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大福爹让你成富二代
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大福爹让你成富二代
2018-01-16
各位虎友们,我的经历提醒大家……
我在2017年6月份买入了暴雪的股票,因为是小打小闹,我只买了六股,成本价在62元左右,后来暴雪一直不死不活,直到这个月,暴雪涨到了70美元一股,正在我很兴奋的时候,突然发现我的六股暴雪被系统强制平仓了,问了问老虎的客服人员,被告知,账户小于一千美元的每个月又没有交易的,每个月会收一美元的账户管理费,这个钱是美国盈透证券收取的。请大家不要犯我同样的错误,满仓运营。哎,本来能赚的又跑了……
各位虎友们,我的经历提醒大家……
大福爹让你成富二代
2017-11-10
$电子艺界(EA)$ 在憋大招么?
$动视暴雪(ATVI)$ 使命召唤R组脱离动视后创办的Respawn工作室正式被EA收购!加入EA亲儿子俱乐部了,EA承诺会依旧保持工作室原有的自由度,同时将给予工作室巨量的资金与技术支持,让他们做他们想做的东西!$电子艺界(EA)$ 是准备在FPS游戏领域憋大招么?
$电子艺界(EA)$ 在憋大招么?
大福爹让你成富二代
2017-09-21
$动视暴雪(ATVI)$ 《使命召唤:二战》今日公布了两段“盟友”宣传片,这也是本周《使命召唤:二战》连续第三天公布的剧情模式内容,分别是法国抵抗组织领导人卢梭和英国军情六处的成员亚瑟·克劳利少校。通过此次公布的影响来看,使命召唤二战的剧情部分不只有大规模的战争场面,也许还有谍报桥段,经典狙击关的潜入感在本作可能会以新的方式在线。我对新作期待度提高了些了。
大福爹让你成富二代
2017-09-02
为什么买暴雪?
$动视暴雪(ATVI)$ 作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 当然,我还是希望暴雪能再憋出个大招来的……
为什么买暴雪?
大福爹让你成富二代
2017-07-06
没游戏玩家关注这只ETF么?
这支ETF游戏的有全球投资公司的股票啊 莫非竞争太激烈 此消彼长这个ETF就不涨了?$FactorShares Trust PureFunds Video Game Tech ETF (GAMR)$
没游戏玩家关注这只ETF么?
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《使命召唤:二战》今日公布了两段“盟友”宣传片,这也是本周《使命召唤:二战》连续第三天公布的剧情模式内容,分别是法国抵抗组织领导人卢梭和英国军情六处的成员亚瑟·克劳利少校。通过此次公布的影响来看,使命召唤二战的剧情部分不只有大规模的战争场面,也许还有谍报桥段,经典狙击关的潜入感在本作可能会以新的方式在线。我对新作期待度提高了些了。","images":[],"top":1,"highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":0,"commentSize":1,"repostSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/97288","isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":2168,"authorTweetTopStatus":1,"verified":2,"comments":[{"author":{"id":"20727972514030","authorId":"20727972514030","name":"Tony特别帅","avatar":"https://static.tigerbbs.com/61f671464b0bc8103579e8d0e2197c48","crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"idStr":"20727972514030","authorIdStr":"20727972514030"},"content":"11月发售,得等下季报了","text":"11月发售,得等下季报了","html":"11月发售,得等下季报了"}],"imageCount":0,"langContent":"CN","totalScore":0},{"id":91846,"gmtCreate":1504345061984,"gmtModify":1704880936512,"author":{"id":"3460517508564845","authorId":"3460517508564845","name":"大福爹让你成富二代","avatar":"https://static.laohu8.com/f836d876f7ccdc5e6dc09778f71543e4","crmLevel":2,"crmLevelSwitch":0,"followedFlag":false,"idStr":"3460517508564845","authorIdStr":"3460517508564845"},"themes":[],"title":"为什么买暴雪?","htmlText":"$动视暴雪(ATVI)$ 作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 当然,我还是希望暴雪能再憋出个大招来的……","listText":"$动视暴雪(ATVI)$ 作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 当然,我还是希望暴雪能再憋出个大招来的……","text":"$动视暴雪(ATVI)$ 作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 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作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 当然,我还是希望暴雪能再憋出个大招来的……","listText":"$动视暴雪(ATVI)$ 作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 当然,我还是希望暴雪能再憋出个大招来的……","text":"$动视暴雪(ATVI)$ 作为美股小白 以及中年游戏玩家 我个人选择暴雪可能很大一部分原因是因为情怀 但是暴雪也没让人失望 我买暴雪的理由有以下几点 跟论坛里的大神没法比 想到哪写那吧 巴菲特说他不买科技股,一个原因是他不懂科技股,另一个原因是科技类的公司要将大量的利润投入到科研和新产品开发领域,新的技术除了占用公司利润外,也会因为失败而给公司带来风险,相比之下的消费类公司,比如可口可乐公司,配方万年不变,只用一直复制销售就可以了。 我想说,在游戏公司里,跟暴雪相比的其他公司,没有一个类似于可口可乐配方那样的游戏,比如育碧,《孤岛惊魂》系列要一直有新创意,新内容;《刺客信条》一作要比一作更花心思,《战地》系列也要花样翻新才行,就连包括动视在内,《使命召唤》系列已经要到了穷途末路挖脑仁创新的地步。而暴雪呢,就那三个游戏,《星际争霸》发售十多年了也才到了第二代,《魔兽世界》虽然资料篇不断,但核心也没变,还衍生出了个《炉石传说》,《大菠萝》这么多年也只出到了三。 因此,我想说明的是,暴雪通过对单一游戏深度的挖掘,游戏背景故事的增添,相比于一年一新作的游戏系列,积淀更深,影响更长远,更饱满,也更吸引人,关键是开发成本得到了控制,这个成本不只是制作成本,还包括构思游戏内容的成本。综上所述,我个人觉得暴雪就是游戏公司里的可口可乐,值得长期关注。 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在憋大招么?","htmlText":"$动视暴雪(ATVI)$ 使命召唤R组脱离动视后创办的Respawn工作室正式被EA收购!加入EA亲儿子俱乐部了,EA承诺会依旧保持工作室原有的自由度,同时将给予工作室巨量的资金与技术支持,让他们做他们想做的东西!$电子艺界(EA)$ 是准备在FPS游戏领域憋大招么?","listText":"$动视暴雪(ATVI)$ 使命召唤R组脱离动视后创办的Respawn工作室正式被EA收购!加入EA亲儿子俱乐部了,EA承诺会依旧保持工作室原有的自由度,同时将给予工作室巨量的资金与技术支持,让他们做他们想做的东西!$电子艺界(EA)$ 是准备在FPS游戏领域憋大招么?","text":"$动视暴雪(ATVI)$ 使命召唤R组脱离动视后创办的Respawn工作室正式被EA收购!加入EA亲儿子俱乐部了,EA承诺会依旧保持工作室原有的自由度,同时将给予工作室巨量的资金与技术支持,让他们做他们想做的东西!$电子艺界(EA)$ 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《使命召唤:二战》今日公布了两段“盟友”宣传片,这也是本周《使命召唤:二战》连续第三天公布的剧情模式内容,分别是法国抵抗组织领导人卢梭和英国军情六处的成员亚瑟·克劳利少校。通过此次公布的影响来看,使命召唤二战的剧情部分不只有大规模的战争场面,也许还有谍报桥段,经典狙击关的潜入感在本作可能会以新的方式在线。我对新作期待度提高了些了。","listText":"$动视暴雪(ATVI)$ 《使命召唤:二战》今日公布了两段“盟友”宣传片,这也是本周《使命召唤:二战》连续第三天公布的剧情模式内容,分别是法国抵抗组织领导人卢梭和英国军情六处的成员亚瑟·克劳利少校。通过此次公布的影响来看,使命召唤二战的剧情部分不只有大规模的战争场面,也许还有谍报桥段,经典狙击关的潜入感在本作可能会以新的方式在线。我对新作期待度提高了些了。","text":"$动视暴雪(ATVI)$ 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