Tyliew
2021-12-02
[得意]
网易游戏成就了丁磊的两个梦想
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从未停下疯狂氪金的脚步,就算被骂千次万次,还能保持初心砥砺前行。</b></p>\n<p>事实上,也是如此。</p>\n<p>今年8月份,网易旗下《一梦江湖》推出限时返场道具,其中有两件道具堪称天价,一件是全身特效道具“悠游·冰晶”,另一个是时装“如梦令”。</p>\n<p>根据网易的氪金系统,玩家获取这两件道具折合人民币下来,前者需要消费9.8万元,后者需要花费24.8万元。</p>\n<p>关键的一点在于,冰晶是去年2月份游戏的抽奖返利,原价约为五千元,如梦令则是2018年,官方为了庆祝安卓公测所推出可概率抽取的时装。</p>\n<p><b>换句话说,这两件道具被网易严重调高了价格</b>,于是短短几天时间,315消费就收到了上百条关于《一梦江湖》骗氪的投诉。</p>\n<p>去年,还发生了网易游戏《率土之滨》抗议事件。</p>\n<p>起因是《率土之滨》在系统更新后推出了一个上限极高宝物系统,系统中推出的道具有两大特征:</p>\n<p>第一,贵到离谱,有玩家预计,配齐一套顶配需要六十万元人民币;第二,宝物属性极其破坏平衡,此前珍贵的武将卡牌体系遭到颠覆,氪金玩家的账号被贬值,如果不继续砸钱氪金,此前的投入就算白给。</p>\n<p><b>这哪里是什么宝物系统,活脱脱的氪金闭环,没有天花板的赋能游戏玩家。在网易游戏里,钱才是运转一切的根本。</b></p>\n<p>比如,网易用5年时间花了4亿打造的《逆水寒》,被人称作一个用钱才能呼吸的江湖。</p>\n<p>玩家在江湖的游玩,要按照时间收费,即使在上面什么也不做仅是看风景,也需要用兜里的人民币买单。</p>\n<p>知名电子竞技选手PDD就说过,自己玩《逆水寒》花了1000多万人民币。</p>\n<p>再比如《梦幻西游》的官方曾打造了一个虚拟财产交易平台《藏宝阁》,在这里面,玩家能通过人民币买到游戏里的很多道具,有些装备可以卖到几十万甚至200万人民币,如今网易几乎所有游戏的道具、账号交易,都依托到了这个平台。</p>\n<p>只有你想不到的方式,没有氪不到的地方。既然这么氪金,为什么还有那么多人痴迷上瘾呢?</p>\n<p>个人认为,抛开未成年群体,成年人玩游戏玩到没有底线,大多数人是因为在现实生活中的方方面面,都缺乏存在感,才会在虚拟世界找快感。</p>\n<p>而所有的氪金系统,所有的游戏规则,都被人精心设计过。</p>\n<p>华南理工大学教师明宗峰在《网瘾是这样炼成》一文中说,游戏公司很聪明,当他们发现游戏中很多玩家都拥有了高级装备后,会不失时机地推出更加高级的装备。</p>\n<p><b>这无异于利用法律空白在虚拟世界制造“通货膨胀”,通过无节制地发行虚拟货币和不断更新高级装备,使玩家用大量人民币积累起来的虚拟物品贬值,而玩家却根本没有办法维护自己的权益。</b></p>\n<p>“在游戏世界里,玩家的心理弱点被彻底地激发,很多游戏公司都聘用了大量的心理学和教育学专家,专门研究人性的弱点,然后根据人性的弱点来设计游戏规则。”</p>\n<p>你以为你在玩游戏?并不,你只不过是被人玩了。</p>\n<p><b>02</b></p>\n<p>2021年网易Q3财报发布后,丁磊表示:\" 本季度,网易在线游戏业务在多元化战略方面成果颇丰。旗舰游戏表现强劲,新游戏也凭借其高品质的游戏设计,获得了热情玩家们的广泛青睐。</p>\n<p><b>但在现实中,网易游戏的口碑与风评,却与丁磊口中的“青睐”一词大相径庭。</b></p>\n<p>不少玩家一直都在吐槽:在腾讯游戏氪金100,你是腾讯爸爸;在网易游戏氪金100万,网易给你个喊他爸爸的机会。</p>\n<p>明星游戏制作人陈星汉,更是鄙视氪金系统,<b>在他眼里,氪金系统就是一场骗局。</b></p>\n<p>他曾举了个例子:你去医院看病,但医生不仅不为你治疗,却故意让病情恶化,从而向你推销更多的药品,这种行为放到现实绝对是要进监狱的。</p>\n<p>在2018年接受媒体采访时他说,作为一名游戏创作者,始终以改变人们对游戏的看法为目标。</p>\n<p>尽管现在全世界有近20亿人玩手游,但其中绝大多数都不是什么像样的产品,我甚至从其中一些的设计里感到了某种恶意。</p>\n<p>如今有这么多人喜欢游戏原本是一件值得高兴的事情,但老实讲,手游的流行摧毁了我们这些希望把游戏变成更高雅艺术娱乐活动的人过去至少5到10年的努力。</p>\n<p><b>从产品周期看,网易的游戏产品都是火得快凉得也快,至今没有一款能与《王者荣耀》一样经典永流传的产品。</b></p>\n<p>比如网易曾推出《明日之后》,火爆程度一度超出网易高层的想象,甚至迫使网易不得不追加十多组服务器才能保障游戏的正常运行。</p>\n<p>然而两个月后,这款火爆一时的游戏,就出现了玩家指数级下滑的情况,玩家数量流失近70%。</p>\n<p>从推出《梦幻西游》到今天,可以说网易没有再造出一个能与《梦幻西游》并肩的另一个标杆级游戏产品。</p>\n<p>近几个月,随着IP手游《哈利波特:魔法觉醒》与端游《永劫无间》的推出,其游戏业务迎来了一波小高潮——永劫无间全球公测热度超10万,是LOL的3倍;《哈利波特 魔法觉醒》上线后,火爆全网,连续霸占九天IOS畅销榜第一。</p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/c69529d46f57eab51525d3eef3c9820d\" tg-width=\"500\" tg-height=\"310\" 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