苹果在去年推出的虚拟现实头显设备 Vision Pro 声称标志着“空间计算”时代的开启。但一直以来,Vision Pro 因其比较有限的使用场景和昂贵的售价并未获得市场的热烈反应,销量也因此陷入停滞,还不到 50 万台。分析认为,如果苹果想要扩大 Vision Pro 的受众群体,应该着眼于那些“游戏玩家”。然而,目前其大约支持 270 款游戏,其中只有 12 款针对该设备进行了优化适配,实在是...
网页链接苹果在去年推出的虚拟现实头显设备 Vision Pro 声称标志着“空间计算”时代的开启。但一直以来,Vision Pro 因其比较有限的使用场景和昂贵的售价并未获得市场的热烈反应,销量也因此陷入停滞,还不到 50 万台。分析认为,如果苹果想要扩大 Vision Pro 的受众群体,应该着眼于那些“游戏玩家”。然而,目前其大约支持 270 款游戏,其中只有 12 款针对该设备进行了优化适配,实在是...
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