1.长线规划能力下降
近两年原本有很好展望的游戏:荒野行动,明日之后,在初期有不错的口碑和流量,但是由于策划规划的失误,没能平衡游戏内经济系统,肝度过高,长时间没有有价值的内容更新,导致玩家大量流失
2.与腾讯的pk中失败
以2017和2018网易两款最重要手游举例
明日之后开发了三年,但是只用了6月就凉了,而且9月份腾讯会出同类的生存方舟和手工星球,明日之后生存堪忧。
荒野行动在某次画面升级后开始玩家大幅减少,输给了刺激战场。
输给腾讯不是输在渠道,而是彻彻底底输在游戏品质。
3.短期没有看到可以拯救股价的游戏
帖主的账号申请了好几个在测的游戏,都是模仿国内外同类游戏,看不到能够扛起大棋。
鉴于网易游戏在我的评价体系中占网易90的权重,我应该不会买$网易(NTES)$哪怕近期比$腾讯控股(00700)$跌了很多。
2016年阴阳师横扫市场,去年品质下降,今年逐渐度化$百度(BIDU)$,这样下去老二的位子都有点悬
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