首批游戏以轻度为主,有试探市场的意味。没有腾讯、网易很正常,当前政策肯定是向中小企业倾斜,放出大厂头部游戏有点激进。鉴于版号以后会更加珍贵,游戏商不得不向精品化方向努力,这也算供给侧改革的一种引导吧。
这八个多月,应该已经淘汰了一些小游戏商,那些开发什么三国、水浒等不可能海外化的游戏商可能也被拖死了。一款游戏在设计初期,其实就决定了是走国内还是国际路线,不太可能中途调整转向。大厂资金雄厚, 一款产品研发周期本来就在3-5年, 拖个一两年都不会有好大影响。
从控制未成年人游戏时长的角度,大厂更有能力和资源。不过一个比较悲观的看法是,封城可能延续时间更长、波及范围更广,所以放松游戏管控,让大家安心待在家里。
但愿我想多了。
精彩评论