一家动画制片公司的「工业化管理」5年之旅

新声Pro
2022-01-21

除重要角色、场景所需的美术设计,灵樨文化内部没有其他制作工作,人员皆转到创作部门,最后做品控和整合。

作者|张露曦

一家动画制片公司,通过采用「工业化管理」的轻运营模式,5年时间将人均产能提高了3倍。这背后的经验颇值得关注。

成立于2017年的灵樨文化,主打3D动画制作,定位是制片管理型公司,B站和爱奇艺均为其投资方。第一部原创作品《万国志》是东方科幻题材,2019年9月在B站上映,目前B站评分9.7,豆瓣评分8.4分。

《万国志》上线后,公司先后承制了《残次品·放逐星空》《春秋封神》,并分别在B站和爱奇艺上线。过程当中,自公司成立之初就坚持的「轻运营模式」及制作流程,得到持续优化。团队人数和产能,从20人200分钟左右,到30人500分钟左右,再到2021年的50人1500分钟左右。

01 轻运营模式提升产能

动画行业已经有不少公司采用轻运营模式制作动画,即仅负责IP孵化和运营,制作基本由外包公司完成。

与目前许多采用外包制作的动画公司相比,灵樨文化在把剧本、分镜、特效、音乐等各个制作环节拆分后,还会针对每个流程进行更细致的拆解,把工作分配给不同的公司,并由专门的人员负责每个节点的品控。

通过这种方式,灵樨文化能够与大量小型外包团队合作。创始人杨智超介绍,仅一个项目的人物头发制作,就会按照性别、阵营等不同划分标准,对接10-20家外包公司,充分提高制作效率,发挥不同公司的制作优势。

杨智超表示,灵樨文化创立伊始,就坚持采用「轻运营模式」。2017年刚开始的时候,包括灵樨自己的员工在内,行业从业者相当不习惯。例如,如果外包的制作效果没有达到主创需求,主创会选择自己去修改,因为这样更节省时间。

但杨智超不这么做。他认为想解放生产力,就不该流连于具体制作。「原画一天最多能画多少张?但他能审多少张?」

在「轻运营模式」刚开始实行的时候,杨智超做的最重要的事,就是反复开会,统一员工认知,掰开思路反复讲,让他们意识到这一模式的价值和潜力。

之后,公司同时进行两方面工作:内部,梳理流程、制作标准、熟悉管理;外部,搭建外包公司合作网。

灵樨的初创团队,拥有十到二十年动画从业经验,都参与过全流程制作,掌握了从原创设计、策划到后期特效等核心环节的管理和品控能力。根据过往经验,他们优化了传统流程,并且设立了一套恰当可落地的制作标准,方便管理逐渐增多的外包团队。「这种标准需要非常统一,才能让收回来的作品拼的非常紧密,让人看不出是很多团队做出来的。」

《万国志》是灵樨成立之后的第一部作品,也是灵樨「轻运营模式」的试炼场。杨智超介绍,灵樨给外包团队的标准规范,一开始只有几行字,但在《万国志》制作过程中,几行字的规范,变成了一页、几页,或者直接变成插件。他们使用的CG Teamwork 流程系统,流程管理插件由灵樨核心团队提需求,再交给外包技术团队制作而成,目前已有20多个插件。

除了规范和标准,对制片团队来说,最难的是数据管理。不仅是项目中的资产数据,还包括项目制作进程的数据。通常,一个项目中有上万个数据需要管理。刚开始制片团队梳理一次数据,需要1-2天,《万国志》中期之后,一次梳理一般只需要1-2小时。

到《万国志》2019年在B站上线后,他们已经累积和发现了很多问题。在这之后,灵樨转向承制,一方面积累资金,另一方面也让团队能有更多项目历练机会,同时着手对制作流程进行优化和调整。

02 核心:创作、品控、整合

2020年年初,灵樨启动了爱奇艺的承制项目《春秋封神》。按照平台方需求及项目理论排期,灵樨需要在5月之前,把三维Layout完成,但具体排期后,即便满员加班加点,三维Layout也只能在10月制作出来。

同时,在此前的「剧本-三维Layout-动画」流程中,动捕包含在「三维Layout-动画」这一环节,灵樨一般会一齐交给相应外包公司制作。通常情况下,仅就动画表演的意见,就会与外包方来回拉扯4-5次。沟通效率低,成本也升高。

因此,在《春秋封神》项目中期,灵樨顺着之前「大环节拆小,制作人变品控人」的逻辑,将「剧本-三维Layout-动画」这一流程拆分为「剧本-二维分镜-动捕(灵樨把控)-三维Layout-动画」。除了剧本、动捕为自制外,「二维分镜」「三维Layout」及「动画」由外包负责。

这一环节的效率大大提高。

一方面,流程拆解并交与外包后,灵樨在三维Layout这一环节的效率大大提高。

另一方面,在从二维分镜到三维Layout过程中,灵樨把动捕环节收回自制,请来演员表演,项目总导演则把控总体效果,最后再将动捕数据返回给动画外包团队。这样,表演方面问题出现的频率,也得以下降,效率得到提升。

类似于上述的案例,在灵樨过去两年的探索中数不胜数:自制特效插件统一给外包公司外挂,开发群集软件以降低成本……

之所以拿「三维Layout环节改革」举例,是因为在这一次改革之后,除重要角色、场景所需的美术设计外,灵樨内部没有了其他制作的工作,人员皆转到了创作部门,最后做品控和整合。

流程优化的成果明显。《残次品:放逐星空》比《春秋封神》晚半年开始,但最后几乎与后者同时完工。

在外包合作拓展方面,2020年,其合作的外包公司达到了300个,2021年达到了500个,这一数字还在持续增长。

灵樨文化的产能随之大幅度提升。2020年还在500分钟上下,2021年,在员工不到50人的情况下,产能达到1500分钟。而对一个全制作流程都覆盖的动画公司来说,要达到这一产能,人数一般不低于100人。

这种工业化管理模式下,令灵樨有机会想象更大的发展空间。除了正在制作的《万国志》第二季和将在B站上线的漫改作品《火凤燎原》之外,杨智超表示,未来希望灵樨文化能在产能不断提升的同时,提升制作精品动画的能力:向着5—6部动画番剧+2部电影同时制作的目标努力。

灵樨文化接下来会在B站上线的漫改动画《火凤燎原》


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