哥哥退市了
2023-05-22
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@独立投资人吴强:
苹果MR今年销破100亿,未来高速增长!MR+AI正式到来!
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</p>\n<p><strong>一、MR 产品发布之后,对虚拟现实行业的影响:苹果的目的:</strong></p>\n<p class=\"t-img-caption\"><img src=\"https://static.tigerbbs.com/25c5b585e7d07eddf598791a212f4bcf\" tg-width=\"760\" tg-height=\"474\"></p>\n<p>1、总结开发及使用方面的技术经验;</p>\n<p>2、告知其他公司目前苹果也踏入 XR 领域;</p>\n<p>3、分别对 VR\\AR 产品开发技术进行总结,苹果之前考虑在今年会有 AR 眼镜立项, 但目前还没有开始。</p>\n<p><strong>4、量:今年下半年主要考虑 40-50 万台的订单量。(12亿-15美元,人民币75亿到110亿的销量,相比上次增长33%到150%的交易量。)</strong></p>\n<p><strong>二、简要拆分一下 MR 头显各个硬件部分的价值量?</strong></p>\n<p class=\"t-img-caption\"><img src=\"https://static.tigerbbs.com/f3754119c249b6df741dde58d553bce9\" tg-width=\"760\" tg-height=\"675\"></p>\n<p>三、MR 头显在硬件方面有哪些创新之处?这里面的创新点会引领 VR/AR 创新的趋势吗?硬件主要是四个方面:</p>\n<p>1)增加了往 VR 类眼镜没有的视觉传导,视力有缺陷的比如说近视反光的人,以往用 VR 产品的时候,由于自身的情况而导致使用产品的时候感官不好。MR 加入四档的瞳距之类的调节,更适合一部分人员可以抛开眼镜去使用这个产品。现在兆威机电从这个产品当中,也总结了相关的视觉传焦部分的瞳距调节技术,后期会靠自己再去深入研究,把它做出来新的产品供给 Pico 生产后续的产品,也就是说 Pico 会在后续 VR 产品的生产过程当中,会优先导入此类硬件的使用。</p>\n<p>2)硅基 OLED 屏幕,现在屏幕是 4K,应该说清晰度已经完全可以覆盖所有的应用场景,但实际上苹果对它的良率并不满意,它希望开发更好的屏幕出来,现在是和三星在进行合作,LG 好像也有参与,它的屏幕后续会达到单片1500PPI,也就是说比现在 OLED 屏幕清晰度高得更多,但这一代 MR 估计不会使用,在后续的产品当中会慢慢开始加入,二代才会加入。</p>\n<p>3)虚拟现实一键切换,其他的产品 AR 眼镜除了谷歌开发以外,其他的很少在做。还有微软也有这方面的积累,其他厂商的都是单独做 AR orVR 产品。</p>\n<p>4)摆脱以往所用的 VR 产品用手柄进行控制和操作的功能,MR 已经开始加入手势判定,人体的大腿和膝关节扫描动作的轨迹达到控制的效果。软件方面:MR 会在后续导入大型的网络游戏,供大家喜欢玩网络多人在线的游戏场景使用,后期由索尼帮助它来做游戏制作。</p>\n<p>四、您觉得苹果 MR 应用的软件和生态会怎么样和自有的生态结合?会接入 AI 相关的技术吗?A:MR 最终可以通过 reality os 系统和 ios 有互通的配合,但这款产品在 ID 出来的时候,它的想法是这款产品要摆脱 ios 苹果系统下独立使用的产品。</p>\n<p>AI 方面可能会逐步的加入,但是针对目前使用的方向来讲,他们没有考虑加入 AI, 这个产品着重使用的点还是人的操作,而不是要把它大量导入人工智能的操作范围。</p>\n<p><strong>五、游戏有没有比较成熟的游戏移植上去的?</strong></p>\n<p>A:游戏方面有一款由索尼为它专门做的多人在线网络游戏。它的构思是在其他的电脑上用客户端来脱离出来的,但是这款游戏是为了这款产品去开发的。</p>\n<p>六、检测屏幕的设备用谁的?</p>\n<p>A:用的华兴源创,目前它这边的检测设备,配线、检测程序和自动化可以达到苹果的审核要求,而且在屏幕方面无论是 OLED 屏或者 LCD、LED 等屏幕检测生产过程当中,公司做的都很好。</p>\n<p>七、苹果MR会推迟到9月份吗?后续怎么向消费者展示样机呢?</p>\n<p>A:目前硬件组装方面,我们是没有什么问题的;他们现在也在修改一些 bug,如果修改完肯定会展示整机,不会拖到 9 月份,如果再拖的话,始终做不到量产出货的状况,让大家感觉等这么久会很失望。按照项目负责人据说展示完一周以后,这个产品就要向外发布。</p>\n<p>八、和其他 VR 设备有很明显不同,最特别惊艳的功能就是手指识别脚上的动作!</p>\n<p>A:我从设计开发一直参与,一直做到这个产品落地。</p>\n<p>1、这款产品摆脱了手柄的控制,它最大的特点是更加便携,使用也更方便。其实有没有手柄来说,对于我个人来说没有感觉那么大,如果要玩战争类或者需要频繁去按压触控的产品来讲,这个产品要比那些有手柄的好很多。</p>\n<p>2、它改为轨迹或者手势判定的功能,它比产品损坏的情况要小很多,因为减少了以往的按键使用,不太容易出现质量问题。</p>\n<p>3、你戴着它骑自行车都没问题。这个产品能在室外使用,这个也是创新!</p>\n<p>4、连续使用时间是在 2.5h-4h 以下(如果你不是玩耗电量特别大的网络游戏,3 个小时以上是没有问题的)。因为把内置电池改为外挂了,所以说电池可以做的更大。</p>\n<p>5、目前的产品在秤上自己去称,包含误差值的话,基本上是在 400、-410 克。其他的产品平均比它重 130 多克。</p>\n<p>6、手指端每一个手指上戴一个很小的设备( 材质是亲肤弹性类似于布的材质),这个设备就像戒指,通过上面的传感器和摄像头的拍摄,它就会把你动作的轨迹划出来(起功能的主要是传感器,靠戴在手上亲肤材质的套很便宜的,可能就是几块钱人民币),腿部会扫描大腿和到膝盖部位的动作,比如说向前或者向上抬,它会判定你是否在走路的动作,然后进行动作判定。(手指的动作也是有的,比如说你做一个动作打枪,每一个动作都是判定。)</p>\n<p><strong>十、提到明确有超预期标的:</strong></p>\n<p>1、公司1:设备是最贵的会达到百万,其他的都是几十万的范围。</p>\n<p>2、公司2:是视觉调节模块。</p>\n<p>3、公司3:主要是产品的摄像角度和显示范围。后面看产品的需求来增加它全自动化的程度,可能会请公司协助把人工的检测站改为自动化的检测站。</p>\n<p>本次会议是大的超预期,之前预期今年销量只有20到30万,而当下以定为目标40万,增加了33%到1倍空间性。而且苹果全球有15亿用户量,随着技术成熟+AI的接入,可能MR像进入正真的日常生活。因为当下以可以带着骑自行车也不影响,这个是一次开扣,所以说2025年的二代可能销量就过1000万,而如果过千万,也就是市场达到300亿美元,人民币市场2100亿市场!将超过现在的25倍!</p>\n<p>而1000万对苹果用户来说,只是不足1%的市占率,所以这个大概率可能完成!这个才是他未来的,而且可以进入交互式的游资也是未来的一次大的提升性!只差人工智能的接力!而这个是必然到来的,因为苹果手机欧美以开始正式接入,你说还会远吗?如果接入了,当你带着苹果MR,在MR用GPT设计一些创作,比如说:美女、帅哥、游戏、电影、小视屏等,这样的未来你敢说不是你不想要吗?认识与格局才是你决定财富的关键!</p>\n<p> <a href=\"https://laohu8.com/S/AAPL\">$苹果(AAPL)$</a> <a href=\"https://laohu8.com/S/HSI\">$恒生指数(HSI)$</a> <a href=\"https://laohu8.com/S/000001.SH\">$上证指数(000001.SH)$</a> <a href=\"https://laohu8.com/U/3514329116425907\">@小虎AV</a> <a href=\"https://laohu8.com/U/36984908995200\">@小虎活动</a> <a href=\"https://laohu8.com/U/20722186463466\">@爱发红包的虎妞</a> </p></body></html>","htmlText":"<html><head></head><body><p>前段时间大盘虽然连续4天下跌,但是消费电子整体表现是强势的,而这里的关键就是有ai+特斯拉机器人+苹果MR的加持下出现的爆发。而6月苹果第一次MR发行一定会引发大的关注和炒作,而今日就重点通过一个苹果MR设计成员专家的总结的资料梳理,去发现一些投资机会! 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一、MR 产品发布之后,对虚拟现实行业的影响:苹果的目的: 1、总结开发及使用方面的技术经验; 2、告知其他公司目前苹果也踏入 XR 领域; 3、分别对 VR\\AR 产品开发技术进行总结,苹果之前考虑在今年会有 AR 眼镜立项, 但目前还没有开始。 4、量:今年下半年主要考虑 40-50 万台的订单量。(12亿-15美元,人民币75亿到110亿的销量,相比上次增长33%到150%的交易量。) 二、简要拆分一下 MR 头显各个硬件部分的价值量? 三、MR 头显在硬件方面有哪些创新之处?这里面的创新点会引领 VR/AR 创新的趋势吗?硬件主要是四个方面: 1)增加了往 VR 类眼镜没有的视觉传导,视力有缺陷的比如说近视反光的人,以往用 VR 产品的时候,由于自身的情况而导致使用产品的时候感官不好。MR 加入四档的瞳距之类的调节,更适合一部分人员可以抛开眼镜去使用这个产品。现在兆威机电从这个产品当中,也总结了相关的视觉传焦部分的瞳距调节技术,后期会靠自己再去深入研究,把它做出来新的产品供给 Pico 生产后续的产品,也就是说 Pico 会在后续 VR 产品的生产过程当中,会优先导入此类硬件的使用。 2)硅基 OLED 屏幕,现在屏幕是 4K,应该说清晰度已经完全可以覆盖所有的应用场景,但实际上苹果对它的良率并不满意,它希望开发更好的屏幕出来,现在是和三星在进行合作,LG 好像也有参与,它的屏幕后续会达到单片1500PPI,也就是说比现在 OLED 屏幕清晰度高得更多,但这一代 MR 估计不会使用,在后续的产品当中会慢慢开始加入,二代才会加入。 3)虚拟现实一键切换,其他的产品 AR 眼镜除了谷歌开发以外,其他的很少在做。还有微软也有这方面的积累,其他厂商的都是单独做 AR orVR 产品。 4)摆脱以往所用的 VR 产品用手柄进行控制和操作的功能,MR 已经开始加入手势判定,人体的大腿和膝关节扫描动作的轨迹达到控制的效果。软件方面:MR 会在后续导入大型的网络游戏,供大家喜欢玩网络多人在线的游戏场景使用,后期由索尼帮助它来做游戏制作。 四、您觉得苹果 MR 应用的软件和生态会怎么样和自有的生态结合?会接入 AI 相关的技术吗?A:MR 最终可以通过 reality os 系统和 ios 有互通的配合,但这款产品在 ID 出来的时候,它的想法是这款产品要摆脱 ios 苹果系统下独立使用的产品。 AI 方面可能会逐步的加入,但是针对目前使用的方向来讲,他们没有考虑加入 AI, 这个产品着重使用的点还是人的操作,而不是要把它大量导入人工智能的操作范围。 五、游戏有没有比较成熟的游戏移植上去的? A:游戏方面有一款由索尼为它专门做的多人在线网络游戏。它的构思是在其他的电脑上用客户端来脱离出来的,但是这款游戏是为了这款产品去开发的。 六、检测屏幕的设备用谁的? A:用的华兴源创,目前它这边的检测设备,配线、检测程序和自动化可以达到苹果的审核要求,而且在屏幕方面无论是 OLED 屏或者 LCD、LED 等屏幕检测生产过程当中,公司做的都很好。 七、苹果MR会推迟到9月份吗?后续怎么向消费者展示样机呢? A:目前硬件组装方面,我们是没有什么问题的;他们现在也在修改一些 bug,如果修改完肯定会展示整机,不会拖到 9 月份,如果再拖的话,始终做不到量产出货的状况,让大家感觉等这么久会很失望。按照项目负责人据说展示完一周以后,这个产品就要向外发布。 八、和其他 VR 设备有很明显不同,最特别惊艳的功能就是手指识别脚上的动作! A:我从设计开发一直参与,一直做到这个产品落地。 1、这款产品摆脱了手柄的控制,它最大的特点是更加便携,使用也更方便。其实有没有手柄来说,对于我个人来说没有感觉那么大,如果要玩战争类或者需要频繁去按压触控的产品来讲,这个产品要比那些有手柄的好很多。 2、它改为轨迹或者手势判定的功能,它比产品损坏的情况要小很多,因为减少了以往的按键使用,不太容易出现质量问题。 3、你戴着它骑自行车都没问题。这个产品能在室外使用,这个也是创新! 4、连续使用时间是在 2.5h-4h 以下(如果你不是玩耗电量特别大的网络游戏,3 个小时以上是没有问题的)。因为把内置电池改为外挂了,所以说电池可以做的更大。 5、目前的产品在秤上自己去称,包含误差值的话,基本上是在 400、-410 克。其他的产品平均比它重 130 多克。 6、手指端每一个手指上戴一个很小的设备( 材质是亲肤弹性类似于布的材质),这个设备就像戒指,通过上面的传感器和摄像头的拍摄,它就会把你动作的轨迹划出来(起功能的主要是传感器,靠戴在手上亲肤材质的套很便宜的,可能就是几块钱人民币),腿部会扫描大腿和到膝盖部位的动作,比如说向前或者向上抬,它会判定你是否在走路的动作,然后进行动作判定。(手指的动作也是有的,比如说你做一个动作打枪,每一个动作都是判定。) 十、提到明确有超预期标的: 1、公司1:设备是最贵的会达到百万,其他的都是几十万的范围。 2、公司2:是视觉调节模块。 3、公司3:主要是产品的摄像角度和显示范围。后面看产品的需求来增加它全自动化的程度,可能会请公司协助把人工的检测站改为自动化的检测站。 本次会议是大的超预期,之前预期今年销量只有20到30万,而当下以定为目标40万,增加了33%到1倍空间性。而且苹果全球有15亿用户量,随着技术成熟+AI的接入,可能MR像进入正真的日常生活。因为当下以可以带着骑自行车也不影响,这个是一次开扣,所以说2025年的二代可能销量就过1000万,而如果过千万,也就是市场达到300亿美元,人民币市场2100亿市场!将超过现在的25倍! 而1000万对苹果用户来说,只是不足1%的市占率,所以这个大概率可能完成!这个才是他未来的,而且可以进入交互式的游资也是未来的一次大的提升性!只差人工智能的接力!而这个是必然到来的,因为苹果手机欧美以开始正式接入,你说还会远吗?如果接入了,当你带着苹果MR,在MR用GPT设计一些创作,比如说:美女、帅哥、游戏、电影、小视屏等,这样的未来你敢说不是你不想要吗?认识与格局才是你决定财富的关键! $苹果(AAPL)$ $恒生指数(HSI)$ $上证指数(000001.SH)$ @小虎AV @小虎活动 @爱发红包的虎妞","highlighted":2,"essential":1,"paper":2,"link":"https://laohu8.com/post/652246687","repostId":0,"isVote":1,"tweetType":1,"commentLimit":10,"symbols":["AAPL","000001.SH"],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":4750,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":146,"commentLimit":10,"likeStatus":false,"favoriteStatus":false,"reportStatus":false,"symbols":[],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"EN","currentLanguage":"EN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":1,"xxTargetLangEnum":"ORIG"},"commentList":[],"isCommentEnd":true,"isTiger":false,"isWeiXinMini":false,"url":"/m/post/652247199"}
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