山那边的英英子
2022-02-09
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索尼溢价收购Bungie,要跟微软扳手腕
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微软走向开放后,索尼也要放弃独占?</h2><p>上个时代中,PS销量历来都优于Xbox一些,这也是因为许多游戏都是PS平台独占。玩家们想要玩到这些游戏,必须得拥有一台PlayStation主机。</p><p>推动销量增长最重磅的产品莫过于被称作“年货”、“北美CF”的《使命召唤》系列。据动视统计,《使命召唤》系列平均每年销量超过2200万份,且往年每一部产品都或多或少有一些PS独占内容。</p><p>《使命召唤》开发商动视暴雪被微软收购后,也一度引发了索尼和PS玩家的担忧:“今后是否在PS上玩不到《使命召唤》了?”</p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/151d02f65355071d1125f0334d1f300a\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"608\" referrerpolicy=\"no-referrer\" width=\"100%\" height=\"auto\"/></p><p>Xbox负责人菲尔·斯宾塞随后表示,和索尼高层沟通过后,微软会履行动视暴雪和索尼签下的所有现有协议,在PlayStation平台上保留《使命召唤》系列。</p><p>即便如此,大家也心知肚明,《使命召唤》系列上架Xbox势在必行,PS独占的岁月一去不复返了。</p><p>车枪球向来是最热门的品类,射击游戏在欧美市场的地位也可见一斑,微软如今有着《光环》、《使命召唤》两大IP在手,EA的《战地2042》虽然表现不佳,但系列影响力仍在,索尼的体量想要吃下EA也并非易事。</p><p>俗话说,求人不如求己,与其看微软的脸色,不如自己手上有硬货。除收购Bungie外,前《使命召唤》资深制作人Dave Anthony以及Jason Blundell成立的新工作室Deviation Games,正在不断扩充,计划与索尼合作开发一款全新的原创IP。</p><p>同时,拳头《英雄联盟》动画短片导演Derick Tsai近日宣布加入Bungie工作室,担任《命运》宇宙跨媒体开发主管,负责《命运》IP的影视多媒体开发。</p><p>作为《光环》和《命运》的开发商,Bungie在过去的三十年里先后与微软和动视都有过隶属或合作关系,但都保持了一定的独立性。</p><p>索尼也表示,Bungie在收购完成之后将作为索尼互动娱乐业务旗下的独立子公司,继续保持独立运营,在游戏发行方面拥有自主决策权。Bungie也成为了索尼工作室中唯一一个全平台第一方。</p><p>Bungie前东家Xbox对此也表示了祝贺,负责人菲尔斯宾塞表示索尼“收购了一支天才团队”。</p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/7d82cb4d246671f9b657083a30cb08e4\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"608\" referrerpolicy=\"no-referrer\" width=\"100%\" height=\"auto\"/></p><p>在你来我往的收购大战中,索尼与微软都出奇地表现出了友好和善、合作共赢的态度。一方面,后疫情时代带来的游戏开发困难确实让游戏厂商产生了“抱团取暖”的需要;另一方面,一场新时代的用户争夺大战也随之奏响了序章。</p><h2>02 拥抱元宇宙:微软向左,索尼向右</h2><p>与任天堂这样纯粹的游戏公司不同,游戏业务微软与索尼版图的一部分,尤其是微软这样的互联网科技巨头,豪掷千金收购动视暴雪,并不仅仅为了它的游戏,更多地是在布局下一个互联网时代。</p><p>此前有不少玩家调侃:“微软:你们都在猜我搞什么元宇宙,其实我只是给XGP买几个游戏罢了。”不过这么说倒也没错。</p><p>XGP,全称Xbox Game Pass,是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务。用户在每个月缴纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏,并且微软还将持续向游戏库中增加游戏。</p><p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/8088fb542ee3894bbc83fc81dca7788a\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"728\" 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微软走向开放后,索尼也要放弃独占?上个时代中,PS销量历来都优于Xbox一些,这也是因为许多游戏都是PS平台独占。玩家们想要玩到这些游戏,必须得拥有一台PlayStation主机。推动销量增长最重磅的产品莫过于被称作“年货”、“北美CF”的《使命召唤》系列。据动视统计,《使命召唤》系列平均每年销量超过2200万份,且往年每一部产品都或多或少有一些PS独占内容。《使命召唤》开发商动视暴雪被微软收购后,也一度引发了索尼和PS玩家的担忧:“今后是否在PS上玩不到《使命召唤》了?”Xbox负责人菲尔·斯宾塞随后表示,和索尼高层沟通过后,微软会履行动视暴雪和索尼签下的所有现有协议,在PlayStation平台上保留《使命召唤》系列。即便如此,大家也心知肚明,《使命召唤》系列上架Xbox势在必行,PS独占的岁月一去不复返了。车枪球向来是最热门的品类,射击游戏在欧美市场的地位也可见一斑,微软如今有着《光环》、《使命召唤》两大IP在手,EA的《战地2042》虽然表现不佳,但系列影响力仍在,索尼的体量想要吃下EA也并非易事。俗话说,求人不如求己,与其看微软的脸色,不如自己手上有硬货。除收购Bungie外,前《使命召唤》资深制作人Dave Anthony以及Jason Blundell成立的新工作室Deviation Games,正在不断扩充,计划与索尼合作开发一款全新的原创IP。同时,拳头《英雄联盟》动画短片导演Derick Tsai近日宣布加入Bungie工作室,担任《命运》宇宙跨媒体开发主管,负责《命运》IP的影视多媒体开发。作为《光环》和《命运》的开发商,Bungie在过去的三十年里先后与微软和动视都有过隶属或合作关系,但都保持了一定的独立性。索尼也表示,Bungie在收购完成之后将作为索尼互动娱乐业务旗下的独立子公司,继续保持独立运营,在游戏发行方面拥有自主决策权。Bungie也成为了索尼工作室中唯一一个全平台第一方。Bungie前东家Xbox对此也表示了祝贺,负责人菲尔斯宾塞表示索尼“收购了一支天才团队”。在你来我往的收购大战中,索尼与微软都出奇地表现出了友好和善、合作共赢的态度。一方面,后疫情时代带来的游戏开发困难确实让游戏厂商产生了“抱团取暖”的需要;另一方面,一场新时代的用户争夺大战也随之奏响了序章。02 拥抱元宇宙:微软向左,索尼向右与任天堂这样纯粹的游戏公司不同,游戏业务微软与索尼版图的一部分,尤其是微软这样的互联网科技巨头,豪掷千金收购动视暴雪,并不仅仅为了它的游戏,更多地是在布局下一个互联网时代。此前有不少玩家调侃:“微软:你们都在猜我搞什么元宇宙,其实我只是给XGP买几个游戏罢了。”不过这么说倒也没错。XGP,全称Xbox Game Pass,是一项由微软推出的通过月付游玩游戏的服务。用户在每个月缴纳一定数额的金钱后,就可以游玩到Xbox Game Pass游戏库中的所有游戏,并且微软还将持续向游戏库中增加游戏。这个游戏库不仅仅有Xbox版,还有面向电脑用户的PC版,毕竟是Windows的开发商,老本行不能丢。Xbox Game Pass最新的订阅会员数为2500万,比Sony的订阅服务Play Station Plus的4700万少了将近一半。一旦动视暴雪全家桶加入XGP,那将会带来大量的用户增长。动视暴雪的CEO鲍比·科蒂克在一份声明中表示:动视暴雪在全球拥有3.7亿的玩家。即使只有十分之一的玩家在之后购买了XGP服务,XGP的订阅数也能够翻番。尤其对于PC玩家来说,买一年XGP的钱还不够买一款《极限竞速:地平线5》。当更多的玩家集结在Xbox和PC的旗下,订阅制+云游戏的模式便能够更好地向用户推广,增加用户数量、提高用户黏性。微软CEO萨提亚·纳德拉表示:“加大投入游戏业务是他们所做的相当成功的一项举措,游戏业务已经成为整个公司不可或缺的一部分,而现在订阅制是游戏的未来。”索尼跟微软体量相差悬殊,但索尼旗下拥有着丰富的内容资源和硬件资源。前不久闭幕的CES2022上,索尼展示了元宇宙硬件设备PlayStation VR2虚拟现实头显。体验者通过头显连接至游戏主机PlayStation 5后,即可进入VR世界。同时,索尼还将为PlayStation 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