元宇宙巨头Roblox将于2月15日(周二)美股盘后公布2021年第四季度和全年财报。自2021年11月触顶以来,Roblox开始回调,今年以来跌超35%。Roblox四季度财报会出现惊喜吗?
上季度回顾
Roblox三季度业绩相当亮眼。财报显示,Roblox第三季度实现营收5.09亿美元,同比增长102%;预订量为6.38亿美元,同比增长28%;日均活跃用户数为4730万,同比增长31%。与此同时,Roblox的亏损从上年同期的4860万美元扩大至了7400万美元。
四季度看点
Roblox第四季度的业绩预计将受益于公司用户和开发人员社区的增长,这将推动Roblox中使用的货币Robux的销售,从而有助于提高收入。
Roblox增长最快的群体是17至24岁的人群。Roblox开发者社区一直致力于通过强大的内容组合、更新和更具创新性的视觉效果体验来开拓这个不断扩大的市场。
预计Roblox将从Robux销售产生的强劲现金流中获益。用户将Robux花费在为他们的头像提供体验和物品上,而开发者和创造者则通过为用户提供体验和物品来赚取Robux。
根据2022年1月1日的测量,Roblox的中位用户在2021年期间访问了40次独特体验。
2021年第三季度,Roblox平均每日活跃用户(DAU)达到4730万,同比增长31%。每个DAU的平均预订量(ABPDAU)为13.49美元,同比下降1.75%。该游戏在10月28日至10月31日期间宕机三天。
Roblox 11月日活为4940万,同比增长35%,略低于预期,但12月和1月有望加速增长。第四季度DAU彭博一致预期为5000万,天风证券预计将达5120万。
Roblox可能会同步披露2022年1月核心数据。
分析师预测
根据彭博一致预期,Roblox 2021年第四季度营收7.69亿美元,调整后净利润3436万美元,调整后EPS 0.148美元。
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