Moew
2021-10-20
✅
@松果财经:
《原神》全球收入第一,还能火多久?
免责声明:上述内容仅代表发帖人个人观点,不构成本平台的任何投资建议。
分享至
微信
复制链接
精彩评论
我们需要你的真知灼见来填补这片空白
打开APP,发表看法
APP内打开
发表看法
2
{"i18n":{"language":"zh_CN"},"detailType":1,"isChannel":false,"data":{"magic":2,"id":859583889,"tweetId":"859583889","gmtCreate":1634711082732,"gmtModify":1634711083067,"author":{"id":4088767437336920,"idStr":"4088767437336920","authorId":4088767437336920,"authorIdStr":"4088767437336920","name":"Moew","avatar":"https://static.tigerbbs.com/af35b61e2e27341fbd9c5ef6de5d5ea8","vip":1,"userType":1,"introduction":"","boolIsFan":false,"boolIsHead":false,"crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"individualDisplayBadges":[],"fanSize":12,"starInvestorFlag":false},"themes":[],"images":[],"coverImages":[],"extraTitle":"","html":"<html><head></head><body><p>✅ </p></body></html>","htmlText":"<html><head></head><body><p>✅ </p></body></html>","text":"✅","highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":2,"commentSize":0,"repostSize":0,"favoriteSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/859583889","repostId":859535082,"repostType":1,"repost":{"magic":2,"id":859535082,"tweetId":"859535082","gmtCreate":1634709211288,"gmtModify":1634709934215,"author":{"id":3555912730539938,"idStr":"3555912730539938","authorId":3555912730539938,"authorIdStr":"3555912730539938","name":"松果财经","avatar":"https://static.tigerbbs.com/62f60e23a6d7da19c7efdae990c3b8fb","vip":1,"userType":1,"introduction":"","boolIsFan":false,"boolIsHead":false,"crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"individualDisplayBadges":[],"fanSize":2573,"starInvestorFlag":false},"themes":[],"images":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/68b10bfc901efca20c03eb15a7516c1f","width":"688","height":"388"}],"coverImages":[{"img":"https://static.tigerbbs.com/68b10bfc901efca20c03eb15a7516c1f","width":"688","height":"388"}],"title":"《原神》全球收入第一,还能火多久?","extraTitle":"","html":"<html><head></head><body><p>【#松果圆桌派#第1期 《原神》还能火多久?】</p><p>《原神》9月份手游收入全球第一,超过3.41亿美元,超过《王者荣耀》,前五的还有腾讯<a target=\"_blank\" href=\"https://laohu8.com/S/00700\">$腾讯控股(00700)$</a> 《PUBG Mobile》、网易<a target=\"_blank\" href=\"https://laohu8.com/S/NTES\">$网易(NTES)$</a> 《哈利波特·魔法觉醒》和King《Candy Crush Saga》。据悉,目前米哈游在《原神》项目投入巨大,几百人维持该项目运转,平均两个月就更新大版本,以米哈游现在实力,能否复制下一个《原神》?以及《原神》还能火多久呢?</p><p class=\"t-img-caption\"><img src=\"https://static.tigerbbs.com/68b10bfc901efca20c03eb15a7516c1f\" tg-width=\"688\" tg-height=\"388\"></p><p><strong>张继(趣动互娱创始人):</strong>《原神》太成功了,根本无法复制,他的制作水平顶级。至于《原神》能火多久,就要看腾讯网易拿出怎样的产品来结束《原神》的热度,完全看市场。如果我是米哈游,不会再想复制一个《原神》,原神就是原神,要再出也是出个别的。而且可能会像《原神》这样成功,毕竟米哈游实力雄厚,而且有光环效应。但是每个游戏都不能让每个人能喜欢,也会有很多水军搞破坏,利益所至。客观来说,相比《王者荣耀》,《原神》的一个弱点在于社交属性没有那么强,虽然有,但是不够,《王者荣耀》是人与人玩的竞技游戏,可以活更久。对于腾讯网易只是为了赚钱没有用心做游戏这一点,还是比较片面,他们有些产品做得还是比较用心的。就米哈游这个公司而言,有关上市,其实没必要,上市为了什么呢?</p><p><strong>杨云涛(顽熊游戏合伙人):</strong>杨云韬(顽熊游戏合伙人):但实在太肝了现在的工作状态完全没那个精力。至于氪金,那肯定是真的氪,不氪能到全球第一吗?现在来看,《原神》的确是巅峰,不过只是暂时的,巅峰这玩意,就跟世界纪录一样,都是用来被打破的。至于《原神呢》能火多久,肯定很久,崩坏3从2016年上线到现在不也挺火?说到米哈游不得不再夸一下莉莉丝,在我看来,这两家都是国内最顶级游戏公司,虽然国内还有其它很强的游戏公司但过于依赖自己平台给与的流量BUFF,同时商业化也更严重。但是米哈游的游戏,如果你去玩就会发现,他们真的非常用心,包括对品牌衍生品的态度。举个例子,我半年没上崩坏3了,女主角们就会打电话给我,说想我了,期待带着她们继续冒险。别的游戏公司就是你好,我是某某游戏客服,请问您最近半年为什么没有登录游戏呢?两者比较你觉得哪个更有味道?前不久,骨灰玩家持刀砍到米哈游,其实也体现出玩家们对角色爱,说明这家公司做东西真的很厉害,深入人心。</p><p><strong>小谦(互联网观察员):</strong>《原神》这样的现象级游戏,可遇不可求,不管是米哈游,还是腾讯网易,从收入流水上而言,想要再造一个“原神”都不是一件容易事情。但就米哈游的这种游戏研发策略来看,从策划、美术、玩法都经过精雕细琢,米哈游后续出的产品都有可能成为“原神”。事实上,一旦突破到现象级游戏,他们的生命周期都不断,哪怕是征途、传奇这类游戏,到今天都是巨人网络和盛大等企业的重要收入。所以,本身原神的生命周期有多长在今天这个阶段对米哈游并不是那么重要,但如果米哈游后续能持续打造爆款,他就有望成为中国的supercell,中国的暴雪。而同样在这条路上的,还有莉莉丝游戏。说到底,他们就是得寻找爆款游戏如何打造的方法论,这个还需要时间证明。</p><p><strong>叶小安(互联网评论员):</strong>单从原神定位的客户群体是二次元来看,其还有很长一段时间声量,毕竟现在年轻人很多是二次元群体,从B站看就知道这部分群体规模了;另外,我认为它做的类似一个元宇宙的概念,每个玩家都有自己的一个宇宙小世界,出新图和角色背后的故事能深度绑定玩家,加上制作水准精良后期维护也较好;别家游戏厂商要想打造一个原神还是比较困难;但它自己能不能再复制一个原神,感觉还是比较困难,不是说原神抄袭的是塞尔达?虽然玩法和制作都精良了,但就是有抄袭嫌疑;它之前的崩坏系列虽然也很火,但是也没火圈,可以看出要造出一个现象级爆款还是很困难的。</p><p><strong>斟酒(互联网评论员):</strong>原神在玩法、画面、技术等方面,确实已经走在了国内手游厂商的前列,说是第一也不为过,但它的成功,也确实是站在了巨人的肩膀上。现在游戏玩法方面大多已经固定,很难再有新的游戏模式出来了,原神在制作过程中,难免会对一些知名游戏进行模仿借鉴,这也无可厚非,但是当初宣发时候,有的玩家或者up主随口评价说,原神有点像XXX(某款游戏),米哈游就联系平台对其进行限流禁言等措施,然后这种做法被爆出来以后,激发了很多玩家的不满,但米哈游选择继续死磕,导致原神给资深玩家的第一印象就不佳。</p><p>随后原神商业化进程加快,开放式、多平台共通、立绘优美、剧情过硬都是其成功的关键,也收获了大批的玩家,但这些玩家年龄参差不齐,低龄化现象显著,他们接触的游戏不够丰富,游戏鉴赏水平堪忧,导致他们后来发表的游戏评价有些吹过头了,引起争议以后,这部分玩家群体又会觉得被驳倒就是落了面子,死鸭子嘴硬继续对线,让资深玩家恶感加剧,而且厂商米哈游也对此无所作为,总结就是,原神的商业化非常成功,但是由于不理智的原神玩家在米哈游的放纵之下,一步一步令原神和米哈游的口碑崩坏。</p><p>刚刚说米哈游把崩坏3 上架steam了,这可能是在版号缩紧、游戏出海的打法,根据上面的厂商介绍,米哈游还有一款全新的游戏在研发中,上架时间未知,但画风好像还是二次元,风格没有改。如果这游戏真的发售了,我感觉steam上面国内玩家买账的应该不多,因为steam上画质好、玩法好的游戏太多了,游戏“婆罗门”可能未必看得上原神,国外玩家的话...主要是欧美那边的,他们自家出的大作游戏估计是玩腻了,对二次元游戏的兴趣还是挺高的,我觉得米哈游新作还是能借原神的光,在海外开花。</p><p>小编:对于今天这个话题,以上观点你赞同否,又有何看法?【松果圆桌派】每周都会讨论时下最热互联网话题,给出分析性文章。你若喜欢就关注【松果财经】吧。若想以后也参与我们的论道话题讨论,可后台私信小编进行沟通互动,你的观点也将会被我们的文章收录哟~</p><p>文|松果财经</p></body></html>","htmlText":"<html><head></head><body><p>【#松果圆桌派#第1期 《原神》还能火多久?】</p><p>《原神》9月份手游收入全球第一,超过3.41亿美元,超过《王者荣耀》,前五的还有腾讯<a target=\"_blank\" href=\"https://laohu8.com/S/00700\">$腾讯控股(00700)$</a> 《PUBG Mobile》、网易<a target=\"_blank\" href=\"https://laohu8.com/S/NTES\">$网易(NTES)$</a> 《哈利波特·魔法觉醒》和King《Candy Crush Saga》。据悉,目前米哈游在《原神》项目投入巨大,几百人维持该项目运转,平均两个月就更新大版本,以米哈游现在实力,能否复制下一个《原神》?以及《原神》还能火多久呢?</p><p class=\"t-img-caption\"><img src=\"https://static.tigerbbs.com/68b10bfc901efca20c03eb15a7516c1f\" tg-width=\"688\" tg-height=\"388\"></p><p><strong>张继(趣动互娱创始人):</strong>《原神》太成功了,根本无法复制,他的制作水平顶级。至于《原神》能火多久,就要看腾讯网易拿出怎样的产品来结束《原神》的热度,完全看市场。如果我是米哈游,不会再想复制一个《原神》,原神就是原神,要再出也是出个别的。而且可能会像《原神》这样成功,毕竟米哈游实力雄厚,而且有光环效应。但是每个游戏都不能让每个人能喜欢,也会有很多水军搞破坏,利益所至。客观来说,相比《王者荣耀》,《原神》的一个弱点在于社交属性没有那么强,虽然有,但是不够,《王者荣耀》是人与人玩的竞技游戏,可以活更久。对于腾讯网易只是为了赚钱没有用心做游戏这一点,还是比较片面,他们有些产品做得还是比较用心的。就米哈游这个公司而言,有关上市,其实没必要,上市为了什么呢?</p><p><strong>杨云涛(顽熊游戏合伙人):</strong>杨云韬(顽熊游戏合伙人):但实在太肝了现在的工作状态完全没那个精力。至于氪金,那肯定是真的氪,不氪能到全球第一吗?现在来看,《原神》的确是巅峰,不过只是暂时的,巅峰这玩意,就跟世界纪录一样,都是用来被打破的。至于《原神呢》能火多久,肯定很久,崩坏3从2016年上线到现在不也挺火?说到米哈游不得不再夸一下莉莉丝,在我看来,这两家都是国内最顶级游戏公司,虽然国内还有其它很强的游戏公司但过于依赖自己平台给与的流量BUFF,同时商业化也更严重。但是米哈游的游戏,如果你去玩就会发现,他们真的非常用心,包括对品牌衍生品的态度。举个例子,我半年没上崩坏3了,女主角们就会打电话给我,说想我了,期待带着她们继续冒险。别的游戏公司就是你好,我是某某游戏客服,请问您最近半年为什么没有登录游戏呢?两者比较你觉得哪个更有味道?前不久,骨灰玩家持刀砍到米哈游,其实也体现出玩家们对角色爱,说明这家公司做东西真的很厉害,深入人心。</p><p><strong>小谦(互联网观察员):</strong>《原神》这样的现象级游戏,可遇不可求,不管是米哈游,还是腾讯网易,从收入流水上而言,想要再造一个“原神”都不是一件容易事情。但就米哈游的这种游戏研发策略来看,从策划、美术、玩法都经过精雕细琢,米哈游后续出的产品都有可能成为“原神”。事实上,一旦突破到现象级游戏,他们的生命周期都不断,哪怕是征途、传奇这类游戏,到今天都是巨人网络和盛大等企业的重要收入。所以,本身原神的生命周期有多长在今天这个阶段对米哈游并不是那么重要,但如果米哈游后续能持续打造爆款,他就有望成为中国的supercell,中国的暴雪。而同样在这条路上的,还有莉莉丝游戏。说到底,他们就是得寻找爆款游戏如何打造的方法论,这个还需要时间证明。</p><p><strong>叶小安(互联网评论员):</strong>单从原神定位的客户群体是二次元来看,其还有很长一段时间声量,毕竟现在年轻人很多是二次元群体,从B站看就知道这部分群体规模了;另外,我认为它做的类似一个元宇宙的概念,每个玩家都有自己的一个宇宙小世界,出新图和角色背后的故事能深度绑定玩家,加上制作水准精良后期维护也较好;别家游戏厂商要想打造一个原神还是比较困难;但它自己能不能再复制一个原神,感觉还是比较困难,不是说原神抄袭的是塞尔达?虽然玩法和制作都精良了,但就是有抄袭嫌疑;它之前的崩坏系列虽然也很火,但是也没火圈,可以看出要造出一个现象级爆款还是很困难的。</p><p><strong>斟酒(互联网评论员):</strong>原神在玩法、画面、技术等方面,确实已经走在了国内手游厂商的前列,说是第一也不为过,但它的成功,也确实是站在了巨人的肩膀上。现在游戏玩法方面大多已经固定,很难再有新的游戏模式出来了,原神在制作过程中,难免会对一些知名游戏进行模仿借鉴,这也无可厚非,但是当初宣发时候,有的玩家或者up主随口评价说,原神有点像XXX(某款游戏),米哈游就联系平台对其进行限流禁言等措施,然后这种做法被爆出来以后,激发了很多玩家的不满,但米哈游选择继续死磕,导致原神给资深玩家的第一印象就不佳。</p><p>随后原神商业化进程加快,开放式、多平台共通、立绘优美、剧情过硬都是其成功的关键,也收获了大批的玩家,但这些玩家年龄参差不齐,低龄化现象显著,他们接触的游戏不够丰富,游戏鉴赏水平堪忧,导致他们后来发表的游戏评价有些吹过头了,引起争议以后,这部分玩家群体又会觉得被驳倒就是落了面子,死鸭子嘴硬继续对线,让资深玩家恶感加剧,而且厂商米哈游也对此无所作为,总结就是,原神的商业化非常成功,但是由于不理智的原神玩家在米哈游的放纵之下,一步一步令原神和米哈游的口碑崩坏。</p><p>刚刚说米哈游把崩坏3 上架steam了,这可能是在版号缩紧、游戏出海的打法,根据上面的厂商介绍,米哈游还有一款全新的游戏在研发中,上架时间未知,但画风好像还是二次元,风格没有改。如果这游戏真的发售了,我感觉steam上面国内玩家买账的应该不多,因为steam上画质好、玩法好的游戏太多了,游戏“婆罗门”可能未必看得上原神,国外玩家的话...主要是欧美那边的,他们自家出的大作游戏估计是玩腻了,对二次元游戏的兴趣还是挺高的,我觉得米哈游新作还是能借原神的光,在海外开花。</p><p>小编:对于今天这个话题,以上观点你赞同否,又有何看法?【松果圆桌派】每周都会讨论时下最热互联网话题,给出分析性文章。你若喜欢就关注【松果财经】吧。若想以后也参与我们的论道话题讨论,可后台私信小编进行沟通互动,你的观点也将会被我们的文章收录哟~</p><p>文|松果财经</p></body></html>","text":"【#松果圆桌派#第1期 《原神》还能火多久?】 《原神》9月份手游收入全球第一,超过3.41亿美元,超过《王者荣耀》,前五的还有腾讯$腾讯控股(00700)$ 《PUBG Mobile》、网易$网易(NTES)$ 《哈利波特·魔法觉醒》和King《Candy Crush Saga》。据悉,目前米哈游在《原神》项目投入巨大,几百人维持该项目运转,平均两个月就更新大版本,以米哈游现在实力,能否复制下一个《原神》?以及《原神》还能火多久呢? 张继(趣动互娱创始人):《原神》太成功了,根本无法复制,他的制作水平顶级。至于《原神》能火多久,就要看腾讯网易拿出怎样的产品来结束《原神》的热度,完全看市场。如果我是米哈游,不会再想复制一个《原神》,原神就是原神,要再出也是出个别的。而且可能会像《原神》这样成功,毕竟米哈游实力雄厚,而且有光环效应。但是每个游戏都不能让每个人能喜欢,也会有很多水军搞破坏,利益所至。客观来说,相比《王者荣耀》,《原神》的一个弱点在于社交属性没有那么强,虽然有,但是不够,《王者荣耀》是人与人玩的竞技游戏,可以活更久。对于腾讯网易只是为了赚钱没有用心做游戏这一点,还是比较片面,他们有些产品做得还是比较用心的。就米哈游这个公司而言,有关上市,其实没必要,上市为了什么呢? 杨云涛(顽熊游戏合伙人):杨云韬(顽熊游戏合伙人):但实在太肝了现在的工作状态完全没那个精力。至于氪金,那肯定是真的氪,不氪能到全球第一吗?现在来看,《原神》的确是巅峰,不过只是暂时的,巅峰这玩意,就跟世界纪录一样,都是用来被打破的。至于《原神呢》能火多久,肯定很久,崩坏3从2016年上线到现在不也挺火?说到米哈游不得不再夸一下莉莉丝,在我看来,这两家都是国内最顶级游戏公司,虽然国内还有其它很强的游戏公司但过于依赖自己平台给与的流量BUFF,同时商业化也更严重。但是米哈游的游戏,如果你去玩就会发现,他们真的非常用心,包括对品牌衍生品的态度。举个例子,我半年没上崩坏3了,女主角们就会打电话给我,说想我了,期待带着她们继续冒险。别的游戏公司就是你好,我是某某游戏客服,请问您最近半年为什么没有登录游戏呢?两者比较你觉得哪个更有味道?前不久,骨灰玩家持刀砍到米哈游,其实也体现出玩家们对角色爱,说明这家公司做东西真的很厉害,深入人心。 小谦(互联网观察员):《原神》这样的现象级游戏,可遇不可求,不管是米哈游,还是腾讯网易,从收入流水上而言,想要再造一个“原神”都不是一件容易事情。但就米哈游的这种游戏研发策略来看,从策划、美术、玩法都经过精雕细琢,米哈游后续出的产品都有可能成为“原神”。事实上,一旦突破到现象级游戏,他们的生命周期都不断,哪怕是征途、传奇这类游戏,到今天都是巨人网络和盛大等企业的重要收入。所以,本身原神的生命周期有多长在今天这个阶段对米哈游并不是那么重要,但如果米哈游后续能持续打造爆款,他就有望成为中国的supercell,中国的暴雪。而同样在这条路上的,还有莉莉丝游戏。说到底,他们就是得寻找爆款游戏如何打造的方法论,这个还需要时间证明。 叶小安(互联网评论员):单从原神定位的客户群体是二次元来看,其还有很长一段时间声量,毕竟现在年轻人很多是二次元群体,从B站看就知道这部分群体规模了;另外,我认为它做的类似一个元宇宙的概念,每个玩家都有自己的一个宇宙小世界,出新图和角色背后的故事能深度绑定玩家,加上制作水准精良后期维护也较好;别家游戏厂商要想打造一个原神还是比较困难;但它自己能不能再复制一个原神,感觉还是比较困难,不是说原神抄袭的是塞尔达?虽然玩法和制作都精良了,但就是有抄袭嫌疑;它之前的崩坏系列虽然也很火,但是也没火圈,可以看出要造出一个现象级爆款还是很困难的。 斟酒(互联网评论员):原神在玩法、画面、技术等方面,确实已经走在了国内手游厂商的前列,说是第一也不为过,但它的成功,也确实是站在了巨人的肩膀上。现在游戏玩法方面大多已经固定,很难再有新的游戏模式出来了,原神在制作过程中,难免会对一些知名游戏进行模仿借鉴,这也无可厚非,但是当初宣发时候,有的玩家或者up主随口评价说,原神有点像XXX(某款游戏),米哈游就联系平台对其进行限流禁言等措施,然后这种做法被爆出来以后,激发了很多玩家的不满,但米哈游选择继续死磕,导致原神给资深玩家的第一印象就不佳。 随后原神商业化进程加快,开放式、多平台共通、立绘优美、剧情过硬都是其成功的关键,也收获了大批的玩家,但这些玩家年龄参差不齐,低龄化现象显著,他们接触的游戏不够丰富,游戏鉴赏水平堪忧,导致他们后来发表的游戏评价有些吹过头了,引起争议以后,这部分玩家群体又会觉得被驳倒就是落了面子,死鸭子嘴硬继续对线,让资深玩家恶感加剧,而且厂商米哈游也对此无所作为,总结就是,原神的商业化非常成功,但是由于不理智的原神玩家在米哈游的放纵之下,一步一步令原神和米哈游的口碑崩坏。 刚刚说米哈游把崩坏3 上架steam了,这可能是在版号缩紧、游戏出海的打法,根据上面的厂商介绍,米哈游还有一款全新的游戏在研发中,上架时间未知,但画风好像还是二次元,风格没有改。如果这游戏真的发售了,我感觉steam上面国内玩家买账的应该不多,因为steam上画质好、玩法好的游戏太多了,游戏“婆罗门”可能未必看得上原神,国外玩家的话...主要是欧美那边的,他们自家出的大作游戏估计是玩腻了,对二次元游戏的兴趣还是挺高的,我觉得米哈游新作还是能借原神的光,在海外开花。 小编:对于今天这个话题,以上观点你赞同否,又有何看法?【松果圆桌派】每周都会讨论时下最热互联网话题,给出分析性文章。你若喜欢就关注【松果财经】吧。若想以后也参与我们的论道话题讨论,可后台私信小编进行沟通互动,你的观点也将会被我们的文章收录哟~ 文|松果财经","highlighted":1,"essential":1,"paper":2,"link":"https://laohu8.com/post/859535082","repostId":0,"isVote":1,"tweetType":1,"commentLimit":10,"symbols":["00700","NTES"],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":4381,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":946,"commentLimit":10,"likeStatus":false,"favoriteStatus":false,"reportStatus":false,"symbols":[],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":1,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"commentList":[],"isCommentEnd":true,"isTiger":false,"isWeiXinMini":false,"url":"/m/post/859583889"}
精彩评论