华立科技:报告期内,公司动漫IP衍生产品销售收入14,468.03万元,同比增长22.99%

证券之星08-30

证券之星消息,华立科技(301011)08月30日在投资者关系平台上答复投资者关心的问题。

投资者:贵公司半年度计提了存货减值,请问具体是哪类产品,公司游戏游艺设备收入增加较多是因为行业景气度逐步回暖,投资新增游乐场意愿增加,但二季度动漫IP收入却下滑,说明终端消费不景气,请问这个怎么理解?是因为中间有延迟还是什么原因?

华立科技董秘:尊敬的投资者您好,公司及下属子公司按照《企业会计准则》和公司相关会计政策等相关规定,对截至2024年6月30日相关资产进行减值测试,对存在减值迹象的资产计提相应的资产减值准备。具体情况您可查阅公司《2024年半年度报告》相关章节。随着国内商业综合体在招商或调整业态时提供了更具竞争力的商业条件,中小规模游乐场客户投资新增游乐场意愿及轮换更新游戏游艺设备需求增加,带动游戏游艺设备收入实现较大增长,同时,居民面对更丰富的选择,对价格更加敏感,消费意愿相对谨慎。2024年第二季度动漫IP衍生品业务单季度对比同期下滑,主要系2023年第一季度因宏观环境影响,游乐场客户尚处在观望状态,造成2023年第一季度基数较低,2023年第二季度游乐场客户的信心恢复,大量补货,造成2023年第二季度基数较高,此外,部分产品升级的时间与同期不同,对销售节奏也会造成时间性差异,感谢您的关注。

投资者:贵公司动漫IP衍生品业务二季度收入同比下滑,公司表示是居民消费意愿相对谨慎,但该业务一季度营收同比增64%,消费意愿下滑是从二季度开始体现吗?还是说一季度同比高是23年一季度还是有疫情导致基数低? 另外具体到IP,是否奥特曼下滑较多?三国幻战目前贡献收入是多少?

华立科技董秘:尊敬的投资者您好,报告期内,公司动漫IP衍生产品销售收入14,468.03万元,同比增长22.99%。居民消费意愿相对谨慎对公司动漫IP衍生品销售形成一定的冲击。2024年第二季度动漫IP衍生品业务单季度对比同期下滑,主要系2023年第一季度因宏观环境影响,游乐场客户尚处在观望状态,造成2023年第一季度基数较低,2023年第二季度游乐场客户的信心恢复,大量补货,造成2023年第二季度基数较高,此外,部分产品升级的时间与同期不同,对销售节奏也会造成时间性差异,感谢您的关注。

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