“少年腾讯”上场,Z世代的钱和时间都在这里

晶九线
2021-03-18


(声明:商业模式研究与分享,不构成任何投资建议。本文作者拥有文中提及的股票。)

你给孩子的零花钱,可能正在变成这家公司的收入。$Roblox Corporation(RBLX)$

上周,一家叫Roblox的公司在美国上市,股票代码为RBLX,股价两天涨了60%。

它有几个数字让我关注。

美国有3/4的9至12岁的儿童以及2/3的英国10岁儿童都在这里玩游戏。这是英国BBC的报道。

还有,根据它的招股书:2020年,月活跃用户已经超过了1.5亿,日活跃用户为3260万。用户分布在全球180多个国家。

2020财年,玩家总共在这个平台花费了19亿美元

Roblox的用户里,有超过一半的人,年龄不到13岁。用户平均每天在平台上逗留2.6小时。

而人们刷抖音的单日时长,在1小时左右。

那么多的小朋友频繁使用。意味着什么?

图片来自Roblox

Roblox,2004年在美国创办。

有的媒体把它称为“游戏乐高”,但我觉得并不准确。说它是腾讯的青少年版,因为它有着“游戏+社交+编程教育”的标签。

在这里,用户不仅可以与朋友玩游戏,还可以参观虚拟主题公园、虚拟音乐会、生日派对……同学、朋友们都能在这里相聚一堂。

也就是说,小朋友们可以在线上开Party。

社交属性,是这个游戏平台的特别之处。

去年疫情爆发后,Roblox还增加了查看附近玩家、线上会议等社交玩法。

图片来自Roblox

App Annie 的报告显示,美国的Z世代最常用的应用排名前三位为:Snapchat, Twitch, TikTok

Roblox排第四位

数据来源:AppAnnie

Snapchat是年轻一代的聊天工具。TikTok是抖音的海外版。

要关注的是,Twitch和Roblox都和游戏娱乐相关,前者是专注于电子竞技和视频游戏的流媒体视频直播平台网站。

游戏、电竞、直播,是Z世代主要的娱乐方式。

不过,不要把Roblox单纯地理解为一个游戏平台,这里不仅仅是游戏,它还是创造游戏的平台。

Roblox 成立之初,正值大型虚拟世界和游戏平台的蓬勃发展时期。而公司的创办者,希望打造一个开发者与创作者“共建”的沉浸式 3D 体验乐园。

可以说,创办Roblox两位创始人David Baszucki和Erik Cassel,一开始就抱着“游戏+教育”的出发点:让所有人可以一起想象、创作并享受游戏带来的乐趣。

而加入编程教育的元素,开发孩子们的智力与想象力,我想这也是父母们容许孩子们在这里花时间以及消费的原因。

Roblox拥有强大的编程、场景创造、角色设计能力的编辑器,并且拥有详尽的教程与帮助。

图片来自网络

每个人既可以是游戏的玩家,也可以是游戏的创造者、编程者以及开发者。Roblox鼓励用户自主创造、互相交流学习。

人人都可以使用平台的核心构建组件来创建和共享。

不过,要占据孩子们的心智,还得先征服家长们的心与钱包。

因此,这个平台不余遗力地给父母和老师们“做工作”。

Roblox在2016年就开始通过和学校、教育机构合作,为中小学老师提供编程方面免费的讲义和课程。

它希望让老师用Roblox的课程体系教授编程,数百家培训机构也开设专门的Roblox编程课。

另外,Roblox还开办暑期编程夏令营。

用教育突破认知。

这样一来,它的业务逻辑就形成了:通过推动编程教育的发展,共建这个“游戏+教育”的社区。

虽然国内的编程教育也红红火火,但在商业模式上,似乎尚未形成这样一种完整的闭环。

而Roblox走通了这样一种模式。因此,虽然用户在线时长不断增加,日活与月活用户高速增长,它也没有遭到和“沉迷”相关的投诉。

如今,Roblox上活跃着700万游戏开发者,他们创造了平台上大约1800万个小游戏。

这些游戏也能为开发者带来收入

平台里有货币“Robux”,玩家可用美元购买Robux后,再购买平台里的虚拟配件、宠物和游戏。

到2020年,有1250多名开发商获得至少1万美元的收入。300多名开发商的收入达到或超过10万美元。

游戏、教育的相互借力,再加上开发者生态的培育,形成了这家公司的护城河。

这样一来,我也就能理解了为什么这里能吸引10来岁的孩子长期在线。这种寓教于乐的模式,的确是家长们喜闻乐见的。

对了,腾讯也是这家公司的股东。2019年,腾讯宣布参投Roblox,腾讯也是Roblox中国区唯一发行商。

2020年,双方成立合资公司。Roblox在中国以“罗布乐思”的名字运营,平台上除了有游戏,线下也有编程课程、开发训练营等。

我想,在STEAM教育【科普下:STEAM代表科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematics)。STEAM教育就是集科学、技术、工程、艺术、数学多领域融合的综合教育。】逐渐被关注的当下,少儿编程教育的应该能进入到更多家长的选择中。

其实,它还有很多有意思的尝试,只是最近一些朋友和我提建议说,你的文章还是写短点。

那我见好就收了。

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精彩评论

  • 小虎AV
    2021-03-18
    小虎AV
    欢迎晶九线老师入驻 [比心]期待老师更多精彩分享!大家喜欢的话,欢迎友好三联哟 [比心] $Roblox Corporation(RBLX)$
  • 胖虎哒哒
    2021-03-18
    胖虎哒哒
    Roblox真的很棒,长期看好,打算等股价稳下来入手
  • liaoji680
    2021-03-18
    liaoji680
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