Miller
2018-05-18

从网络拓扑结构出发,一些人在空间上拓宽节点(规模效应),一些人在时间上沉淀打磨(精品路线),区别只是一个追求速度,一个追求质量. 另一方面,在科技和创新落后的国家速度是阶段性的核心竞争力,提供高质量服务会成为霸者,而速度和质量上并驾齐驱者会成为王者,网易有霸者之相,但现在发展中的中国速度也很重要.....游戏社交化后,掌握社交关系的腾讯有先天优势,网易仅有的游戏研发、运营和渠道优势正在受到腾讯的强烈冲击,希望网易能再接再厉,变革一下思路,网易电商板块在中美关系大背景下依旧看好且保持高速增长,小平同志告诉我们两手抓,两手都要硬,任何一边出问题都会坏了大事,而这两手在网易大概就是:游戏为基本面,电商为新增点....祝福三十哥,如果网易遇到困难了,米乐会无偿回去贡献自己的力量,所以现在要做的就是努力提高自己.

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精彩评论

  • Fany
    2018-05-18
    Fany
    当前网易做的也不算质量,平安京对标王者荣耀,做的不咋滴,吃鸡开始还可以,但腾讯引了官版。就游戏这块,网易是西游后再无西游。
    • Miller回复Fany
      其实三十哥多年前应该就预判到了,不然也不会去搞考拉和严选,战略性的调整迎接腾讯的冲击,只是腾讯的确速度太快了,能持续运营出农药和吃鸡,说明腾讯在手游市场也完全摸清套路了.
    • Fany回复Miller
      三年河东三年河西。
    • Miller回复Fany
      现在还有很多人在玩王者荣耀,后面还有吃鸡也被腾讯搞了,第五人格感觉爆不起来,今年可能是网易本命年………😭
    • Fany回复Miller
      对啊,最终还是看产品本身,当前网易游戏急需一款爆品。
    • Miller
      不能一时成败论英雄,不过短期内确实被腾讯压榨的很厉害,移动端的游戏和PC的游戏生命周期上是不同的,不过游戏市场很难一家独大,玩法、机制、创新等等是比较大的随机变量,爆发力和韧性网易都具备,至于接下来会怎样,还是得看游戏或产品本身.
  • 九格
    2018-05-19
    九格
    关键是腾讯的社交和游戏能联动,有协同效应,网易的电商和游戏我不知道咋联动....
    • Miller
      即使联动也需要游戏产品本身的质量做保证,网易的大问题是可持续的产出爆款游戏遇到了挑战,而腾讯的游戏质量已经在过去几年快速的成长了起来.包括运营、渠道等等游戏相关的打法已经非常成熟了.
  • 复兴计划
    2018-05-18
    复兴计划
    感觉游戏像电影,走精品路线好😂
    • Miller
      渠道和游戏的变化也很重要啦,社交关系就是腾讯的游戏渠道,我之前不玩游戏的,现在也被朋友拉去吃鸡~~以前是一个人自己玩,现在新增了和朋友一起玩,网易需要尽快适应这个变化.
  • YTGIRL
    2018-05-18
    YTGIRL
    高瓴资本2018年一季度持有44.86万股网易。
  • Tony特别帅
    2018-05-18
    Tony特别帅
    说的有道理,我选择等新游戏😂
  • AIolt
    2018-05-18
    AIolt
    个追求速度,一个追求质量
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