黑神话悟空:游戏中的文化自信

博实
06-21

自从几年前第一次看到黑神话悟空的实机演示动画,就已经很期待。

对于一个单机游戏玩家来说,等几年,甚至等10年也有这个耐心。不怕游戏时间等的时间长,就是多等一些大作,也远远比玩粗制滥造的游戏要强得多。

虽然我还没有玩过黑神话悟空这款游戏,但是,以目前看到国内外游戏玩家和媒体一致的感受,这款游戏都大概率会成为中国游戏史上的里程碑之作。

在此游戏之前,以我作为一个普通玩家的角度,我认为中国并没有所谓的3A大作。而黑神话悟空,他是朝着中国第一款3A大作的品质去做的。

虽然,黑神话悟空用的还是虚幻5引擎,还不是自研引擎。但是,正如我们造大飞机一样,先把这个产品能从头到尾完整的造出来,能提供一个面向市场的完整的重磅产品,然后再逐步完善细节,也已经是非常重要的一个里程碑了。

以前,我在玩三国志10,或者是三国志霸王之大陆这两款三国历史模拟游戏的时候,其实当时内心最大的声音就是,希望有一天这种游戏再也不需要翻译,是中国文化原汁原味的文字、配音、音乐,尤其是里面的核心思想,里面的魂,就是我们中国文化自己的魂。

黑神话悟空虽然不是策略类的游戏,但是,作为一款中式文化和中式审美的游戏,完全让我这种不怎么喜欢玩西方式神怪系列游戏的人找到了一种心灵的慰藉。

昨天看视频里提到,黑神话悟空刚出来以后,很多网友指出来很多建筑是偏日式的,实际上是因为在素材库里面,根本就没有中式的内容。大家可以想想,过去这么多年,有哪家游戏公司开发过类似的游戏需要做那么庞大的建筑素材库么?

于是,黑神话悟空的开发过程,加上了把中国许多传统的建筑和文化进行建模,放在虚拟世界中。这不仅是游戏开发,实际上也增强了我们在文物数字化以及后续在影视、动漫、游戏等多方面的发展提供的基础和素材。

甚至,其实这个库的建立,对于旅游业,建筑业,相关的科研领域可能都会有帮助。

中国的文化不只有西游记,但是西游记、孙悟空的故事,不仅仅能够震撼国人的心灵,从目前国际上媒体和玩家的期待来看,他们已经为了了解悟空,去认真补齐了基础知识,甚至国外博主还有去看西游记原著和86版西游记的。

这让我想起小时候,我对三国人物的兴趣,恰恰是因为三国群英传2。当时,我看着关羽、赵云这么厉害,我想知道他们背后的故事。于是,看三国演义电视剧,听三国演义评书(连丽如老师播讲的,我还记得他当时描述射箭的声音很惟妙惟肖),然后甚至还翻看过三国志。

三体中,提到三体游戏本就是给人一种模拟体验。虽然游戏很难做到和真实生活一模一样,但游戏往往都来源于生活的一些提炼,有时候又会在游戏过程中玩出每个人不同的领悟。随着硬件水平不断提高,游戏里能包含的元素也越来越多,画面更美、玩法更丰富、可探索的范围更广阔。

西游记只是中华文化中的一个代表,中华文化宝库博大精深。黑神话悟空这款游戏,能够重新以游戏这种深度的文化体验方式,让国人也让全世界的玩家们深度体验和感受中华文化,这就是他作为一个里程碑的重要意义。至少,大家对黑神话悟空的期待过程中,该补课的已经补的差不多了,相信未来还会有更多人来补课。

我也期待着,我们不仅有动作闯关类游戏黑神话悟空。未来也可能有我们自己的策略三国类游戏。在这突然想到傲世三国,在那个时代还是很精良的。

其实,游戏也好,或者是影视也好,或者是动漫、小说也好。甚至大到一家企业,企业所产出的产品,企业运营的模式,很多方面,内核都是文化。小到每个人的价值观,中到一个企业一个组织的共同的价值观和组织文化,大到一个国家、地区都有其优秀的文化与文明。

文明的进步恰恰就是全人类将最优秀的文明沉淀下来,不断取其精华去其糟粕,实现整体的进步。而这大江大河的历史长河,恰恰是由我们每个个体作为一滴水而汇聚的。

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