2024-Q2
战略投资组合的收入为 4.26 亿美元,同比下降 6%。我们战略投资组合的收入预期为 4.2 亿美元至 4.25 亿美元。
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战略投资组合的 Create Solutions 收入为 1.29 亿美元,同比增长 4%,环比下降 2%。同比增长的推动力是订阅量增长
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战略投资组合中的 Grow Solutions 收入为 2.96 亿美元,同比下降 9%,环比增长 1%
总收入下降核心原因是剔除非战略业务,导致非战略业务收入下降;并且本季度非战略收入已经下降至2300万,那么以后这个因素对收入的影响会逐渐减弱;
战略收入中create solution收入同比微增,环比微降,也就是说在短期内(至少半年)这一块收入不会有大的增长,对总收入的贡献有限;
战略收入中的grow solution; 同比下降;环比微增;财报中说,“在连续两个季度收入下滑后恢复增长。” 这种恢复增长可不可持续,不好说;
注:2023年的create solution,grow solution得收入应为包含了此次财报中提及的非战略收入的部分,所以同比的口径是多少?存疑
二季度总收入4.49亿美元,同比下降16;主要原因是投资组合的调整,非战略性投资组合收入2300万美元,同比下降了71%;
调整后EBITDA 1.13亿美元;去年同期整个公司的调整后 EBITDA 为 8800 万美元;
Non-GAAP EPS:0.27;超过市场预期的0.15;
本季度 GAAP 净亏损为 1.26 亿美元,而 2023 年第二季度的净亏损为 1.93 亿美元,今年第一季度的净亏损为 2.91 亿美元;
自由现金流 free cash flow:8000万;同比增长137%;
净亏损大幅收窄无论是同比还是环比,这个亏损收窄的原因,大概率是裁员啊
EBITDA大幅提升的原因还要在分析,财报中说是“因为我们继续提高毛利率和营业利润率。本季度整个公司的调整后 EBITDA 预期为 7500 万至 8000 万美元。”
自由现金流,EPS,净亏损,EBITDA的改善的具体原因大概率还是裁员和剔除低毛利的非战略组合业务;
adjusted ebitda margin:25%;
这个指标我比较看重;调整后EBITDA margin达到25%;这是比较优秀的;
指引
下调下半年营收指引:从17.8亿到16.85亿;战略收入衰退2%-3%;第三季度战略收入4.15-4.2亿之间
也就是说战略收入下降500-1000万;财报中说这个预估是对“ Grow Solutions 业务的复苏采取了更为谨慎的态度”;结合前文对这块收入的表达,“在连续两个季度收入下滑后恢复增长。”,现在可以说这块有没有恢复还需要在等待,或者说CEO采取了更为谨慎的指引;
那么大概清楚,在裁员和剔除非战略业务之后,公司持续亏损的状态得以改善,广告收入的恢复还需要继续观察一段时间;createsoluttion 表现中规中矩,其中工业业务收入增速亮眼但是基数太小;
2024-Q3
战略投资组合的收入为 4.29 亿美元,同比下降 2%,而预期为 4.15 亿美元至 4.2 亿美元
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战略投资组合的 Create Solutions 收入为 1.32 亿美元,同比增长 5%,环比增长 2%;同比增长的动力来自订阅收入 12% 的增长,因为客户以更高的价格升级和续订。环比增长也主要受到订阅增长的推动。
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战略投资组合的 Grow Solutions 收入为 2.98 亿美元,同比下降 5%,环比增长 1%。
三季度非战略业务收入1700万,印证二季度,非战略业务收入逐渐减少;
Create Solutions环比增长2%,相比于二季度环比是下降2%;三季度同比增长5%,二季度同比增长4%;环比增长基本忽略不计,同比增长略好于去年同期;
Grow Solutions 环比增长 1%,相比于二季度环比是环比增长 1%;三季度同比下降 5%,二季度同比下降 9%;环比增长较低,但是值得注意的是二季度同样环比增长1%,印证了二季度财报中说,“在连续两个季度收入下滑后恢复增长。”;同比下降幅度有所减缓;
第三季度整个公司的收入为 4.47 亿美元,同比下降 18%,原因是 Grow Solutions 收入下降和我们的投资组合重置;非战略性投资组合收入为 1700 万美元,同比下降 84%,这是由于我们的投资组合调整所致。我们预计第四季度非战略性投资组合收入将较第三季度继续下降。
本季度的净亏损为 1.25 亿美元,而 2023 年第三季度的净亏损为 1.25 亿美元,今年第二季度的净亏损为 1.26 亿美元。
本季度整个公司的调整后 EBITDA 为 9200 万美元,而预期为 7500 万至 8000 万美元。去年同期,整个公司的调整后 EBITDA 为 9400 万美元
本季度,净亏损与上季度持平,说明公司裁员裁员节省成本的影响已经可以忽略了,EBITDA的持续改善或许与剔除低毛利业务有关,那么这个的影响也在逐渐的减弱;
adjusted ebitda margin:21%
指引
第四季度,预计战略投资组合的收入将达到 4.22 亿美元至 4.27 亿美元。预计整个公司的调整后 EBITDA 将达到 7900 万美元至 8400 万美元。
由于第三季度业绩好于预期,上调了全年业绩预期,战略投资组合的全年收入预期现在为 17.03 亿美元至 17.08 亿美元,而之前为 16.8 亿美元至 16.9 亿美元;调整后 EBITDA 为 3.63 亿美元至 3.68 亿美元,而之前为 3.4 亿美元至 3.5 亿美元。
公司人事变动
2024年
5月份,新CEO走马上任,具有游戏背景;
二季度财报披露,新的广告首席体验官;资深广告背景,APPlovin广告系统搭建的核心成员;
CFO离职;
人事动荡在持续,但是新引进的两位一个游戏背景一个广告背景,拭目以待;
10 月,宣布聘请新任首席技术官 Steve Collins,他拥有数十年的游戏开发经验(他曾担任 King 的首席技术官,该公司是 Candy Crush 等热门游戏背后的工作室)、引擎经验(他是 Havok 的联合创始人兼首席技术官,Havok 是帮助定义现代游戏的先驱物理引擎)和营销技术经验(他曾担任 Swrve 的首席技术官,Swrve 是移动应用的实时营销自动化云)。
【2024.11.07】聘请新任首席财务官 Jarrod Yahes,他将于 1 月 1 日开始全职工作。Jarrod 从 Shutterstock 加入 Unity,过去五年他一直担任该公司的首席财务官,帮助推动公司向 3D 内容、数据货币化和数字广告领域的扩张,同时强调收入增长和盈利能力。Steve 和 Jarrod 加入了新的管理团队,该团队拥有丰富而高素质的经验,将带领我们完成未来令人兴奋的工作
人事调整大概率已经结束,新的财务官明年到任,也就是,人事调整期将于本年度截止,2025年一季度将作为新的业绩增长期去观察
小结
截止第三季度,公司仍在剔除非战略业务收入的影响,裁员的影响也基本消失,但是公司战略组合收入中无论是create solution还是grow solution的增长都非常微弱,目前整体属于走出低谷,尚未恢复增长。还需继续观察等待!从盈利角度来看,收入增长停滞,本季度亏损与二季度一样,裁员和剔除低毛利业务带来的降本效应动能衰减,综合判断短期内公司业绩难以有较大提升!但是同时我们也要看到adjusted ebitda 已经转正,后续2个季度观察,是否能够持续减亏,明年一季度报将是检验是否重回增长的关键财报!因此短期买进时机不算很好,已经持股被套的可以继续持有等待明年一季度报 $Unity Software Inc.(U)$
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