万元,显示出在海外市场的潜力。此外,泡泡玛特还计划在下半年推出游戏和乐园项目,这将为公司带来新的业务增长点。
在刚刚举行的业绩说明会上,管理层对2023年表示乐观。2023年,泡泡玛特营收预计增速为30%-40%,净利润率有望显著提升,规模效应+线上线下复苏使得净利润增速更快。
一季度来看,泡泡玛特业绩情况整体环比去年增长30%以上,线下增长70%以上,线上恢复到同期9成左右。
总而言之,疫情的影响,任何公司都无法避免,但泡泡玛特在过去的这一年在渠道拓展、产品创新、会员增长上都取得了不错的发展,
展望2023年,随着疫情影响减弱,泡泡玛特必然迎来复苏之年,毛利和净利率快速提升。随着海外门店数量翻倍,游戏和乐园陆续推出,泡泡玛特2023年的业绩大概率持续好于预期,值得期待。
精彩评论