雷递网 乐天 3月5日 近日,AI 原生社区捏 Ta 宣布完成超千万美金的Pre A+轮融资,由九坤创投领投,BV 百度风投跟投,源码资本、奇绩创坛等老股东超额跟进。 捏Ta称,这一轮融资将主要用于三个方向:招募面向全球拓展的顶尖人才,技术研发投入,以及新产品线拓展。 捏Ta :从“创造角色”到“构建世界” 上线于 2024 年 3 月,捏 Ta 最初是一个专注于 AI 角色创作的平台。用户可以用自然语言创建虚拟角色,围绕角色创作图像、漫画、短片和可交互的玩法等。 创始人胡修涵,毕业于北京大学和哥伦比亚大学,曾在 Meta 负责短视频内容发布平台的技术架构。团队成员来自字节跳动、Bilibili、心动 TapTap 等互联网和游戏知名企业,在 AI 多模态技术、产品增长和全球社区运营等领域拥有深厚积累。 目前,平台已积累超 1200 万用户,活跃用户日均互动时长超过 110 分钟。在平台上,创作者们构造了 584 万个虚拟角色,上线了 400+ 包括场景、规则的虚拟世界和社团空间。商业化层面,捏 Ta 在国内的收入已覆盖获客与算力成本,实现单位经济模型打正。 随着 AI 技术迭代、用户积累和玩法的深入,主题也逐渐扩充到包括像敦煌、非遗等传统文化,上万人在同一个世界观中统一风格参与创作,捏 Ta 平台正在从“创作角色”升级为“构建世界”。 定义“世界表达协议层”的底层能力 关于“世界”的创作,可以分为三个阶段。 第一阶段:PGC 时代。 以迪士尼、漫威为代表,构建一个包括角色、场景、规则、故事、社交等多个维度的“漫威宇宙”,需要数千万至数亿成本,数千人团队,耗时十年以上。 第二阶段:UGC 时代。 以 Minecraft、Roblox 为代表,造世界的权利下放给用户,但工具相对原始,缺乏角色深度、叙事规则与视觉品质。这证明了“人人都想造世界”这个需求是真实的,但供给侧的能力跟