互联网趋势洞见之四:颠覆巨头的机会 — 新的用户交互方式和新的入口

一些洞见
2021-01-21

萌芽

在互联网趋势洞见第三篇中,笔者提到在 移动互联网时代,垄断愈演愈烈 ,无论中外都形成了几个垄断巨头。如果没有新的用户交互方式出现,由于移动互联网的特点(手机屏幕小、用户不可能频繁使用超过10个应用,必然寡头化),垄断会越演愈烈。但是,物极必反,生老病死、新陈代谢,天道也!一些新的用户交互方式的正在慢慢发展。这些新的用户交互方式尽管现在使用量相对较小,但就像初生之幼苗,一旦势起,必会成为参天大树!

一、语音:更自然的人机交互模式

搜索(这里指泛搜索,在百度搜索是搜索,在淘宝搜商品也是搜索)是互联网的重要入口。PC时代,人机交互方式是以键盘和鼠标;手机时代是虚拟键盘和触摸屏,但语音交互方式也越来越普遍。

直觉上,语音是最自然的人机交互方式。就像电影里的大白一样,人有问题,直接问机器,机器解答并且安排个人事务。现实中,网络还远远没达到那么发达的程度,但语音识别技术已经比较成熟。据我所知百度每天有相当比例的搜索都是通过语音来实现的,越是新用户,使用语音搜索的比例越高。比方我家小孩由于太小不会打字,在手机和ipad上做作业或找简笔画等完全用语音搜索,由于准确率和效率极高,看不出往后学打字的必要。

语音交互的典型应用“智能音箱” 出货量:数据调研机构Canalys发布最新数据预测,2021年全球智能音箱预计出货量将达到1.63亿台,整体增长21%。Canalys预计明年中国大陆将成为智能音箱的主要市场,增长率为16%。这个诞生于2014年11月的新秀,仅在2015~2019年期间,在中国市场的销量就由2万台增长至4589万台——划出了一条陡峭的弧线。可见语音交互应用的前景。

二、VR:游戏、电影更好的形态

我认为小说、影视、游戏本质上是一样的:读者、玩家或观众放飞想象,化身小说、影视里的主人公或游戏里的角色,寻求一种代入感,寻求一种和现实世界不同的角色体验。从这个意义上来说,他们的终极形态都是虚拟现实 —— 一种感觉近乎真实的虚拟现实。

当然,现在的虚拟现实,无论电影和游戏,都是相对初级的,但趋势已经显现。TrendForce集邦咨询旗下拓墣产业研究院表示,2020年全球AR/VR设备出货量预计会达到512万台,2021年至2022年受到品牌厂预计推出更多眼镜式AR/VR设备的带动,市场将出现较大幅度成长。

三、智能家居:未来可能的互联网中心

自从苹果公司重新定义智能手机以来,各种智能电子设备层出不穷。如 智能手表、智能腕带、智能眼镜等可穿戴设备,但和智能家居完全没法比。众所周知,各种家电设备才是真正的大件,这是极其具有想象力的一个市场,巨头们纷纷进入。

智能家居的中心,是智能音箱还是手机?直觉上,似乎智能音箱更为合适。如上所述,语音是最自然的人机交互方式;另外,手机的过度娱乐化和占用过多的用户时长,也让它成为智能家居的中心显得不太合适。所以,智能音箱几乎成为巨头们的必争之地。

最终会鹿死谁手,尚未可知。但似乎有实力制定标准和已经投资了各种智能家居设备的企业( 小米就是这种模式)更有成功可能。

四、电动汽车:互联网的新疆界

最近有个比较火的消息:特斯拉 CEO埃隆.马斯克成为世界首富 ( 之前特斯拉早已成为全球市值第一的车企 )。埃隆.马斯克,世界上应用广泛的支付工具Paypal创始人,典型的互联网信息技术行业出身。又有苹果公司要造车的消息,百度和吉利也要造电动车。其余国产的 蔚来、小鹏、理想汽车创始人 李斌、何小鹏、李想 均为互联网出身。汽车产业,互联网的新疆界,这是块前景无比广阔的天地!

传统汽车工业被一帮出身于信息技术产业的人颠覆了,这么说毫不为过。


闲聊几句
闲着没事一起聊聊天呗
免责声明:上述内容仅代表发帖人个人观点,不构成本平台的任何投资建议。

精彩评论

我们需要你的真知灼见来填补这片空白
发表看法