网易的护城河---游戏界的美联储

庆余年_
2020-05-30
$网易(NTES)$

经过20年的发展,国内出过上千款游戏,真正活下来的有四家(腾讯三席、网易一席),都分别具有相应的垄断地位

腾讯三席为:2D横版垄断地位--地下城、即时战略垄断地位--英雄联盟、3D竞技垄断地位--穿越火线

网易一席为:2D回合垄断地位--梦幻西游

从营收来看,梦幻西游遥遥领先,划重点,不是英雄联盟。英雄联盟是玩的人最多,但不是最赚钱的!

我只懂梦幻,梦幻每年至少贡献80亿给网易

1.梦幻算是世界上唯一保值的游戏,仅此一家!玩游戏都是亏钱的众所周知,而梦幻保值的程度有多少?比房地产还要高出10倍以上,如果你08年花2000块钱大量买入无级别装备,现在差不多可以卖掉10万一个,基本几天内就能卖掉。而梦幻西游的账号10年间基本也都翻了5-10倍。然后说说这里面的流通货币--梦幻币,梦幻从03年发行以来,17年里,直到现在梦幻币上架后基本10秒内会卖掉,直接入账到网易宝,比股票流通性还要强!然而梦幻游戏币在这17年里一直恒定不变,一直都是1人民币=12W游戏币的比例。

2.也是全球唯一形成稳定经济系统的游戏,玩家也是唯一可以赚到钱的游戏,不要相信金币秒回收的传奇广告,那些都是假的,只有梦幻做到了!梦幻西游基本就是投资10万左右,每天在线10小时,基本月入3000-4000比较稳定。不玩时再卖个12.13万的样子,就这样持续了17年...从这角度上看,网易提供了相当大的就业问题。良好的经济和就业系统又促进物价进一步上涨,产生了一个正循环。 网易都喜欢拿腾讯做对比来突显骄傲,因为腾讯任何一款游戏都是年初投资1万,年底回血1000的节奏...腾讯是赚小孩子的钱,网易是赚白领精英的钱

3.说说玩家群体,3层以上是高端玩家或是富二代,哪怕是剩下的那7层平民玩家几乎也都投资在了2万以上,高端基本就投资在10万-1000万之间。梦幻经过17年的发展,成功过滤掉了阶级。我作为一个资深梦幻玩家,曾经我也认为好的游戏一定要玩家多,但是后来慢慢改变了这个念头。我发现玩家数越多的游戏,平民基数就越大,平民基数一旦大了,游戏内的经济就一定趋于贬值(道理就像是平民和穷人总是会把经济搞砸) 这就是二八定律:80万的梦幻西游玩家的消费力秒杀2000万英雄联盟玩家的消费力。而梦幻的整体战略是抵制外来玩家进入的,你没看错,就是怕搞崩经济,这点很像特朗普的逆全球化,也可见梦幻成熟到一定的地步才敢这样做,我们这80万人在围墙里自娱自乐就可以,每个人挣彼此的钱,收入的%5上缴给网易,我今年24,玩这个游戏虽然十多年,真正有赚钱念头是在3年前做起了里面的商人,现在也已经靠这个游戏买车买房了,而我这种人充斥着梦幻,保守估计80万玩家里有2万这样的商人,商人是网易的纳税大户,我这三年给网易交的税得有10万了

4.正是因为梦幻西游的货币太稳定,公司就好赚钱了,除了上述收税之外,还一个就是印游戏币,这个也不需要成本,网易经常没事印个几千万等量的游戏币出来,一天就能被玩家们消耗光,这在我们圈内人都是见怪不怪了,这印钱速度堪比游戏界的美联储...这就是为什么梦幻西游赚钱的速度快过英雄联盟,英雄联盟还要设计皮肤、还要考虑玩家买不买单,所以赚钱难度是低于梦幻的,梦幻无脑印钱就是了。还一个是限量锦衣,你们也不懂,我就不说了,反正出一款限量锦衣,我们都抢着买,每出一款新限量,网易收入1个亿是保底的$腾讯控股(00700)$

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