据爆料,华为在以手机品牌为首的应用商店阵营中的做法,一直都较为强势。另一位游戏人士今天透露,“两周前一个新兴游戏公司老大和我说,他们和华为商量,华为能不能学习一下垄断性企业苹果,只收30%的‘游戏税’,华为拒绝了,他们要求全部游戏收入的50%。2020年我们支持华为和美国打科技仗,但是也绝不能忘记华为是一家野蛮竞争的垄断性企业。希望这次反垄断行动,也应该去面对华为为首的硬核联盟”。
而另一方面,这起下架事件的另一方之所以是腾讯,或许更能说明,大如腾讯这样市值超过5000亿美元的巨头,才能有实力与华为叫板。凭借在微信、手机QQ、应用宝等多款10亿月活和过亿用户APP的支撑下,腾讯在游戏分发上本应早已不再“看人脸色”,但价值兄发现,腾讯依然遵循着,这份看上去比苹果应用商店更为严苛的规则。
2021年应用商店变局:“渠道为王”模式即将改变?
价值兄了解到,目前,国内以华为、小米为首的手机品牌应用市场阵营,依然遵循传统的5:5分发策略。“辛辛苦苦开发的游戏作品,一半收入就要被这些渠道商拿走,这让人非常不爽”,一位游戏开发者告诉价值兄。
而在这方面,苹果早已改变了策略,将抽成比例降为30%,甚至在去年12月,苹果推出了“App Store小企业计划”(App Store Small Business Program),将符合条件的开发者作品的抽成比例,进一步降低至15%。
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