前天,2024游戏广告生态峰会在广州举办,提及大量干货内容,其中葡萄君最关注的便是行业接下来的风向:由“求量”向“求稳”的转变。近几年能明显感受到,游戏行业不仅产品竞争逐年升温,游戏延伸出来的各个领域,都在慢慢向红海转变,其中最典型的就是广告营销领域。峰会提及,2024年移动游戏收入增幅约5%,游戏用户规模为6.74亿,也持续表现出放缓趋势。可以判断,未来几年游戏市场将变得更饱和,游戏厂商的发力...
网页链接前天,2024游戏广告生态峰会在广州举办,提及大量干货内容,其中葡萄君最关注的便是行业接下来的风向:由“求量”向“求稳”的转变。近几年能明显感受到,游戏行业不仅产品竞争逐年升温,游戏延伸出来的各个领域,都在慢慢向红海转变,其中最典型的就是广告营销领域。峰会提及,2024年移动游戏收入增幅约5%,游戏用户规模为6.74亿,也持续表现出放缓趋势。可以判断,未来几年游戏市场将变得更饱和,游戏厂商的发力...
网页链接
精彩评论