小镇做T家
2023-12-22

针对游戏行业的负面政策,也不是一次两次了,比如去年的未成年人防沉迷时间禁令、以及更早的游戏版号停发政策,都在短期内引发了市场动荡,但长期来看,其实都是黄金坑。更何况这次只是针对诱导性奖励的政策,而且还只是“草案征求意见稿”阶段,虽然部分内容有点吃饱了撑的没事干的感觉,但整体还是没什么方向性的问题的,国内互联网诱导性消费、充分利用人性弱点,让用户一时冲动,多花冤枉钱的事情还少吗?更何况游戏行业更是重灾区,鹅厂为了让用户多消费,有损阴德的事情没少干,限制一下,我觉得没什么问题,而且对于游戏业务的营收,影响也不大,最多也就是几个百分点的变动。要知道,白嫖用户始终是白嫖用户,氪金玩家还要继续氪金。但是作为投资者,我建议有关B门下次颁发政策的时候,多动动脑子,尤其是在当前这种市场极度需要信心的时候,别整这种看上去是就像大利空的幺蛾子,非常被做空者利用,让市场过度反应。比如能不能利好利空信息混杂着发布?比如一边限制诱导消费,一边多发版号,降低小游戏厂商准入条件?或者适度开放一些可以做的游戏题材,不要那么蠢好不好?否则我会认为你是故意的,或者收了不该收的钱[微笑] [微笑] [微笑] $腾讯控股(00700)$ $网易-S(09999)$ 

净利润同比大增47%!腾讯现在操作策略?
腾讯公布截至2024年第三季度业绩,财报显示:营收1671.93亿元(人民币,下同),同比增长8%;净利润为532.3亿元,同比增长47%;游戏业务亮眼。【腾讯绩后可以继续开启回购,能否带动港股反弹?腾讯当前最好的操作策略还是卖put吗?】
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精彩评论

  • jrlx
    2023-12-22
    jrlx
    神tm对营收影响不大…保守估计如果这提案落地所有网游公司营收减半,还黄金坑,这都不止是基本面改变了,直接把营收最大头抽卡掐死了
  • 也马
    2023-12-22
    也马
    市场低迷,利空消息就被放大了[微笑]
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