单季度发布一款新游、扩展至数十亿玩家,微软膨胀了

竞核2021-06-16

能力与野心是否匹配得上? 微软的野心正在显露。 近日,在一场由Xbox和微软团队参加的E3特别预演中,Xbox阐述了其对电子游戏行业和Xbox的未来愿景。 官方表示,未来将持续投资或收购新工作室,以达成每季度发布一款新游戏的目标。这一策略最终会围绕着Game Pass和xCloud展开,公司希望借此把现有2亿—3亿用户数拓展至数十亿。 "为保持增长,我们需要将受众从游戏机扩大到从未没有接触过的新...

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