$Unity Software Inc.(U)$ MDZZ unity
好久没发帖了,这回忍不住上来骂他一句。
而是游戏内的runtime api(博客原话)意思就是说哪怕是盗版的安装也会被计算在内。如果是一个玩家讨厌某商家,写个脚本每天24小时安装卸载游戏,一天假设可以装3600次(1分装1分卸),就可以让厂商亏损720美金。
作为一个使用unity开发的游戏制作团队无法理解为什么unity会有这种降智举动,如果真的实施了除了特别小的商家基本都会换引擎。
不管落不落实,我们现在都已经准备推快自研引擎的进程了。
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