安彼森
2021-02-01
卧槽,原来tap是心动公司的不早说,我都是老粉了
[喷血]
心动公司的TapTap游戏平台到底价值几何?
免责声明:上述内容仅代表发帖人个人观点,不构成本平台的任何投资建议。
分享至
微信
复制链接
精彩评论
暗黑背背佳
2021-02-01
暗黑背背佳
你这老粉不合格 [哟哟]
安彼森
:
[捂脸]
什么也没有了~
APP内打开
发表看法
2
1
{"i18n":{"language":"zh_CN"},"detailType":1,"isChannel":false,"data":{"magic":2,"id":312423759,"tweetId":"312423759","gmtCreate":1612175887271,"gmtModify":1703758299036,"author":{"id":3494598995385765,"idStr":"3494598995385765","authorId":3494598995385765,"authorIdStr":"3494598995385765","name":"安彼森","avatar":"https://static.tigerbbs.com/ddd1268b2e09ba2d32cbc9e6c69ecfe3","vip":1,"userType":1,"introduction":"","boolIsFan":false,"boolIsHead":false,"crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"currentWearingBadge":{"badgeId":"e50ce593bb40487ebfb542ca54f6a561-4","templateUuid":"e50ce593bb40487ebfb542ca54f6a561","name":"明星虎友","description":"加入老虎社区2000天","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/dddf24b906c7011de2617d4fb3f76987","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/53d58ad32c97254c6f74db8b97e6ec49","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/6304700d92ad91c7a33e2e92ec32ecc1","redirectLinkEnabled":0,"hasAllocated":1,"isWearing":1,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2024.01.05","individualDisplayEnabled":0},"individualDisplayBadges":[],"fanSize":4917,"starInvestorFlag":false},"themes":[],"images":[],"coverImages":[],"extraTitle":"","html":"<html><head></head><body><p>卧槽,原来tap是心动公司的不早说,我都是老粉了<span>[喷血] </span></p></body></html>","htmlText":"<html><head></head><body><p>卧槽,原来tap是心动公司的不早说,我都是老粉了<span>[喷血] </span></p></body></html>","text":"卧槽,原来tap是心动公司的不早说,我都是老粉了[喷血]","highlighted":1,"essential":1,"paper":1,"likeSize":1,"commentSize":2,"repostSize":0,"favoriteSize":0,"link":"https://laohu8.com/post/312423759","repostId":1101494162,"repostType":4,"repost":{"id":"1101494162","kind":"news","weMediaInfo":{"introduction":"格隆汇旗下公众号。分享和探讨港股、美国中概股以及少量估值确有吸引力之A股的投资线索、投资机会与投资心得.","home_visible":1,"media_name":"格隆汇","id":"3","head_image":"https://static.tigerbbs.com/24397cd0a72f485e9734d658c5a0841d"},"pubTimestamp":1612175719,"share":"https://www.laohu8.com/m/news/1101494162?lang=&edition=full","pubTime":"2021-02-01 18:35","market":"hk","language":"zh","title":"心动公司的TapTap游戏平台到底价值几何?","url":"https://stock-news.laohu8.com/highlight/detail?id=1101494162","media":"格隆汇","summary":"在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇\n2021年开年至今,心动公司已经上涨87%,在游戏股中一骑绝尘。\n在腾讯华为渠道之争之后,市场开始将目光放到心动公司旗下TapTap游戏平台。作为渠","content":"<p>在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇</p>\n<p>2021年开年至今,心动公司已经上涨87%,在游戏股中一骑绝尘。</p>\n<p>在腾讯华为渠道之争之后,市场开始将目光放到心动公司旗下TapTap游戏平台。作为渠道之争的受益者,市场对TapTap的估值提升也带动心动公司股价上涨。</p>\n<p>从当下时点来看,TapTap的价值几何?未来挑战又是什么呢?</p>\n<p><b>渠道之争</b></p>\n<p>让我们先把时间回到1月1日,当天早间,华为宣布在自己应用商店下架腾讯所有游戏产品,在晚间又宣布全部重新上架。</p>\n<p>这场战争很短暂,但背后内容方与渠道商之间的分成矛盾已经持续很久。从游戏整条产业链来看,一款游戏从开发到上市,要经历研发公司研发、发行公司发行、游戏平台和渠道上架,最后玩家付费,各个环节再按比例进行分成。</p>\n<p>腾讯作为游戏内容的提供者,游戏产品在上架华为应用商店等渠道时要付出巨额的渠道费用。目前,国外苹果Apple Store和安卓Google Play均保持30%的分成比例,国内苹果依然保持30%,<b>但安卓渠道是全球最高的50%</b>。</p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/9bb7fa2f37f2c83c813d769284e0199e\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"1080\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p><b>随着内容方在整个游戏链条中的话语权越来越高,高昂的渠道费使游戏内容提供方感到不满。</b>2020年9月,游戏《万国觉醒》《原神》均宣布不上架华为等传统渠道,主要原因就是渠道分成的分歧。而在华为商店下架腾讯游戏前不久,腾讯游戏《使命召唤》在上线各渠道时,在华为商店也是晚上架的,这场分成之争早有伏笔。</p>\n<p><b>因此,IGG近期宣布把产品优先上线 TapTap,也大概率是出于渠道费用的考虑。</b>除了IGG,已经有多家游戏公司在上架游戏时优先选择TapTap而不选传统渠道,TapTap的市场话语权正在肉眼可见的提升。</p>\n<p><b>TapTap的机遇</b></p>\n<p>在2016年就上线的TapTap,是<b>心动公司</b>旗下的游戏推荐平台<b>。与传统应用商店渠道的区别在于,TapTap只收录官方包</b>,且<b>不与开发者联运或分成</b>,<b>游戏厂商将游戏上架TapTap不需要付出渠道费用。</b></p>\n<p><b>不分成吸引厂商→好游戏吸引玩家→平台流量提升→更多厂商入驻</b>,形成了TapTap发展的良性闭环。</p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/cb5c58f7e15e9fd034cc902133f201bd\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"496\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p>TapTap对游戏的公平推荐与优质服务,使游戏玩家认知到TapTap与传统应用商店渠道在推荐游戏呈现上的不同。目前,TapTap仅以广告变现为主要盈利模式,用户对广告的接受度也较好。</p>\n<p>从2020上半年公司披露数据来看,TapTap的App月活用户达到2480万,与去年同比增长52%,用户规模快速提升。2020年中,青瓷网络的《最强蜗牛》与椰岛游戏的《江南百景图》等游戏均未上架安卓应用商店渠道,而与TapTap形成独家合作。</p>\n<p><b>在内容方话语权提升的趋势下,不收渠道费的TapTap自然是内容方目前最好的合作伙伴。随着“内容为王”时代的到来,TapTap也迎来了最好的发展机会。</b></p>\n<p><b>市场的挑战</b></p>\n<p>虽然在快速增长,但TapTap目前还不是最主要的游戏渠道。</p>\n<p><b>对比传统渠道,TapTap的第一个问题是用户量</b>。虽然TapTap的2480万月活均是游戏的核心用户,厂商在TapTap平台的广告投放也可能比在其他渠道效率更高,但2480万的月活依然是一个较少的数字,依然不能与拥有巨大用户量的传统渠道相比。</p>\n<p>TapTap同样也知道用户量较少的问题,并已经在这方面开始发力。1月28日晚间, TapTap举办了年度手机游戏大赏,与以往只有游戏人参与所不同的是,<b>TapTap这一次跨界邀请了脱口秀演员李诞,使原本只有游戏玩家才关注的评奖晚会“出圈”。</b></p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/145c64dac785a2e0e8d0a3c5301686e1\" tg-width=\"693\" tg-height=\"390\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p>如同二次元的B站办跨年晚会,TapTap的这场游戏界“春晚”也走在了“出圈”的路上,“出圈”透露出了TapTap在用户量方面的增长野心。</p>\n<p><b>TapTap的第二个问题是其工具属性</b>。如果对比游戏资讯类APP如游研社等,用户在TapTap上的单用户使用时长较低,仅仅将其作为工具类APP。如果TapTap希望在用户量上发力,那么也许要在内容端的运营上加大力度,待用户量提升到一定水平,TapTap在行业内才会真正展现出其统治力。</p>\n<p><b>最后一个问题是变现能力</b>。目前,TapTap的广告业务并没有完全铺开,因此盈利潜力也未完全释放。公司为了吸引用户,目前并不想将广告业务全面铺开,这在发展初期可以理解,但随着用户量提升,未来TapTap成为第一渠道之后,不联运也不分成的TapTap,除了广告业务是否还能找到更多的变现方式?</p>\n<p><b>因此目前来看,虽然TapTap平台话语权在提升,但仍有肉眼可见的市场挑战。</b></p>\n<p><b>总结</b></p>\n<p>华为腾讯之争,使市场明白TapTap作为渠道的价值,IGG的独家合作也把TapTap的价值再次向市场强调。作为TapTap的拥有者,心动公司自然随着TapTap的估值提升带来股价上涨。而除了TapTap,心动公司的游戏本业其实也十分优秀,“双核驱动”是心动公司吸引投资者的魔法。</p>\n<p>在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇,但同时挑战也依然存在。待用户量等问题解决,TapTap或许是未来渠道之争的最终答案。</p>","collect":0,"html":"<!DOCTYPE html>\n<html>\n<head>\n<meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\" />\n<meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no\"/>\n<meta name=\"format-detection\" content=\"telephone=no,email=no,address=no\" />\n<title>心动公司的TapTap游戏平台到底价值几何?</title>\n<style type=\"text/css\">\na,abbr,acronym,address,applet,article,aside,audio,b,big,blockquote,body,canvas,caption,center,cite,code,dd,del,details,dfn,div,dl,dt,\nem,embed,fieldset,figcaption,figure,footer,form,h1,h2,h3,h4,h5,h6,header,hgroup,html,i,iframe,img,ins,kbd,label,legend,li,mark,menu,nav,\nobject,ol,output,p,pre,q,ruby,s,samp,section,small,span,strike,strong,sub,summary,sup,table,tbody,td,tfoot,th,thead,time,tr,tt,u,ul,var,video{ font:inherit;margin:0;padding:0;vertical-align:baseline;border:0 }\nbody{ font-size:16px; line-height:1.5; color:#999; background:transparent; }\n.wrapper{ overflow:hidden;word-break:break-all;padding:10px; }\nh1,h2{ font-weight:normal; line-height:1.35; margin-bottom:.6em; }\nh3,h4,h5,h6{ line-height:1.35; margin-bottom:1em; }\nh1{ font-size:24px; }\nh2{ font-size:20px; }\nh3{ font-size:18px; }\nh4{ font-size:16px; }\nh5{ font-size:14px; }\nh6{ font-size:12px; }\np,ul,ol,blockquote,dl,table{ margin:1.2em 0; }\nul,ol{ margin-left:2em; }\nul{ list-style:disc; }\nol{ list-style:decimal; }\nli,li p{ margin:10px 0;}\nimg{ max-width:100%;display:block;margin:0 auto 1em; }\nblockquote{ color:#B5B2B1; border-left:3px solid #aaa; padding:1em; }\nstrong,b{font-weight:bold;}\nem,i{font-style:italic;}\ntable{ width:100%;border-collapse:collapse;border-spacing:1px;margin:1em 0;font-size:.9em; }\nth,td{ padding:5px;text-align:left;border:1px solid #aaa; }\nth{ font-weight:bold;background:#5d5d5d; }\n.symbol-link{font-weight:bold;}\n/* header{ border-bottom:1px solid #494756; } */\n.title{ margin:0 0 8px;line-height:1.3;color:#ddd; }\n.meta {color:#5e5c6d;font-size:13px;margin:0 0 .5em; }\na{text-decoration:none; color:#2a4b87;}\n.meta .head { display: inline-block; overflow: hidden}\n.head .h-thumb { width: 30px; height: 30px; margin: 0; padding: 0; border-radius: 50%; float: left;}\n.head .h-content { margin: 0; padding: 0 0 0 9px; float: left;}\n.head .h-name {font-size: 13px; color: #eee; margin: 0;}\n.head .h-time {font-size: 11px; color: #7E829C; margin: 0;line-height: 11px;}\n.small {font-size: 12.5px; display: inline-block; transform: scale(0.9); -webkit-transform: scale(0.9); transform-origin: left; -webkit-transform-origin: left;}\n.smaller {font-size: 12.5px; display: inline-block; transform: scale(0.8); -webkit-transform: scale(0.8); transform-origin: left; -webkit-transform-origin: left;}\n.bt-text {font-size: 12px;margin: 1.5em 0 0 0}\n.bt-text p {margin: 0}\n</style>\n</head>\n<body>\n<div class=\"wrapper\">\n<header>\n<h2 class=\"title\">\n心动公司的TapTap游戏平台到底价值几何?\n</h2>\n\n<h4 class=\"meta\">\n\n\n<a class=\"head\" href=\"https://laohu8.com/wemedia/3\">\n\n\n<div class=\"h-thumb\" style=\"background-image:url(https://static.tigerbbs.com/24397cd0a72f485e9734d658c5a0841d);background-size:cover;\"></div>\n\n<div class=\"h-content\">\n<p class=\"h-name\">格隆汇 </p>\n<p class=\"h-time\">2021-02-01 18:35</p>\n</div>\n\n</a>\n\n\n</h4>\n\n</header>\n<article>\n<p>在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇</p>\n<p>2021年开年至今,心动公司已经上涨87%,在游戏股中一骑绝尘。</p>\n<p>在腾讯华为渠道之争之后,市场开始将目光放到心动公司旗下TapTap游戏平台。作为渠道之争的受益者,市场对TapTap的估值提升也带动心动公司股价上涨。</p>\n<p>从当下时点来看,TapTap的价值几何?未来挑战又是什么呢?</p>\n<p><b>渠道之争</b></p>\n<p>让我们先把时间回到1月1日,当天早间,华为宣布在自己应用商店下架腾讯所有游戏产品,在晚间又宣布全部重新上架。</p>\n<p>这场战争很短暂,但背后内容方与渠道商之间的分成矛盾已经持续很久。从游戏整条产业链来看,一款游戏从开发到上市,要经历研发公司研发、发行公司发行、游戏平台和渠道上架,最后玩家付费,各个环节再按比例进行分成。</p>\n<p>腾讯作为游戏内容的提供者,游戏产品在上架华为应用商店等渠道时要付出巨额的渠道费用。目前,国外苹果Apple Store和安卓Google Play均保持30%的分成比例,国内苹果依然保持30%,<b>但安卓渠道是全球最高的50%</b>。</p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/9bb7fa2f37f2c83c813d769284e0199e\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"1080\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p><b>随着内容方在整个游戏链条中的话语权越来越高,高昂的渠道费使游戏内容提供方感到不满。</b>2020年9月,游戏《万国觉醒》《原神》均宣布不上架华为等传统渠道,主要原因就是渠道分成的分歧。而在华为商店下架腾讯游戏前不久,腾讯游戏《使命召唤》在上线各渠道时,在华为商店也是晚上架的,这场分成之争早有伏笔。</p>\n<p><b>因此,IGG近期宣布把产品优先上线 TapTap,也大概率是出于渠道费用的考虑。</b>除了IGG,已经有多家游戏公司在上架游戏时优先选择TapTap而不选传统渠道,TapTap的市场话语权正在肉眼可见的提升。</p>\n<p><b>TapTap的机遇</b></p>\n<p>在2016年就上线的TapTap,是<b>心动公司</b>旗下的游戏推荐平台<b>。与传统应用商店渠道的区别在于,TapTap只收录官方包</b>,且<b>不与开发者联运或分成</b>,<b>游戏厂商将游戏上架TapTap不需要付出渠道费用。</b></p>\n<p><b>不分成吸引厂商→好游戏吸引玩家→平台流量提升→更多厂商入驻</b>,形成了TapTap发展的良性闭环。</p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/cb5c58f7e15e9fd034cc902133f201bd\" tg-width=\"1080\" tg-height=\"496\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p>TapTap对游戏的公平推荐与优质服务,使游戏玩家认知到TapTap与传统应用商店渠道在推荐游戏呈现上的不同。目前,TapTap仅以广告变现为主要盈利模式,用户对广告的接受度也较好。</p>\n<p>从2020上半年公司披露数据来看,TapTap的App月活用户达到2480万,与去年同比增长52%,用户规模快速提升。2020年中,青瓷网络的《最强蜗牛》与椰岛游戏的《江南百景图》等游戏均未上架安卓应用商店渠道,而与TapTap形成独家合作。</p>\n<p><b>在内容方话语权提升的趋势下,不收渠道费的TapTap自然是内容方目前最好的合作伙伴。随着“内容为王”时代的到来,TapTap也迎来了最好的发展机会。</b></p>\n<p><b>市场的挑战</b></p>\n<p>虽然在快速增长,但TapTap目前还不是最主要的游戏渠道。</p>\n<p><b>对比传统渠道,TapTap的第一个问题是用户量</b>。虽然TapTap的2480万月活均是游戏的核心用户,厂商在TapTap平台的广告投放也可能比在其他渠道效率更高,但2480万的月活依然是一个较少的数字,依然不能与拥有巨大用户量的传统渠道相比。</p>\n<p>TapTap同样也知道用户量较少的问题,并已经在这方面开始发力。1月28日晚间, TapTap举办了年度手机游戏大赏,与以往只有游戏人参与所不同的是,<b>TapTap这一次跨界邀请了脱口秀演员李诞,使原本只有游戏玩家才关注的评奖晚会“出圈”。</b></p>\n<p><img src=\"https://static.tigerbbs.com/145c64dac785a2e0e8d0a3c5301686e1\" tg-width=\"693\" tg-height=\"390\" referrerpolicy=\"no-referrer\"></p>\n<p>如同二次元的B站办跨年晚会,TapTap的这场游戏界“春晚”也走在了“出圈”的路上,“出圈”透露出了TapTap在用户量方面的增长野心。</p>\n<p><b>TapTap的第二个问题是其工具属性</b>。如果对比游戏资讯类APP如游研社等,用户在TapTap上的单用户使用时长较低,仅仅将其作为工具类APP。如果TapTap希望在用户量上发力,那么也许要在内容端的运营上加大力度,待用户量提升到一定水平,TapTap在行业内才会真正展现出其统治力。</p>\n<p><b>最后一个问题是变现能力</b>。目前,TapTap的广告业务并没有完全铺开,因此盈利潜力也未完全释放。公司为了吸引用户,目前并不想将广告业务全面铺开,这在发展初期可以理解,但随着用户量提升,未来TapTap成为第一渠道之后,不联运也不分成的TapTap,除了广告业务是否还能找到更多的变现方式?</p>\n<p><b>因此目前来看,虽然TapTap平台话语权在提升,但仍有肉眼可见的市场挑战。</b></p>\n<p><b>总结</b></p>\n<p>华为腾讯之争,使市场明白TapTap作为渠道的价值,IGG的独家合作也把TapTap的价值再次向市场强调。作为TapTap的拥有者,心动公司自然随着TapTap的估值提升带来股价上涨。而除了TapTap,心动公司的游戏本业其实也十分优秀,“双核驱动”是心动公司吸引投资者的魔法。</p>\n<p>在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇,但同时挑战也依然存在。待用户量等问题解决,TapTap或许是未来渠道之争的最终答案。</p>\n\n</article>\n</div>\n</body>\n</html>\n","type":0,"thumbnail":"https://static.tigerbbs.com/5955013626e79bf994a88e33de0ae1a9","relate_stocks":{"02400":"心动公司"},"is_english":false,"share_image_url":"https://static.laohu8.com/e9f99090a1c2ed51c021029395664489","article_id":"1101494162","content_text":"在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇\n2021年开年至今,心动公司已经上涨87%,在游戏股中一骑绝尘。\n在腾讯华为渠道之争之后,市场开始将目光放到心动公司旗下TapTap游戏平台。作为渠道之争的受益者,市场对TapTap的估值提升也带动心动公司股价上涨。\n从当下时点来看,TapTap的价值几何?未来挑战又是什么呢?\n渠道之争\n让我们先把时间回到1月1日,当天早间,华为宣布在自己应用商店下架腾讯所有游戏产品,在晚间又宣布全部重新上架。\n这场战争很短暂,但背后内容方与渠道商之间的分成矛盾已经持续很久。从游戏整条产业链来看,一款游戏从开发到上市,要经历研发公司研发、发行公司发行、游戏平台和渠道上架,最后玩家付费,各个环节再按比例进行分成。\n腾讯作为游戏内容的提供者,游戏产品在上架华为应用商店等渠道时要付出巨额的渠道费用。目前,国外苹果Apple Store和安卓Google Play均保持30%的分成比例,国内苹果依然保持30%,但安卓渠道是全球最高的50%。\n\n随着内容方在整个游戏链条中的话语权越来越高,高昂的渠道费使游戏内容提供方感到不满。2020年9月,游戏《万国觉醒》《原神》均宣布不上架华为等传统渠道,主要原因就是渠道分成的分歧。而在华为商店下架腾讯游戏前不久,腾讯游戏《使命召唤》在上线各渠道时,在华为商店也是晚上架的,这场分成之争早有伏笔。\n因此,IGG近期宣布把产品优先上线 TapTap,也大概率是出于渠道费用的考虑。除了IGG,已经有多家游戏公司在上架游戏时优先选择TapTap而不选传统渠道,TapTap的市场话语权正在肉眼可见的提升。\nTapTap的机遇\n在2016年就上线的TapTap,是心动公司旗下的游戏推荐平台。与传统应用商店渠道的区别在于,TapTap只收录官方包,且不与开发者联运或分成,游戏厂商将游戏上架TapTap不需要付出渠道费用。\n不分成吸引厂商→好游戏吸引玩家→平台流量提升→更多厂商入驻,形成了TapTap发展的良性闭环。\n\nTapTap对游戏的公平推荐与优质服务,使游戏玩家认知到TapTap与传统应用商店渠道在推荐游戏呈现上的不同。目前,TapTap仅以广告变现为主要盈利模式,用户对广告的接受度也较好。\n从2020上半年公司披露数据来看,TapTap的App月活用户达到2480万,与去年同比增长52%,用户规模快速提升。2020年中,青瓷网络的《最强蜗牛》与椰岛游戏的《江南百景图》等游戏均未上架安卓应用商店渠道,而与TapTap形成独家合作。\n在内容方话语权提升的趋势下,不收渠道费的TapTap自然是内容方目前最好的合作伙伴。随着“内容为王”时代的到来,TapTap也迎来了最好的发展机会。\n市场的挑战\n虽然在快速增长,但TapTap目前还不是最主要的游戏渠道。\n对比传统渠道,TapTap的第一个问题是用户量。虽然TapTap的2480万月活均是游戏的核心用户,厂商在TapTap平台的广告投放也可能比在其他渠道效率更高,但2480万的月活依然是一个较少的数字,依然不能与拥有巨大用户量的传统渠道相比。\nTapTap同样也知道用户量较少的问题,并已经在这方面开始发力。1月28日晚间, TapTap举办了年度手机游戏大赏,与以往只有游戏人参与所不同的是,TapTap这一次跨界邀请了脱口秀演员李诞,使原本只有游戏玩家才关注的评奖晚会“出圈”。\n\n如同二次元的B站办跨年晚会,TapTap的这场游戏界“春晚”也走在了“出圈”的路上,“出圈”透露出了TapTap在用户量方面的增长野心。\nTapTap的第二个问题是其工具属性。如果对比游戏资讯类APP如游研社等,用户在TapTap上的单用户使用时长较低,仅仅将其作为工具类APP。如果TapTap希望在用户量上发力,那么也许要在内容端的运营上加大力度,待用户量提升到一定水平,TapTap在行业内才会真正展现出其统治力。\n最后一个问题是变现能力。目前,TapTap的广告业务并没有完全铺开,因此盈利潜力也未完全释放。公司为了吸引用户,目前并不想将广告业务全面铺开,这在发展初期可以理解,但随着用户量提升,未来TapTap成为第一渠道之后,不联运也不分成的TapTap,除了广告业务是否还能找到更多的变现方式?\n因此目前来看,虽然TapTap平台话语权在提升,但仍有肉眼可见的市场挑战。\n总结\n华为腾讯之争,使市场明白TapTap作为渠道的价值,IGG的独家合作也把TapTap的价值再次向市场强调。作为TapTap的拥有者,心动公司自然随着TapTap的估值提升带来股价上涨。而除了TapTap,心动公司的游戏本业其实也十分优秀,“双核驱动”是心动公司吸引投资者的魔法。\n在内容为王的时代,TapTap迎来了最好的发展机遇,但同时挑战也依然存在。待用户量等问题解决,TapTap或许是未来渠道之争的最终答案。","news_type":1},"isVote":1,"tweetType":1,"viewCount":2930,"commentLimit":10,"likeStatus":false,"favoriteStatus":false,"reportStatus":false,"symbols":["02400"],"verified":2,"subType":0,"readableState":1,"langContent":"CN","currentLanguage":"CN","warmUpFlag":false,"orderFlag":false,"shareable":true,"causeOfNotShareable":"","featuresForAnalytics":[],"commentAndTweetFlag":false,"andRepostAutoSelectedFlag":false,"upFlag":false,"length":49,"xxTargetLangEnum":"ZH_CN"},"commentList":[{"id":3456843,"commentId":"3456843","gmtCreate":1612189485340,"gmtModify":1612189485340,"authorId":3500629231013562,"author":{"id":3500629231013562,"idStr":"3500629231013562","authorId":3500629231013562,"name":"暗黑背背佳","avatar":"https://static.laohu8.com/default-avatar.jpg","vip":1,"crmLevel":2,"crmLevelSwitch":0,"individualDisplayBadges":[]},"repliedAuthorId":0,"objectId":312423759,"objectIdStr":"312423759","type":1,"supId":0,"supIdStr":"0","prevId":0,"prevIdStr":"0","content":"你这老粉不合格 [哟哟]","text":"你这老粉不合格 [哟哟]","html":"你这老粉不合格 [哟哟]","likeSize":0,"commentSize":1,"subComments":[{"id":3459151,"commentId":"3459151","gmtCreate":1612197782220,"gmtModify":1612197782220,"authorId":3494598995385765,"author":{"id":3494598995385765,"idStr":"3494598995385765","authorId":3494598995385765,"name":"安彼森","avatar":"https://static.tigerbbs.com/ddd1268b2e09ba2d32cbc9e6c69ecfe3","vip":1,"currentWearingBadge":{"badgeId":"e50ce593bb40487ebfb542ca54f6a561-4","templateUuid":"e50ce593bb40487ebfb542ca54f6a561","name":"明星虎友","description":"加入老虎社区2000天","bigImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/dddf24b906c7011de2617d4fb3f76987","smallImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/53d58ad32c97254c6f74db8b97e6ec49","grayImgUrl":"https://static.tigerbbs.com/6304700d92ad91c7a33e2e92ec32ecc1","redirectLinkEnabled":0,"hasAllocated":1,"isWearing":1,"stampPosition":0,"hasStamp":0,"allocationCount":1,"allocatedDate":"2024.01.05","individualDisplayEnabled":0,"individualDisplaySort":0,"categoryType":1001},"crmLevel":1,"crmLevelSwitch":0,"individualDisplayBadges":[]},"repliedAuthorId":0,"objectId":312423759,"objectIdStr":"312423759","type":1,"supId":3456843,"supIdStr":"3456843","prevId":0,"prevIdStr":"0","content":"[捂脸]","text":"[捂脸]","html":"[捂脸]"}],"verified":10,"allocateAmount":0,"commentType":"valid","coins":0,"score":0}],"isCommentEnd":false,"isTiger":false,"isWeiXinMini":false,"url":"/m/post/312423759"}
精彩评论