EA 对年度预订充满信心,宣布推出《战地》新作

Reuters09-18

((自动化翻译由路透提供,请见免责声明 ))

路透9月17日 - 电子游戏发行商电子艺界 周二在投资者日会议上表示,该公司预计 将实现其年度预订预测的高端目标,并公布了其多玩家 射击游戏《战地》的下一部作品。

这款新游戏将标志着该公司在连续推出三款以不同时期为背景的游戏之后,将重返现代背景,与动视暴雪公司(Activision Blizzard)最畅销的 "使命召唤"(Call of Duty)系列游戏展开竞争。

EA 将赌注押在拥有二十多年历史的《使命召唤》系列游戏上, 因为在过去的一年里 , 消费者削减了 可自由支配的开支, 而选择 坚持玩热门游戏,因为顽固的通胀影响了预算。

今年 7 月,EA 宣布预计 2025 财年的预订收入将在 73 亿至 77 亿美元之间。

该公司还宣布推出一款 "EA Sports "应用程序,以利用其《EA FC》、《Madden NFL》和新推出的《College Football》等体育游戏的忠实用户。该公司表示,该应用将作为一个社交平台,将体育内容、信息和游戏结合在一起,一切以全球足球为中心。

此外,EA 还宣布将与亚马逊旗下的米高梅工作室( MGM Studios)合作,根据其模拟角色扮演游戏 《模拟人生》(The Sims)制作 一部电影。

索尼公司 的《最后的我们》电视剧去年在全球大获成功,这刺激了好莱坞电影公司和游戏发行商为热门电子游戏知识产权的影视改编开绿灯。

这些改编作品的成功并不总是有保证的,最近根据 Take-Two Interactive 的 《Borderlands》改编的电影票房令人失望就证明了这一点。

根据电影网站 IMDb 的数据,该片全球票房收入超过 3 200 万美元,而其预算估计约为 1.15 亿美元。

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