以Youtube为例子,它正在被TikTok的短视频模式冲击,被Twitch的即时流媒体服务冲击,以及被高级教育课程嵌入的视频服务冲击。尽管这些类型的视频本身都已经存在于Youtube上,而且Youtube有更多的用户,但由于迎合了所有的类型,Youtube并不是任何特定类型内容最好的平台。在Tic Tok、Twitch和MasterClass上,观众更加投入,创作者可以从他们提供的内容中获得更大的回报。在2020第一季度,Twitch的流媒体播放时间为1.214亿小时,而Youtube Gaming Live的流量仅为1420万小时。整个社区开始从Youtube迁移到这些专门的内容平台上。同样,在直播视频方面,越来越多的客户希望在他们已经使用的应用中嵌入语音和视频的参与,而不是依赖像Zoom这样的专门通讯应用程序。
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细分领域的机会正在变大,因为细分需求最终成熟了起来