12.22日,新闻出版署下发了最新《网络游戏管理办法草案》,当日正值盘中,直接引发游戏股地震,跌价港股圣诞节假期,资金恐慌性出逃,$腾讯控股(00700)$ 大跌12%+,$网易(NTES)$ 大跌24%+,市场蒸发了4500亿的市值,对股民堪称残忍,而在仔细分析草案内容后,我浅谈一下自己的看法先说结论,我认为这条草案对腾讯等公司有影响,但绝不至于对股价造成这么大的跌幅,这其中包含了很大的市场恐慌情绪,所以在周二开盘可能会高开,但能否持续要看市场的资金情绪,盘中一定要注意高开低走这种极可能出现的走势。 这次草案的发布,我个人认为影响最大的一点可能在于充值上限这一点,但是因为属于征集期间,对具体的金额还不清楚,而且资本市场反应如此之强烈,甚至有可能取消掉这条,在充值上限这块咱们的邻居韩国倒是实验过,从每月限额3000人民币到后面提升到了5000(成人),但是根据后续的数据表明,玩家的消费意愿倒也并没有因此而受到影响,有兴趣的大家可以看看,而且由于韩国本土的游戏市场因为监管越来越没落,游戏协会已经努力促使韩国国会取消掉了大部分对于游戏的监管,另外大部分人担心的每日登录这些要取消,其实这点对游戏公司来说根本不叫事,因为有太多的办法规避,例如在商城里添加每日可领一次的礼包等等,首充奖励不可以有那就在商城设置一个只可以购买一次的低价资源丰厚的礼包即可。 而对网易来说,很多人担心他旗下梦幻西游这类游戏的藏宝阁会有影响,其实仔细看条规就能发现对藏宝阁没有任何影响,条规规定游戏公司不可以拥有公司对玩家道具买卖的平台,可藏宝阁等平台是玩家和玩家之间的平台,完全可以规避此条规。另外当前只是草案征集阶段,以周五残酷的